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windows - 在 Windows 的 Haskell Platform 7.10.2a 上安装 GTK3

有没有人在Windows上成功安装gtk2hs?我在Windows10上使用HaskellPlatform7.10.2a,均为64位,并尝试运行“cabalinstallgtk3”,但失败了在带有错误消息的gio包上:gcc.exe:错误:无法识别的选项“-pthread”(编辑额外注释:下面错误信息的下一行)编译dist\build\System\GIO\File\FileAttribute_hsc_make.c失败(退出代码1)看来HaskellPlatform包中mingw子文件夹中的gcc有点过时了。有什么办法可以更新这个子文件夹吗?我在Internet上找到的唯一线索是下面的

java - 带有命令行标志的 Play Framework 批处理文件

我创建了一个Windows批处理文件来启动我的PlayFramework应用程序,详情如下:playframeworkbatwindowsjavaprocessjava%1-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.这可行,但是当我尝试添加命令行标志以指定生产配置文件时,我收到“不是Play应用程序”错误消息:java%1-Dconfig.file=application-prod.conf-cp"./lib/*;"play.core.server.NettyServer.我的两个问题是:'%1'和'.'是什么意思代表java启动器?如何将“-D

android - 如何更新不在 google play、i store 或 windows store 上的应用程序

我正在为我们公司制作应用程序。这是一个仅供内部使用的特定应用程序。它的大小将在200-250MB左右。它是一个跨平台应用程序(使用phone-gap),也就是说,它将在windows、android和apple上运行。我不会将其放在任何商店中,即istore、windowsstore或googleplay。问题:我想创建一种可以从服务器更新此应用程序的方法,即每次我对其进行一些数据更改时,它都应该更新或请求更新各自的平台。可能的解决方案:使用Django作为后端。每次保存一些数据更改时,都会启动一个脚本。此脚本更新或更改相应的代码库并构建相应的平台。我如何在移动设备上推送或拉取这些更改

windows - 为什么 Play 在 Windows 上为类报告 java.lang.NoClassDefFoundError(而在 Linux 上运行良好)?

我有一个PlayFramework项目。到目前为止,我一直只在linux上工作,一切都很好。现在我想在Windows上运行它。但是没有运气。我总是得到异常(exception):[RuntimeException:java.lang.NoClassDefFoundError:models/Users(wrongname:models/users)](model.Users是我的模型案例类,model.Users是我的表,model.users是我的伴随对象,它包含对表的操作,例如save、find等)。我尝试过更改项目位置、清理、编译和其他操作...没有任何效果。我正在使用:sbt.v

windows - Windows 10 上的 Tensorflow 安装,错误 'Not a supported wheel on this platform'

此问题适用于Windows10笔记本电脑。我目前正在尝试安装tensorflow,但是,当我运行时:pipinstall--ignore-installed--upgradehttps://storage.googleapis.com/tensorflow/windows/cpu/tensorflow-1.0.0-cp35-cp35m-win_x86_64.whl我收到以下错误:tensorflow-1.0.0-cp35-cp35m-win_x86_64.whl在此平台上不受支持。我正在尝试在Anaconda4.3.0版本中仅安装tensorflow的cpu版本。我有python3.6

windows - Qt Creator 在Windows 10 上无法打开 "no Qt platform plugin could be initialized"

我从我的SurfacePro4中删除了Qt并重新安装它,因为它似乎无法找到QtQuick控件和其他qml相关模块。执行安装程序后,我尝试打开qtcreator并收到此消息ThisapplicationfailedtostartbecausenoQtplatformplugincouldbeinitialized.Reinstallingtheapplicationmayfixthisproblem.Availableplatformpluginsare:direct2d,minimal,offscreen,windows 最佳答案

windows - 为什么我收到错误 "scons: *** no platform named ' win3 2'"?

我试图编译一些使用scons作为构建系统的C++源代码。在我使用python3.2.X(64位)和我认为是python2.7.X(32位)的64位Windows机器上,我在尝试运行scons时会收到以下错误:scons:***noplatformnamed'win32'我相当确定我的2.7安装是32位的,因为过去我曾尝试在64位系统上使用scons,但它完全无法运行。我花了一个小时左右的时间玩弄它,尝试修复安装,在google/SO上四处寻找,等等,但找不到解决方案。最后,我使用32位和64位安装程序卸载了python2.7(我想我一定是在同一个位置安装了两者?),卸载了scons,删

windows - 制作适用于 Windows 的应用程序 : what dev platform to use?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我的任务是为Windows和Mac创建一个应用程序。不是一个复杂的应用程序-它必须使用简单的表单从用户那里收集数据,然后使用XML将数据保存到服务器/从服务器检索数据。我自90年代末以来一直专注于Web开发,所以我最后使用的Windows平台是Delphi/Pascal和一个可爱的可视化UI编辑器,所以现在我已经完全脱离潮流了。问题是什么平台(开放源代码

c# - VirtualKeyCode.MEDIA_PLAY_PAUSE 不工作

希望大家帮帮我。我有一个用C#编写的小型Windows应用程序,我正在制作它,它本质上是一个服务器,用于监听来自Android设备的HTTP调用。该应用程序基本上充当Remote-如果它听到静音,它会将计算机的音量静音,等等。我的问题是我在暂停前台应用程序时遇到了一些问题。这些天,我特别想模仿您在许多键盘上看到的播放/暂停按钮。我这样做的方法是使用Windows输入模拟器项目(http://inputsimulator.codeplex.com/)来模拟播放/暂停键。不幸的是,我没有得到任何类型的可辨别的响应——没有发生任何特别的事情。由于担心我的设置,我将VirtualKeyCode

python 3.3 : Unable to load an image using Pygame if game folder is not in C drive

有没有一种方法可以使用“pygame.image.load”在Pygame中传递参数,而源文件夹不必位于C驱动器中,或者脚本和图像必须位于C驱动器中?我已经尝试了很多不同的事情,并且花了这个周末的大部分时间来弄清楚。我搜索了其他stackoverflow问答,但一无所获。我试过用“os.path.join”、“os.path.normpath”之类的,还是没弄明白。代码如下:importos,pygameload_image=pygame.image.load(os.path.join('\\test','energy.png'))只要“test”文件夹位于C:\,它就可以正常工作,但