关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion我正计划建立一个我将用于商业用途的网站。我最近听说了Play框架,看起来不错。但我不确定我是否应该使用它。我知道java、jsp、servlets和struts1.不知道那个框架的稳定性如何?我应该使用nativeJavaEE应用程序还是应该使用Play?
我的应用程序的一部分提供了一个使用redirect()方法下载的文件。我发现Chrome(奇怪的是不是Firefox或IE)正在缓存这个文件,这样即使它在服务器端发生了变化,也会下载相同的版本。我收集到有一种方法可以告诉浏览器不要缓存文件,例如likethis在HTML中,或通过向HTTPheader添加内容。我可能可以在较低级别的Web框架中解决这些问题,但我不知道如何获取Play!中的header,并且HTML选项不起作用,因为它不是HTML文件。在Play!中似乎总是有一种聪明而简单的方法来完成常见的任务,那么是否有一种聪明而简单的方法来防止在Controller中进行缓存?谢谢
我想像这样同时向我的模板呈现2个东西:Stringone="one";Stringtwo="two";returnok(template.render(one,two));但是Playframework说,这是错误的。那么怎么可能同时渲染2个值呢?我应该将它们保存到列表中吗?但是我必须在我的模板中再次解压它..:(请帮忙!感谢任何帮助! 最佳答案 Play2.0中的模板只是Scala函数,因此您需要在模板的开头(从第1行开始)声明参数:@(one:String,two:String)Thisisfirstparam:@oneThis
我希望你能在这件事上帮助我。我一直在寻找这个问题的答案,但我能找到的都与泛型类型的使用或关于反射的一般说明有关。假设我们有一个父类和一个扩展该父类的子类。所以,请看下面:Parentv=newChild();如果我创建v.getClass(),它会返回Child。但是,如果我创建v.getClass().cast(),它会返回类型为Parent的对象。有人知道为什么会这样吗?我也看了看JavaAPI文档,找不到原因...感谢您的任何想法。 最佳答案 对象的运行时类型与变量或表达式的编译时类型之间存在重要区别。表达式的编译时类型只能根
我使用maven-eclipse创建了一个新的SpringMVC项目,但抛出了以下错误:(我尝试了一些来自stackoverflow的解决方案,但在我的案例中不起作用。我找不到pom.xml的一些问题。我为servlet-api添加了提供的范围并尝试了它也不起作用。)SEVERE:Servlet/Remindemthrewload()exceptionjava.lang.ClassCastException:org.springframework.web.servlet.DispatcherServletcannotbecasttojavax.servlet.Servlet我的pom.
问题是Controller没有看到我想使用的模板:[etl_admin]$compile[info]Compiling3Scalasourcesand4JavasourcestoD:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\target\scala-2.9.1\classes...[error]D:\ECLIPSE_WORKSPACES\play2_apps\etl_admin\app\controllers\EtlWorkflowSeqNodeController.java:7:error:packageviews.html.etlworkfl
我想使用PlayFramework2.4中GuiceInjector类的getInstance方法,如何访问它?我已经使用GuiceFactoryModuleBuilder实现了一个在运行时返回另一个工厂的工厂!在返回工厂的第二级,我需要访问PlayGuiceInjector以使用反射而不是@Inject注释手动获取对象。 最佳答案 方法有很多种。我用这个。编辑:这与Play.maybeApplication.map(_.injector.instanceOf[MyProdClass]).getOrElse(newMyDevClas
设置:玩框架2.4.0内置缓存Java我已按照https://www.playframework.com/documentation/2.4.0/JavaCache处的手册进行操作并分离缓存并使用不同的配置(缓存大小、生命周期等)我在application.conf中配置:play.cache.bindCaches=["mycache1-cache","mycache2-cache"]然后,为了配置它们,我创建了常用的ehcache.xml文件当我只保留defaultCache时它可以工作,但是一旦我添加了自定义缓存,就可以玩throws了:ProvisionException:Una
我在映射实体中的字符串和枚举集合时遇到问题。我遵循了不同的建议,但似乎没有任何效果。我正在使用PlayFramework2.0和提供的Ebean作为ORM。这是一个插图类:packagemodels;importjava.util.*;importjavax.persistence.*;importplay.db.ebean.Model;@Entity@Table(name="foo")publicclassFooextendsModel{privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;privateenumFooBar{FOO,BAR;}@Idpu
我有2个项目,它们是使用PlayFramework2.4开发的。虽然它们在概念上是完全独立的,但它们有一些共同的特征,比如进化管理(Liquibase)、CRUD管理机制、通知(电子邮件、短信)机制等。因此,决定将每个项目拆分为2个模块:common核心”模块,它包含所有描述的逻辑,以及“项目”模块,它包含项目特定的服务、模板、View。在PlayFramework中实现这一点的推荐方法是“子项目”概念。但这显然不是一种选择,至少有两个原因:项目是由不同的团队开发的,这就是为什么它们不能位于一个目录结构中的原因这3个模块(“核心”和2个“项目”模块)必须在单独的VCS存储库(Mercu