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android - 在 Facebook 上分享 Google Play 链接和错误的缩略图

当我尝试在我的androidfacebook应用程序上发布链接时,缩略图是错误的。它是来自网站的随机图像。我有:Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_SEND);intent.setType("text/plain");intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,"mygoogleplaylink");startActivity(Intent.createChooser(intent,"Sharewith"));我该如何解决? 最佳答案 你无法解决这个问题,Google的p

android - 在模拟器上删除或更新 Google Play 服务

我编写了一个使用googlemapsapiv2的android应用程序。我想在模拟器上测试它,但是为了显示map它有点问题。我用谷歌搜索并找到了文章,我必须将其安装到软件包(vending.apk、android.gms.apk)中。我下载了软件包并安装了它。我不知道的是,安装的android.gms.apk不是最新的。当我在模拟器上运行该应用程序时,它会显示一个按钮和一条消息:...更新GooglePlay服务。现在我找到了最新版本的.gms.apk。但我无法删除或更新模拟器上的谷歌播放服务,因为我从cmd变成了以下消息:有解决这些问题的方法吗?提前谢谢

springboot + vue3实现视频播放Demo(video.js & Vue3-video-play视频播放器)

文章目录学习链接前言ffmpeg安装ffmpeg配置环境变量分割视频文件后台配置WebConfig前端代码video.js示例安装依赖视频播放组件效果Vue3-video-play示例安装依赖main.js中使用视频播放组件效果学习链接ffmpeg官网长时长视频java存储及vue播放解决方法【攻城略地】vue3+video.js播放m3u8视频流格式Vue3-video-play组件官网Vue3视频播放器组件Vue3-video-play入门教程vue-video-player播放m3u8格式的视频Springboot视频播放(解决MP4大文件无法播放),整合ffmpeg,用m3u8切片播放

android - 从 admob 独立 SDK 切换到 Google Play 服务 SDK 时 apk 大小膨胀

使用AdmobSDK我的apk大小是230Kb。当用googleplayservicesSDK替换AdmobSDK时,它是1.5MB(膨胀超过6倍)。我想完整的“googleplayservicesclientSDK”成为我的应用程序的一部分,因此变得臃肿。如何仅包含“GooglePlay服务客户端SDK”中的“广告”组件?谢谢 最佳答案 出于同样的原因,我不想为GooglePlay服务更改独立的AdmobSDK。使用新库,我的apk大小几乎增加了两倍。但是随着Admob弃用旧的SDK,是时候开始使用它了。正如CommosnWare

android - 将 Google Analytics 与 Android 应用集成

我正在使用通过GoogleAnalytics(分析)提供的一些Activity跟踪事件设置一个现有的应用程序。我已经添加了所有gradle更改,但我不断收到与重复google_app_ids有关的错误。我知道其中一个ID来自最初在我的应用程序中使用Googlemap。我相信我可能已经从您必须为GoogleAnalytics添加的google-services.json文件自动生成的一个文件中获得了一个新的google_app_id。我不确定如何修复它。这是我在尝试构建时遇到的错误:Error:Executionfailedfortask':app:mergeDebugResources

android - 是否可以在 Play 商店中部署调试 APK?

我想将我的应用程序的调试版本发布到GooglePlay商店以进行alpha/beta测试将具有与生产应用程序不同的包名称永远不会发布到生产channel,仅限alpha/betachannel我的想法是,我可以将fake、dev、staging应用程序与我们的prod应用程序一起分发 最佳答案 你的问题的答案是否定的。根据备选方案:Theonlywaytotestyourdebugversionistogenerateanapkandsendittoyourfriendsinsomewayandhavetheminstalliton

android - Google Play Location Services 9.2.0 缺少谷歌归因 Android 资源

我试图在Android应用程序(即LocationsAPI)中将对GooglePlay服务的依赖项从9.0.2升级到9.2.0:dependencies{...compile'com.google.android.gms:play-services-location:9.2.0'...}API是从SDKManager下载的:GooglePlay服务,修订版31Google知识库,修订版29但是,代码无法再编译,因为未找到可绘制资源,特别是@drawable/powered_by_google_light(Google的归属图片)。检查sdk_location/extras/google

android - Activity 可以引用 Service 吗?

我知道ServicecanhaveareferencetoActivity.相反的情况成立吗?我有一项服务可以监控我的音频播放/暂停/停止。在我的Activity中,我有3个用于这些功能的按钮和一个搜索栏。当在Activty中按下相应的按钮时,我想在服务中调用适当的函数。此外,我希望seekBar将其最大值设置为服务中的音频长度。因此,我认为我需要对我的服务的引用才能执行此操作。我说的对吗? 最佳答案 服务不应持有对Activity的引用,因为这可能会导致内存泄漏。一个Activity可以引用一个服务,这称为“本地绑定(bind)服

android - 发布应用程序后更改 Google Play 设备过滤器?

我知道我们可以设置各种过滤器来防止不兼容的设备下载应用程序。如果设置了过滤器来阻止下载,是否可以在不上传新apk的情况下更改它?我问的原因是我们的应用程序适用于大多数Android设备,但我们有XperiaPlay和HTCOneX+用户说它在启动画面后崩溃了。如果我们可以在找到原因之前暂时阻止这些设备,这将阻止人们将钱花在他们无法使用的应用上(并给我们一个低评级来反射(reflect)这一点)。然后,一旦问题得到解决,我们就可以简单地删除过滤器并重新允许这些设备。 最佳答案 您可以在Play商店控制台中手动排除设备(只能在经典版式而

android - 我无法初始化 Google Play 游戏服务

项目只有这个代码,我只是按照这个描述。访问https://developers.google.com/games/services/android/init制作项目并添加库“google-play-services_lib”和“BaseGameUtiles”将“extendsActivity”更改为“BaseGameActivity”并添加一些代码。我构建并运行...我的应用因Java.lang.illegal而崩溃我该如何解决这个问题?publicclassMainActivityextendsBaseGameActivityimplementsView.OnClickListene