这个问题是continuationtoapreviousquestion在boost::test::unit_test上。我已经编写了单元测试并构建了单元测试。这是构建输出:2>------Buildstarted:Project:UnitTests,Configuration:DebugWin32------2>stdafx.cpp2>UnitTests.cpp2>UnitTests.vcxproj->F:\Src\Crash\trunk\Debug\UnitTests.exe2>2>Running3testcases...2>Testsuite"MasterTestSuite"pa
在以下代码中来自Boostlibrary:templatestructget_unit_value_impl{staticTvalue(constT&t){returnt;}typedefTresult_type;};...templatetypenamedetail::get_unit_value_impl::result_typeget_unit_value(constT&t){returndetail::get_unit_value_impl::value(t);}我不清楚get_unit_value的作用。它有什么作用?我们传递一些东西给它,它返回相同的值。为什么有人要把它包装
我正在尝试为BOOST_CHECK_PREDICATE构建自定义谓词,其中谓词本身是一个模板函数。我的示例如下所示:#defineBOOST_TEST_MODULEModule#defineBOOST_TEST_MAIN#include//custompredicatetemplateboolis_close_enough(constU&a,constV&b){returnstd::abs(a-b)使用MSVisualC++2010编译会出现以下错误:3>..\boost_test\testSystem.cpp(42):errorC2780:'boolboost::test_tools
考虑以下代码:#include#include#include#include#include#includeintmain(){usingnamespaceboost::units;std::cout.precision(std::numeric_limits::digits10);std::cout(180.*degree::degree)我得到以下输出:Everyoneknowsthat180deg=3.14159265358979radBoostthinksthat180deg=3.14159265359rad显然,Boost.Units在某处手动定义了精度非常低的M_PI,因
我有以下代码:boolf(){command="mkdir-p/\/\/";result=aSystemCall(command);if(result==...}BOOST_AUTO_TEST_CASE(BadDir){BOOST_CHECK_EQUAL(false,f());}如果我在命令行中执行command,我会收到权限被拒绝的错误。我知道这一点。这正是我想要测试的。aSystemCall将命令作为子进程执行。当child退出时出现此命令的非零错误,aSystemCall返回一个错误。它不会抛出。如果我在命令行中运行BadDir测试用例,aSystemCall之后的代码永远不会执
我目前正在用C++制作一个简单的RTS风格游戏。我想知道的是如何处理游戏中新单位的创建(即从兵营中创建海军陆战队员)。我将如何存储这些单位?我正在考虑拥有一个类“单位”,然后由特定单位类型(即海军陆战队、消防员等)继承,但如果我为这些(即海军陆战队myMarines[20])创建一个数组,它将为这些单位设置一个硬性上限。如何创建这样一个可以随意扩展的数组?谢谢! 最佳答案 标准库提供了它们std::vector动态调整大小数组的模板。std::vector将是MarinesmyMarines[20]最直接的替代方案.但是,您可能不希
假设我们正在处理一幅图像,是否有任何方法可以访问轮廓内的像素?我已经使用函数findContours()找到了轮廓,甚至找到了矩,但我找不到轮廓内的像素。欢迎提出任何建议!!谢谢! 最佳答案 正如@Miki已经提到的,您可以使用connectedComponents来执行标记。然后像@AmitayNachmani建议的那样遍历对象的边界框。但是,您可以不使用pointPolygonTest检查当前位置的值是否与当前标签匹配这是一个小示例:#include"opencv2/imgproc.hpp"#include"opencv2/hi
我正在尝试用这样的boost单元制作一个维度vector类,//vectorwillbeconstructedvecv(10,1.0*si::metre);templateclassvec{public://constructorsettingallvaluestoq.vec(constsize_t,constboost::units::quantityq)//etc}除了执行元素明智的乘法和除法的operator*=和operator/=外,一切正常。由于这些不会改变维度,因此它们仅在乘以/除以无量纲量时才有意义:我正在努力寻找未锁定在特定系统(例如si或cgs单位)中的任意无量纲量
现在我们很快就会有用户定义的文字(UDL),例如在GCC4.7中,我热切地等待(物理)单元库(例如Boost.Units)使用它们来简化1+3i、3m、3meter或13_meter等文字的表达。是否有人使用支持此行为的UDL编写了Boost.Units的扩展? 最佳答案 没有人提出这样的扩展。只有gcc(可能还有IBM?)有UDL,所以可能需要一段时间。我希望某种单位能够进入tr2,现在开始了。如果发生这种情况,我相信单位的UDL将会出现。这个有效://./bin/bin/g++-std=c++0x-ounits4units4.c
我需要将数量的值传递给库进行评估。boostunitslibrary在SI中采用双倍值,因此boost单位库在确保该要求方面非常有吸引力。但是,我应该如何将数量转换为双倍值?文档和示例似乎避免了这种情况,因为这样做的目的是维护单位。类似于:quantityp(101.1*kilo*pascals);doubledblP=static_cast(p);//doublevalueinPascals浏览header表明...这是转换为基本类型的正确方法吗?p.value(); 最佳答案 我想你要找的是这个:quantityp(101.1*