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Android:GoogleIdTokenVerifier.Builder 中的传输和 jsonFactory 是什么?

在打击代码中,transport和jsonFactory是什么?(我不明白)https://developers.google.com/identity/sign-in/android/backend-auth#using-a-google-api-client-libraryimportcom.google.api.client.googleapis.auth.oauth2.GoogleIdToken;importcom.google.api.client.googleapis.auth.oauth2.GoogleIdToken.Payload;importcom.google.ap

android - 运行时找不到兼容的Android SDK进行编译 `tns platform add android`

我正在关注官方的NativeScripttutorial并且在配置我的OSX环境以进行Android开发时遇到问题。当运行tnsplatformaddandroid我收到以下错误:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,installAndroidSDK21orlater.tnsdoctor命令还会返回有关android-sdk问题的警告:CannotfindacompatibleAndroidSDKforcompilation.TobeabletobuildforAndroid,i

android - 无法从 https ://settings. crashlytics.com/spi/v2/platforms/android/apps/检索设置

我正在尝试新的Firebase/Crashlytics设置,但似乎遇到了一个奇怪的问题。我有一个包含多种产品风格的Android代码库,每种风格都是一个单独的应用程序。所有这些应用都在Fabric中注册(过去)所有这些应用都添加到Firebase中两者之间的所有链接似乎都正常(从Fabric方面以及从Firebase方面来看,它都表示它们都已链接)我从list文件中删除了FabricAPIkey,并将适当的插件/依赖项等添加到两个gradle文件中我尝试按照Firebase说明发送测试崩溃报告。我收到的其中一种产品口味非常好,所以我认为一切都很好。然而,其他产品风格不发送崩溃报告,我在

android - Mac 错误创建 Android 项目 - 项目上的 "Errors running builder ' Android 资源管理器“

我花了一整天的时间试图在我的Mac(10.7.5)上创建一个简单的Android应用程序项目。在项目向导中按“完成”时,我收到以下错误消息:Errorsoccurredduringthebuild.Errorsrunningbuilder'AndroidResourceManager'onproject'MyFirstApp'.java.lang.NullPointerException创建了一个包含空目录的项目,但没有生成文件,除了一个名为“proguard-project.txt”的文件,它只包含注释。我刚刚下载了ADTBundle到我的Mac上。我已经看过here并尝试了那里的所

android - 为什么 AlertDialog.Builder(Context context) 只接受 Activity 作为参数?

在我持续的学习过程中(这次是对话框),我发现这是可行的:AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);虽然以下不起作用(在运行时失败并出现WindowManager$BadTokenException):AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this.getApplicationContext());我不明白为什么,因为theconstructor因为AlertDialog.Builder被定义为接受Context作为参数,而不是Activity:public

android - 为 Android 开发实现 GoogleApiClient Builder 时出错

我正在按照Google的文档在应用中实现Google+登录功能。https://developers.google.com/+/mobile/android/getting-started我按照指南执行了每个步骤,但陷入了由GoogleApiClient.Builder生成的错误,我彻底搜索但没有结果。请帮我整理一下。谢谢。错误代码:mGoogleApiClient=newGoogleApiClient.Builder(this).addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListener(this).addApi(Plus.A

安卓 NDK : WARNING: APP_PLATFORM android-9 is larger than android:minSdkVersion 8

使用cygwin编译我的cocos2d-x项目时收到以下警告。`/cygdrive/e/project/MyGame/proj.android`/cygdrive/e/android-ndk-r8e/build/core/add-application.mk:128:AndroidNDK:WARNING:APP_PLATFORMandroid-9islargerthanandroid:minSdkVersion8in./AndroidManifest.xml我正在使用NDK版本r8e。我的AndroidManifest.xml中的最低SDK版本是8,但我没有在任何地方将APP_PLAT

android - 尝试为 android 示例构建 OpenCV 时运行构建器 'CDT Builder' 时出错

大家好,我正在尝试在android中学习openCV我已经按照here给出的说明进行操作了但是当我尝试编译时,我只会得到01:50:14**AutoBuildofconfigurationDefaultforprojectorg.opencv.samples.fd.FdActivity**"C:\Android\android-ndk-r8\ndk-build.cmd"Install:libdetection_based_tracker.so=>libs/armeabi-v7a/libdetection_based_tracker.so01:50:14BuildFinished(too

java - Delphi 与 C++ Builder - 对于使用 Win32 的 Java 程序员来说,这是更好的选择

我是一位经验丰富的Java程序员,在过去的几年里一直在做很多Win32方面的工作。主要是我一直在使用VB6,但我真的需要转向更好的东西。我花了一个月左右的时间在玩Delphi2009。我喜欢VCLGUI的东西,Delphi似乎比VB6更适合WindowsAPI调用,我真的很喜欢它在OO方面比VB6更好的事实,而且我比如IDE自带的单元测试框架。但我真的很挣扎,因为Delphi没有广泛使用的垃圾收集器-必须手动释放每个对象或为所有内容使用接口(interface)似乎对您在面向对象的方式。此外,我对语法以及必须在方法的顶部声明所有变量这一事实并不特别感兴趣。我可以处理Delphi,但我想

用于原生 C++ 开发的 C++ Builder 或 Visual Studio?

我决定要更多地使用C++进行native代码开发。我正在尝试决定是否使用CodeGearC++Builder2009或VisualStudio2008更好。我目前使用Delphi2007,所以我对C++Builder的IDE(它与Delphi相同)以及VCL和RTL。我从来都不是MFC的忠实粉丝(从我在VS6.0时代第一次使用它开始),但从那时起就没有仔细研究过它。我很想听听一些对这两种IDE都有经验的专家的意见,无论它们是否是最新版本。现在,我倾向于C++Builder,因为我相信VCL比MFC更健壮且更易于使用---但正如我所说,我已经有一段时间没有使用MFC了。我对构建依赖于.N