我想知道如何最好地解决以下问题:我有一个ViewController。它的View包含大量复杂的subview(UIView的子类)。由于复杂性,其中一些UIView会初始化自己的UIGestureRecognisers并实现相应的目标操作。因为我想协调各种subview的手势,所以我必须将单个一次的ViewController设置为手势的委托(delegate)。这有多种可能性。1)初始化viewController中的所有手势(这将导致一个巨大的viewController)2)在UIVIews中定义一个协议(protocol)(getViewController),由ViewCo
UIScrollView以编程方式设置,请不要使用.xib文件发布答案。我的UIScrollView位于我的模型类中,所以我希望代码能够轻松导入到另一个项目中,例如。适用于iPad或旋转屏幕。我有一个观点:self.view=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width;,self.view.frame.size.height;)];还有我的UIScrollView。我想将它的大小设置为覆盖所有屏幕而不计算我的Controller类将具有的所有条。但我不知道怎么办;)我想减去self.view
iStudiez应用程序如何使其表格单元格看起来像这样:大概单元格内容只是很多View。但是Now:和Next:标签又是如何做到的呢? 最佳答案 NOW和NEXT是SECTIONS表格是GROUPED类型,所以部分被分组,所以有圆角,子行被分组在一起NOW/NEXTheader是在-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableView1viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{行是具有渐变背景的自定义TableView单元格,在CoreGraphics或png
我已经知道如何用下面的代码捕捉摇动手势了-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motionwithEvent:(UIEvent*)event{if(event.subtype==UIEventSubtypeMotionShake){//PutincodeheretohandleshakeNSLog(@"DeviceShaked");}if([superrespondsToSelector:@selector(motionEnded:withEvent:)])[supermotionEnded:motionwithEvent:event];}NSLog显示
加载带有自定义单元格的表格View后,一切看起来都很好,向下滚动也很好。当我向上滚动时,上面的单元格显示为空白。它们实际上功能齐全,因为仍然可以选择它们,然后它们会转到详细信息页面。代码cellForRowAtIndexPath为返回行执行,并返回我期望的包含正确详细信息的单元格。它只是不显示。任何想法/帮助将不胜感激。下面的代码是我一直在使用的。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CustomCe
当我的ViewController首次出现时,我希望它有可能更新为该View提供数据的缓存。但是,当用户从更深的ViewController点击后退按钮返回到该ViewController时,我不想再次更新缓存。我应该使用哪个事件?在init中,我还没有我需要的所有参数。viewWillAppear将在每次View出现时触发。viewDidLoad将在每次从nib加载View时触发,我相信如果出现内存警告,这可能会发生第二次。(或者这是错误的?)由于这不是内存驻留缓存,因此处理这个问题的地方似乎是错误的。让调用者调用一些额外的东西是不优雅的,如果有一个内置的方法来处理这个。澄清一下,这
如何让UITableView中的每个单元格打开一个新View或.xib?一个简单的教程会很有帮助。 最佳答案 希望对你有帮助...-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{if(indexPath.row==0){//OpenNewViewselecton1strow}if(indexPath.row==1){//OpenNewViewselecton2strow}}
我有一个用Cocos2d编写的游戏。在它之上,我展示了一些UIKit对象。然后我向其中添加了一个UIViewController来处理使用UIKit对象和UIView动画编写的单独的迷你游戏。我用来将其添加到我的Cocos2D场景的代码如下:gameVC=[[[UGameViewControlleralloc]initWithNibName:@"UGameViewController"bundle:nil]retain];[[[CCDirectorsharedDirector]openGLView]addSubview:gameVC.view];gameVC.parentClass=s
在我的ViewController中,我创建了一个View,其中包含一个按钮和一堆其他元素。当按下按钮时,我想从父ViewController调用一个方法。我试过:[self.superviewbuttonPressedMethod];但是superview不是ViewController而是UIView。有办法做到这一点吗? 最佳答案 这正是目标/行动机制的用途。使ViewController中的方法成为IBAction。将ViewController设置为按钮的目标,并将方法设置为其操作。这应该是您需要做的全部。
我的iOS应用程序中有一个TTLauncherView。我已允许用户编辑和移动他们的项目,但是您似乎无法将项目从一个屏幕移动到另一个屏幕,有人知道如何操作吗? 最佳答案 这看起来像是three20库中的另一个错误。我刚刚检查了我的一个旧应用程序,将项目从一个页面移动到另一个页面效果很好。这意味着它可能是另一个iOS5问题。您可以在http://github.com/facebook/three20中为它打开一个错误,希望有人会修复它。如果我抽空解决它,我会检查并修复它。我有几个应用程序在使用它,所以我可能需要这样做。