我最近用新版本更新了我的应用程序。现在我想更改该构建的价格。我是这样做的:1.登录我的谷歌账户2.访问play.google.com/apps/publish选择我的应用程序选择定价和分销在默认价格部分将当前价格更改为新价格点击保存和更新。我在2天前做了这个,但应用程序的价格仍然没有更新。如果我遗漏了,请建议我任何其他步骤。我是否需要取消发布应用程序然后再次发布它才能使价格生效?谢谢。 最佳答案 哦,所以它解决了。等了4个小时后,我再次按照相同的步骤操作,现在它在一个小时内更新了。看来是GoogleEnd的服务器问题。最后,我的应用
我是Android开发的新手,我对与GoogleCloudMessaging相关的两件事很感兴趣。如果应用程序像iOS那样长时间在后台运行,Android是否绝对会杀死应用程序?如果是这样,我的应用程序被Android终止后我会收到GCM通知吗?强制关闭(从设置菜单)和应用程序被Android杀死之间有什么区别吗?如果我强制关闭,我会收到GCM通知吗? 最佳答案 1-是的,但是如果您在list中安装一个监听gcm的广播接收器,它无论如何都会触发。您将如何处理该事件取决于您的应用程序。一种常见的做法是启动处理消息的Intent服务。与
这可能是个愚蠢的问题,但我还没有在Google上找到答案,所以这取决于你:)我正在使用GooglePlay服务在我的Android应用程序中提供成就和排行榜。我用unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_id));虽然成就已正确解锁并显示在成就列表中,但在解锁后不会立即向用户显示,即下面屏幕截图中的“成就已解锁”不会显示:为什么不弹出任何想法?提前致谢! 最佳答案 我明白了。我曾经在我的主要Activity中实例化GameClient并在游戏Act
我正在创建我的第一个Android应用程序。我避免标记与用户或系统交互的关联(例如,我标记为starts而不是startsWhenClick;我标记为starts而不是startsWhenDetection)。然而看完this,我正在考虑通过>依赖项更改starts关联。我很困惑!该应用程序的工作原理如下。当应用程序启动时,LauncherActivity将调用BaseActivity的方法来启动SettingsActivity中标记的Activity(也可以是SettingsActivity)。LauncherActivity也将启动这两项服务。这是示Intent:注:本题是this
1 Service详解1.1Service介绍在kubernetes中,pod是应用程序的载体,我们可以通过pod的ip来访问应用程序,但是pod的ip地址不是固定的,这也就意味着不方便直接采用pod的ip对服务进行访问。为了解决这个问题,kubernetes提供了Service资源,Service会对提供同一个服务的多个pod进行聚合,并且提供一个统一的入口地址。通过访问Service的入口地址就能访问到后面的pod服务。Service在很多情况下只是一个概念,真正起作用的其实是kube-proxy服务进程,每个Node节点上都运行着一个kube-proxy服务进程。当创建Service的时
您好,我正在尝试在需要检查用户是否安装了GooglePlay服务的android应用程序中使用GCM。为此,我编写了代码,但我不知道如何处理用户未安装GooglePlayService的情况。是否有任何内置方法提示用户安装GooglePlayService并将其重定向到Play商店进行安装。/***CheckthedevicetomakesureithastheGooglePlayServicesAPK.If*itdoesn't,displayadialogthatallowsuserstodownloadtheAPKfrom*theGooglePlayStoreorenableiti
我正在开发一个使用Googlemap的应用程序,但每次我导航到mapActivity时,都会抛出此消息:如果没有GooglePLay服务,此应用程序将无法运行,您的手机缺少这些服务.我正在使用GoogleAPI(GoogleInc.)-API级别11。它应该可以工作,因为它是带有GooglePlay服务的系统镜像。我正在使用AndroidStudio并使用com.google.android.gms:play-services:+依赖项。谁能告诉我是否遗漏了什么?谢谢! 最佳答案 我解决了我的问题:我创建了一个新的Android虚拟
我想通过其唯一标识符(即包名称)从Play商店获取应用类别,我使用以下代码但不返回任何数据。我也尝试使用此AppsRequest.newBuilder().setAppId(query)仍然没有帮助。谢谢。StringAndroidId="dead000beef";MarketSessionsession=newMarketSession();session.login("email","passwd");session.getContext().setAndroidId(AndroidId);Stringquery="package:com.king.candycrushsaga";
我在Unity3D中开发了我的第一个Android应用程序并将其上传到GooglePlay。我刚刚意识到:有从GooglePlay下载apk文件的服务。有解压缩apk文件并从中获取所有源文件的服务。可能吗?开发者如何保护他的应用不被这种方式克隆?(我正在使用Unity3d,所以我不能使用ProGuard)或者我在Unity3d中开发有什么不同吗?(也许在Unity中制作的解压源更难理解)但是,GooglePlay如何保护应用程序免受黑客攻击源代码? 最佳答案 在大多数情况下,这是绝对可能的。只需获取您的APK,将其重命名为.zip,
我今天学习了GCM服务器。阅读developer.android.com部分GCM中的内容,我仍然不确定如何在第三方服务器中管理注册ID。我的理解是:android应用程序可以在GCM服务器上注册和注销其ID。服务器端可以使用注册ID和向设备发送消息服务器key。那么,如何从GCM服务器获取设备注册ID?我需要直接从Android设备获取吗?感谢您的建议。 最佳答案 了解基本信息最好的地方是here在developer.android.com您将在他们的教程中看到此示例代码:/***Registerstheapplicationwi