我搜索了这个并找到了很多解决方案(使用css3转换)。实际上,我对所有按钮都使用了{zoom:1.5}。但它不适用于Firefox。当我使用过渡属性时:-moz-transform:scale(1.5);/*Firefox*/-moz-transform-origin:00;我所有的按钮都是重叠的。查看确定和取消按钮。还有其他选择吗?有帮助吗?? 最佳答案 缩放50%并保持顶部居中:transform:scale(0.5);transform-origin:50%0;这确实适用于Safari/Firefox/Chrome(我没有用I
我想使用CSS3scale()转换来实现翻转效果,但我希望保持翻转图像尺寸不变。因此,效果是图像放大了,但仍受限于其现有的宽度和高度。img:hover{transform:scale(1.5);-ms-transform:scale(1.5);/*IE9*/-moz-transform:scale(1.5);/*Firefox*/-webkit-transform:scale(1.5);/*SafariandChrome*/-o-transform:scale(1.5);/*Opera*/}这是一个基本的fiddle开始。但同样,我希望图像保持宽度/高度。我不喜欢使用css3比例尺。
我想使用CSS3scale()转换来实现翻转效果,但我希望保持翻转图像尺寸不变。因此,效果是图像放大了,但仍受限于其现有的宽度和高度。img:hover{transform:scale(1.5);-ms-transform:scale(1.5);/*IE9*/-moz-transform:scale(1.5);/*Firefox*/-webkit-transform:scale(1.5);/*SafariandChrome*/-o-transform:scale(1.5);/*Opera*/}这是一个基本的fiddle开始。但同样,我希望图像保持宽度/高度。我不喜欢使用css3比例尺。
我想在浏览器(在触摸设备上)禁用双击缩放功能指定元素,没有禁用所有缩放功能。例如:可以多次点击一个元素来使某事发生。这在桌面浏览器上运行良好(正如预期的那样),但在触摸设备浏览器上,它会放大。 最佳答案 注意(截至2020-08-04):此解决方案似乎不适用于iOSSafariv12+。一旦找到涵盖iOSSafari的明确解决方案,我将更新此答案并删除此注释。纯CSS解决方案将touch-action:manipulation添加到您想要禁用双击缩放的任何元素,如以下disable-dbl-tap-zoom类:.disable-db
我想在浏览器(在触摸设备上)禁用双击缩放功能指定元素,没有禁用所有缩放功能。例如:可以多次点击一个元素来使某事发生。这在桌面浏览器上运行良好(正如预期的那样),但在触摸设备浏览器上,它会放大。 最佳答案 注意(截至2020-08-04):此解决方案似乎不适用于iOSSafariv12+。一旦找到涵盖iOSSafari的明确解决方案,我将更新此答案并删除此注释。纯CSS解决方案将touch-action:manipulation添加到您想要禁用双击缩放的任何元素,如以下disable-dbl-tap-zoom类:.disable-db
我正在开发一个应用程序,该应用程序使用MKOverlayView将我自己的自定义map分层放置在Google基本map之上。我一直在使用Apple出色的TileMap示例代码(来自WWDC2010)作为指南。我的问题-当“过度缩放”到比我生成的图block集更深的细节级别时,代码不显示任何内容,因为在计算的Z级别没有可用的图block。我想要的行为-当“过度缩放”时,应用程序应该继续放大最深层次的图block。叠加层变得模糊是一种很好的用户体验-叠加层消失是一种非常糟糕的体验。这是返回要绘制的图block的代码-我需要弄清楚如何修改它以在不破坏为覆盖图block计算的框架缩放的情况下限
我正在开发一个应用程序,该应用程序使用MKOverlayView将我自己的自定义map分层放置在Google基本map之上。我一直在使用Apple出色的TileMap示例代码(来自WWDC2010)作为指南。我的问题-当“过度缩放”到比我生成的图block集更深的细节级别时,代码不显示任何内容,因为在计算的Z级别没有可用的图block。我想要的行为-当“过度缩放”时,应用程序应该继续放大最深层次的图block。叠加层变得模糊是一种很好的用户体验-叠加层消失是一种非常糟糕的体验。这是返回要绘制的图block的代码-我需要弄清楚如何修改它以在不破坏为覆盖图block计算的框架缩放的情况下限
我已经在我的应用程序的UIImageView上实现了UIPinchGestureRecognizer,但是无论我在图像上的哪个位置捏合,它似乎都会放大到同一个位置。有谁知道我如何让它放大到用户实际“捏”的地方?请参阅下面的代码。ViewController.m-(IBAction)scaleImage:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{recognizer.view.transform=CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform,recognizer.scale,recognizer.sca
我已经在我的应用程序的UIImageView上实现了UIPinchGestureRecognizer,但是无论我在图像上的哪个位置捏合,它似乎都会放大到同一个位置。有谁知道我如何让它放大到用户实际“捏”的地方?请参阅下面的代码。ViewController.m-(IBAction)scaleImage:(UIPinchGestureRecognizer*)recognizer{recognizer.view.transform=CGAffineTransformScale(recognizer.view.transform,recognizer.scale,recognizer.sca
Midjourney是一款专业的图像处理软件,它可以让用户轻松地创造出高质量的图像。它最近宣布推出了5.2版本,这是一个重大的更新,其中最亮眼的功能就是zoomout功能。zoomout功能可以让用户无限地缩小原始图像,同时保持图像的清晰度和细节不变。这意味着用户可以在一个画面中展示出无穷无尽的图像层次,创造出令人惊叹的视觉效果。这个功能是基于人工智能和深度学习的技术实现的,它可以自动分析和生成图像的细节,而不需要用户手动操作。Midjourney5.2版本还有其他一些改进和修复,例如增加了对RAW格式的支持,优化了界面和性能,修复了一些已知的bug等。这个版本已经在Midjourney的官网