在考虑游戏平台时,我决定使用多平台(Win/Lin/Mac),但无法确定是浏览器还是桌面。由于我的开发还不算太远,现在正在重新考虑,我想听听您的意见!使用Java小程序的基于浏览器的游戏:市场渗透率相当高(对于第6版,我相信大约是60%?)使用JOGL,3D性能/质量不错;当然足以渲染我制作的蹩脚3D图形有(小?)将某些东西移植到Android的可能性非常适合经常更换电脑的游戏玩家;可以坐在任何电脑前,加载网页并播放也非常适合喜欢在浏览器中玩游戏但不想在计算机上安装更多东西的休闲游戏玩家或知识较少的游戏玩家用我比C++更熟悉的高级语言编写-但与此同时,我想提高我的C++技能,因为它可能
我正在尝试为具有许多解决方案(一些用于CI,一些用于开发人员)和数百个项目的复杂构建运行纯x64构建,并遇到“错误MSB8013:该项目不包含配置和Debug|Win32的平台组合”我已将其简化为一个简单的配置:解决方案A包含项目X和项目Y。项目X有一个项目引用项目Y。解决方案B包含也包含项目X。所有项目或解决方案都不包含Win32平台-它已被删除。当我构建解决方案B(作为x64)时,我收到errorMSB8013:Thisprojectdoesn'tcontaintheConfigurationandPlatformcombinationofDebug|Win32错误信息有时包含额外
我在Windows7x64下的VS2010中静态构建了Qt5.0.1。配置参数为configure-debug-and-release-opensource-confirm-license-platformwin32-msvc2010-nomakeexamples-nomaketests-no-webkit-static然后我使用以下参数使用jom执行了构建:jom-j4构建过程成功,我可以找到所有库并将我的应用程序与Qt静态链接。现在的问题是,当我尝试运行该应用程序时,它给了我一个错误Module:5.0.1File:kernel\qguiapplication.cppLine:78
我想在Linux、OSX和Windows上分发C/C++项目的可执行文件和库。什么是首选的CPack生成器,即哪些可能可供大多数用户使用?在Windows上似乎只有NSIS,但在Linux和OSX上有几种选择。顺便说一句,源代码分发也是如此,所以理论上所有平台的用户都应该能够自己编译代码,但为了方便起见,我们希望提供预编译的二进制文件。 最佳答案 每个不同平台上都有多种常见做法。哪一种最适合您取决于多种因素,但以下内容至少应该有助于在CMake/CPack直接支持的更流行的格式中进行选择。我假设您正在通过CMake使用CPack(即
我正在尝试将设备驱动程序添加到我通过PlatformBuilder创建的WindowsCE6.0镜像。有问题的驱动程序,适用于VIA6656芯片组(用于许多USBWi-Fi适配器/加密狗),可在制造商的网站上找到,包含多个文件:.PDB、.REG、.BIB、.DLL、.MAP和.REL。我知道REG文件必须导入到我的OSDesign.reg中,BIB文件必须导入到我的OSDesign.bib中,而DLL必须放在我的图像的/Windows文件夹中。我不明白的是如何处理剩余的文件(PDB、MAP和REL)。谁能帮我解决这个问题?提前致谢! 最佳答案
这个问题在这里已经有了答案:Failedtoloadnativelibrary'libnative-platform.so'forLinuxamd64(7个答案)关闭4年前。我正在尝试在(通过)docker中运行项目。它在unix服务器上正常工作。我在本地计算机上使用Windows。项目结构如下所示:docker-compose.yml内容:version:'3'services:sftp:image:atmoz/sftprestart:on-failurecommand:missftp:missftp:::destWorking,destRejected,destSuccess,at
好的,这就是背景......我将手动修复我们项目中的多个资源头文件。这涉及修复此值,除此之外:#define_APS_NEXT_SYMED_VALUE...(通常)自动写入resource.h。它被记录为有这个目的:_APS_NEXT_SYMED_VALUEisthenextsymbolvaluethatwillbeissuedwhenyoumanuallyassignasymbolvalueusingtheNewcommandintheSymbolBrowser.但是Symbol浏览器在哪里!?我想知道,因为我想知道我设置这些值的目的。我知道什么是Class浏览器/View,我知道什
我正在尝试让我的应用程序由platform.sh托管,我的问题是我使用SncRedisBundle,配置如下:#config.ymlimports:-{resource:platformSh/parameters_platform.php}#platform.shcloudproviderconfiguration'ssnc_redis:clients:doctrine:type:predisalias:doctrinedsn:"%redis_url%&database=4"doctrine:metadata_cache:client:doctrineentity_manager:de
我正在尝试在iOS应用程序中添加PlaceAutocomplete但我总是收到此错误。操作无法完成。iOS的PlacesAPI未启用。请参阅开发人员指南(https://developers.google.com/places/ios-api/start),了解如何为iOS启用GooglePlacesAPI。我正在尝试在GoogleCloudPlatform中激活PlacesAPIforiOS,但该选项未出现在API库列表中。有人知道为什么吗?我在StackOverflow中看过不同的教程和帖子,但没有人解释原因。我不知道我的帐户是否需要一些配置。请查看随附的屏幕截图。Xcode错误启
当我在iPodtouch(版本4.2.1)上运行我的应用程序时出现以下错误。我的应用程序在一点后崩溃:无法读取/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/4.2.1(8C148)/Symbols/Developer/usr/lib/libXcodeDebuggerSupport.dylib的符号(找不到文件)。我的XCODE版本是3.2.6,IOS4.3,我的部署目标版本是4.2。为什么会这样? 最佳答案 只需删除该文件夹(/Developer/Platforms/iPh