草庐IT

pick_player

全部标签

android - 使用 Intent.ACTION_PICK 打开图像

我正在尝试使用intent.ACTION_PICK打开图像,但是当我使用startActivityForResoult启动Activity时,我的应用程序崩溃了。我做错了什么的任何线索?publicvoidbutton_load_image(Viewview){Stringpath=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/"+SimpleCamera.getAlbumName();Filef=newFile(path);if(f.exists()){Log.d("button_load_image","

Android YouTube Player API Fragment 不提供手动处理触摸事件的能力

我正在使用YouTubePlayerFragment将嵌入式youtube视频功能添加到android应用程序。视频预览(缩略图)使用fragment显示,该fragment是回收站View单元格的一部分。点击单元格应该激活视频播放(任何地方,不仅仅是fragment)并且它工作得很好并激活视频播放。不幸的是,fragment本身会拦截所有触摸,不允许我在fragment点击时激活视频。我尝试将android:clickable="true"添加到单元格根目录并设置触摸监听器-事件没有发生。我还尝试在fragmentView上设置触摸监听器(fragment.View.setOnTou

全球首发:Tiny10 2023 x86最终版及类似win10精简版/Win K/N版 单独添加Windows Media Player功能

情况:1.Windows功能列表中没有媒体功能(MediaFeatures),或该项下没有Windowsmediaplayer选项2.普通在Windows-设置-功能-可选功能中单独可以添加WMP,但实际并无效果,该组件需要相关功能包打开情况下才可以安装成功,否则尽管显示已安装,但实际Program目录下并无WindowsMediaPlayer出现。而网上大多(含国外)建议仅仅是Enable-WindowsOptionalFeature-FeatureName"WindowsMediaPlayer"-All-Online效果如同2中所言,无效。亦或:Add-WindowsCapability-

android - Xamarin Android Player 无法运行 API 21 或更高版本的模拟器

我在我的Windows10PC上使用XamarinStudio和XamarinAndroidPlayer。我在使用XAP启动Lollipop/Marshmallow(API21/23)设备时遇到问题,但另一方面,启动Kitkat(API19)工作正常。我已经下载了所需的androidSDK,尝试一次又一次地重新安装所有内容,但没有任何效果。它似乎有线,因为它不是VirtualBox的问题,也不是我的PC或我的XAP安装的问题(如果是,那为什么Kitkat可以工作?)。我已经尝试了所有可能找到的解决方案,但没有任何效果。关于什么可能导致此问题的任何想法?(如果需要更多信息,我很乐意添加:

android - 程序类型已经存在 : com. unity3d.player.BuildConfig

我正在尝试将Unity项目集成到现有的AndroidStudio项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:Programtypealreadypresent:com.unity3d.player.BuildConfig 最佳答案 我在导入UnityMonetization3.0.1(用于广告)以及“启用内置扩展”时遇到了这个问题,请参阅图片。解决问题-我禁用了“内置广告扩展”-删除插件文件夹中的android和ios文件夹并-重新导入货币化包以使其工作。内置包与我们从Assets商店下载的包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

android - 找不到处理 Intent 的 Activity { act=android.intent.action.PICK dat=content ://media/external/images/media }

在我的应用中,我让用户从他们的图库中选择一张照片。我使用这样的Intent:IntentpickPictureIntent=newIntent(Intent.ACTION_PICK,MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);在我开始这个Intent之前,我检查是否有任何应用程序可以处理它:if(pickPictureIntent.resolveActivity(getActivity().getPackageManager())!=null){startActivityForResult(pickPictureIntent,SELECT

android - 三星我的文件资源管理器 : Pick file from specified folder

我正在使用以下代码打开三星的“我的文件”应用程序以选择一个文件...publicvoidopenFileBrowser(){Intentintent=newIntent("com.sec.android.app.myfiles.PICK_DATA");try{startActivityForResult(intent,PICKFILE_RESULT_CODE);}catch(ActivityNotFoundExceptione){e.printStackTrace();Log.log(Log.ERROR,TAG+"MyFilesisnotinstalled!!");}}这将打开“我的文

android - 错误膨胀类 com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView

我在开始使用AndroidYoutubeAPI时遇到了问题。我有一个ActionBarActivity,它有一个v4.ViewPager,我想在里面放多个YouTubePlayerSupportFragment。我得到Errorinflatingclasscom.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView,我的提示是继承链中的某些地方出错了,但我不知道是什么。到目前为止我的代码:XML:Java:publicclassMyYoutubeFragmentextendsYouTubePlayerSupportFragment{privat

ESP32-S3 ADF音频播放器player应用开发学习记录

ESP32-S3ADF音频播放器player应用开发学习记录使用的开发板是ESP32-S3-Korvo-2V3.0,项目主要应用播放SD卡音频功能,所以开发板上其他组件功能未使用,主要学习开发创建播放器player播放音频功能。开发板上使用的音频解码芯片是ES8311和音频功率放大器NS4150。组件介绍音频编解码芯片(AudioCodecChip)音频编解码器芯片ES8311是一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道ADC、单通道DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过I2S和I2C总线与ESP32-S3-WROOM-1模组连接,以提供独立于音频应用程序的硬

Android Media Player 不会停止

我创建了一个Android应用程序,它使用一个Media-Player在应用程序启动时播放音乐,在应用程序停止时停止。在我的应用中,媒体播放器没有停止。我的代码是:publicvoidStartPlayer(){mPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.siren);mPlayer.setLooping(true);mPlayer.start();}publicvoidStopPlayer(){if(mPlayer!=null&&mPlayer.isPlaying()){mPlayer.stop();mPlayer