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ping用法

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SpringBoot+WebSocket 消息推送 校验 心跳机制 PING-PONG 用户分组等

前言:        WebSocketPING-PONG心跳机制,只需要服务端发送PING,客户端会自动回应PONG,本文中使用了两个@OnMassage注解一个用于接收Text消息,一个用于接收PONG响应消息,此外还有二进制格式(InputStream ,byte[],ByteBuffer 等)。          说明:            记录一下,自己使用的WebSocket方式。    性能可能不是最优,也有可能有其他隐患。    (作者逻辑可能也点问题,有大佬发现问题还请不用口下留情!)一、引入依赖 还有Lombok等自行导入org.springframework.boots

python - argparse 添加示例用法

我使用argparse来处理输入参数,它使用parser.print_help()输出以下内容:optionalarguments:-h,--helpshowthishelpmessageandexit-tTEMPLATES,--templatesTEMPLATEStemplatenamestomake,shouldbedefinedassectionnameinconf,andhaverelatedfileintemplates/folder-cCONFPATH,--confpathCONFPATHconfigurationpathfortemplatedetailinfo我的代码如

ADB 操作命令及用法

ADB操作命令及用法文章目录ADB操作命令及用法一、ADB是什么?二、ADB有什么作用?三、ADB命令语法单一设备/模拟器连接多个设备/模拟器连接4.1基本命令4.1.1查看adb的版本信息4.1.2启动adb4.1.3停止adb4.1.4以root权限运行adbd4.1.5指定adbserver的网络端口4.1.5查询已连接的设备/模拟器列表4.2应用管理4.2.1查看应用列表4.2.1.1查看所有应用4.2.1.2查看系统应用4.2.1.3查看第三方应用4.2.1.4查看已禁用应用4.2.1.5查看已启用应用4.2.1.6查看应用及其安装信息(安装来源)4.2.1.7查看应用及其未安装信息

Unity Animator.Play(stateName, layer, normalizedTime) 播放动画函数用法

原理接口:publicvoidPlay(stringstateName,intlayer=-1,floatnormalizedTime=float.NegativeInfinity);参数含义stateName动画状态机的某个状态名字layer第几层的动画状态机,-1表示播放第一个状态或者第一个哈希到的状态normalizedTime从state动画进度的百分比(UnityAnimator.Play详解案例基于Animator制作一个Cube旋转的帧动画在Cube上实现调用Play(stateName,layer,normalizedTime)脚本usingUnityEngine;usingU

华为openGauss高斯数据库 - gsql用法

目录1.1gsql的语法1.2gsql常用选项1.2.1 最常用的必要选项1.2.2-r选项1.2.3-E选项1.2.4-t选项1.2.5-A选项1.2.6-v选项1.2.7-c选项1.2.8-f选项1.2.9-q选项1.3gsql的元命令1.3.1\l命令1.3.2\du命令和\dg命令1.3.3\db命令1.3.4\dn命令1.3.5\d命令1.3.6\dt命令1.3.7\di命令1.3.8\dv命令1.3.9\ds命令1.3.10\df命令1.3.11\dTableName命令1.3.12\diIndexName命令1.3.13\dx命令1.3.14\x命令1.3.15\timing命令

Linux ping不通

ping不通肯定是ip没有配好,或者没有设置dns解析查看网卡名称ipconfig查看一下网卡的名称,如果没有此命令就去/etc/sysconfig/network-scripts目录下找一般都是ifcfg开头的,后缀通常是ens、eth这些,例如ifcfg-ens33、ifcfg-eth0配置网络文件如果是运行在vmware的虚拟机首先看一下网络的连接方式是哪种的桥接模式:让虚拟机成真正的计算机,和主机在同一个局域网下,有着相同的网关、子网掩码NTA(网络地址转换):虚拟机的网络都是由主机的DHCP服务器进行分配的仅主机:虚拟机只可以与主机互相访问,不可以连接外网虚拟机网络模式详解请参看:h

python - axes.prop_cycle 的 Matplotlib 1.5 用法

axes.color_cycle在Matplotlib1.5中被弃用。然而它的用法非常简单:我们可以通过以下方式轻松获取特定颜色:plt.rcParams['axes.color_cycle'][color_number]axes.prop_cycle不支持这种语法:ValueError:CanonlyusesliceswithCycler.__getitem__而且cyclerdoc不是很详细http://matplotlib.org/cycler/所以我不知道如何从prop_cycle中获取特定颜色。任何想法?谢谢 最佳答案 获

github pages 用法详解

githubpages基础用法1.URL规则假设你的github帐号为mygithub,需要发布的仓库名为myrepo,那么pages的URL为:https://mygithub.github.io/myrepo2.添加内容用任意编辑器写好(或者生成)标准的网页内容,push到myrepo即可。和大部分web服务一样,pages会到指定目录里面寻找index.html作为网页入口。3.通过选择分支激活pages在仓库的设置界面,选择需要作为内容发布的分支,如下图:这里的分支选择、目录选择都是很巧妙的设计。主分支一般是放代码的,不会放index.html这样的网页内容。所以一个方案就是通过目录,

vue 回调函数(callback)的用法

一、介绍:1、前提:在js中,函数也是对象,可以赋值给变量,可以作为参数放在函数的参数列表中,如:vardoSomething=function(a,b){returna+b;}console.log(doSomething(2,3));2、概念:callback是一种特殊的函数,这个函数被作为参数传给另一个函数去调用,这样的函数就是回调函数。回调,顾名思义,回头再调。回调与同步、异步并没有直接的联系,回调只是一种实现方式,既可以有同步回调,也可以有异步回调,还可以有事件处理回调和延迟函数回调。3、语法:在大多数编程语言中,函数的形参总是从外向内传递参数,但在JS中,如果形参碰到“关键字”ca

HTTP 协议的基本格式和 fiddler 的用法

目录一.  HTTP协议1.HTTP协议是什么2. HTTP协议的基本格式 HTTP请求首行                 GET和POST方法:                其他方法                 经典面试题:                URLHeader(请求报头)部分空行 ​HTTP响应         状态码总结:二、Fiddler的用法        1.Fidder的安装         2.Fidder的使用一.  HTTP协议1.HTTP协议是什么HTTP(HypertextTransferProtocol)是一种用于在计算机网络中传输超文本的协议。它