我的测试应用程序的Assets目录中有一个XML文件。我想从我的测试类的套件方法访问这个文件。即,公共(public)静态测试套件套件(){InputStreamstream=//一些返回Assets的代码知道我该怎么做吗?我尝试使用Resources.Resources.getSystem().getAssets()但运气不好:-(。请帮忙。感谢广告,约瑟夫 最佳答案 我的测试应用遇到了同样的问题。不幸的是,测试用例类中的getContext()看起来实际上返回了被测应用程序的上下文。为了获取测试应用程序本身的上下文,您必须继承自
我正在使用版本为0.38.0的ReactNative应用程序,当我尝试将其升级到0.45.1时,它显示以下错误java.lang.RuntimeException:Unabletoloadscriptfromassets'index.android.bundle'.Makesureyourbundleispackagedcorrectlyoryou'rerunningapackagerserver.atcom.facebook.react.cxxbridge.CatalystInstanceImpl.jniLoadScriptFromAssets(NativeMethod)atcom.
我正在使用以下方法从我的Android应用程序的Assets文件夹中提取PNG文件:publicstaticBitmapgetBitmapFromAssets(Contextcontext,StringfileName){try{AssetManagerassetManager=context.getAssets();InputStreaminputStream=assetManager.open(fileName);Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(inputStream);returnbitmap;}catch(Exceptionex)
我有公共(public)/Assets/媒体/文件夹我可以像下面这样公开访问这个文件。http://localhost/myapp/public/Asset/Media/1/phpunit.xml同样,Asset/Media文件夹中还有其他文件夹正在运行中创建。这些子文件夹中也有许多文件,Assets/媒体文件夹中也有很多文件有没有什么办法,如果我尝试访问Assets/媒体文件夹中的任何文件或Assets/媒体文件夹的子文件夹中存在的任何文件,我应该被重定向到登录页面,因为没有完成身份验证?我的意思是,我可以使用Auth中间件来保护这个文件夹吗?如果是这样,如果我们必须从Android
我正在尝试制作一个应用程序,要求用户选择一个图像文件,然后通过Intent将其发送到另一个应用程序(在这种情况下是Whatsapp,但这应该适用于其他应用程序)我这样做是为了请求文件:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);intent.setType("image/*");intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);try{startActivityForResult(Intent.createChooser(intent,"SelectaFiletoUpload"),FILE_
我想获取位于Assets目录中的文件的文件大小。我看到很多这样的例子InputStreammyInput=appContext.getAssets().open()我知道我可以通过简单地循环读取InputStream来确定文件大小,但我正在寻找一种通过Fileobject来完成此操作的方法。所以我需要Assets的路径,这就是我无法确定的...如何获得该路径?还尝试通过appContext.getAssets().openFd()和openNonAssetFd()但运气不好-得到了FileNotFound或可能是压缩异常。顺便说一句,developer.android.com上对这些o
我有一个jar文件,我需要为其传递文件对象。我如何将资源或Assets作为文件对象传递给该方法?如何将项目文件夹中的Assets或原始文件转换为文件对象? 最佳答案 这是我做的:将您的Assets文件复制到SDCard中:AssetManagerassetManager=context.getResources().getAssets();String[]files=null;try{files=assetManager.list("ringtone");//ringtoneisfoldername}catch(Exceptione
更新:这是一篇旧帖子,下面对损坏的aapt版本的引用将过时。根据之前的反馈,我将自定义文本字段存储在我应用的Assets目录中。我将使用Assets文件中的默认用户详细信息编写应用程序,客户希望为每个用户重建应用程序,包括Assets文件中该用户的详细信息。(我知道这种方法有一些严重的缺点,但客户仍然热衷于这样做-参见EmbedlogindetailsinAPKfile,differentforeachuser(orotheroptions?))这个问题与我在解压缩APK文件并更新自定义Assets文件后重建APK文件时遇到的问题有关。我确信我遗漏了一些小东西,但是,我找到的关于这些方
这个问题在这里已经有了答案:CopyDatabasefromassetsfolderinunrooteddevice(6个答案)关闭9年前。在主要Activity中,我使用这种方法将文件从assets复制到databases文件夹:try{//CHECKISEXISTSORNOTSQLiteDatabasedbe=SQLiteDatabase.openDatabase("/data/data/com.henanet.dalel/databases/mydb.sqlite",null,0);dbe.close();//COPYIFNOTEXISTSAssetManageram=getAp
我想在应用程序首次运行时将一个相当大的目录从我的应用程序的Assets文件夹复制到数据文件夹。我怎么做?我已经尝试了一些例子,但没有任何效果,所以我什么都没有。我的目标是Android4.2。谢谢,雅尼克 最佳答案 试试你的应用程序实例的这段代码(你应该在list中写这个类):此代码将Assets/文件文件夹的内容复制到应用程序的缓存文件夹(您可以将其他路径放在copyAssetFolder()函数中)。仅当App首次启动时importjava.io.File;importjava.io.FileOutputStream;impor