背景我正在研究androidgame已在GooglePlay商店发布。现在我打算添加云保存功能作为更新。(仅供引用:我正在使用Unity和PlayGamesplugin)问题经过数小时的研究和实验,我目前对如何自动保存游戏感到困惑。我的游戏是一系列迷你游戏,玩家可以在其中继续玩,直到生命耗尽。我希望保存在玩家失败时自动发生。根据插件,我是这样保存到云端的:publicvoidSaveGame(ISavedGameMetadatagame,byte[]savedData){/*codeomitted*/savedGameClient.CommitUpdate(game,updatedMe
当Play商店正在更新应用程序时,我找不到有关应用程序进程生命周期的信息。例如,当应用程序的进程正在运行并且某些服务执行某些操作然后开始更新时,我希望在apk成功更新后整个进程被终止(“旧”应用程序正在运行)然后进程再次启动(使用"new"应用已启动)。对于自动更新的应用程序和手动更新的应用程序,这种行为会有所不同吗? 最佳答案 我刚刚手动测试了通过PlayMarket更新应用程序时的情况(真实设备,Android7.0的三星平板电脑,Android8.0.0版的OnePlus)。如果该应用程序在前台运行并且您更新了它,则该应用程序
在android.support.design.widget.TabLayout中,如何让activetab一直显示在中间,就像在PlayNewsstandapp中一样,如下图.第一个和最后一个选项卡也应该出现在中心。我尝试在TabLayout上使用填充。它不工作。这是我写的代码:在这种情况下,tabIndicator也会从左侧移动90dp。它应该保持在中心,独立于填充。 最佳答案 检查此解决方案:https://stackoverflow.com/a/36886331/651770可以通过tabContentStart来解决,但是
02-1718:16:09.870:E/GMPM(12680):GoogleServicefailedtoinitialize,status:10,Missinganexpectedresource:'R.string.google_app_id'forinitializingGoogleservices.Possiblecausesaremissinggoogle-services.jsonorcom.google.gms.google-servicesgradleplugin.我正在尝试删除此错误日志。我可以找到一些关于使用google_play_services.json文件解决
我想将GooglePlay应用内结算集成到我已经获得payLoadjson的统一项目中。我有一个Node.js服务器,想要获取GooglePlay购买响应的值(value)以进行服务器端验证。我在GooglePlayDeveloperConsole上列出的产品是创建productId,但出现错误:[Error:ThesubscriptionpurchasetokendoesnotmatchthesubscriptionID.]在我的Node服务器的index.js文件中,我有一个这样的段:varVerifier=require('google-play-purchase-validat
Here是关于绘制叠加权限问题的众所周知的Q/A。我在以前的应用程序中也观察到相同的行为,即当从Play商店安装应用程序时自动授予它。然而,在我最近的应用程序中,我发现即使它是从Play商店安装的,也没有授予该权限。起初,我认为这可能是我们测试设备的特定问题。但是,我想通过我最喜欢的分析工具在野外跟踪此类未经许可情况的数量来确定这一点。我们昨天发布了通知此事件的版本,分析表明我们不得不在1天内手动请求80位用户的此权限。哎哟!!!分析表明,这个问题几乎出现在所有Android版本中,从6.0到9。所以不是只有少数版本出现这种情况。这个权限最近有变化吗?或者,Play商店是否有某种白名单
我正在像这样在android中录制视频Listlist=myCamera.getParameters().getSupportedPictureSizes();Parametersparameters=myCamera.getParameters();parameters.setColorEffect(coloreffects.get(index_color_effect));myCamera.setParameters(parameters);mediaRecorder=newMediaRecorder();myCamera.unlock();mediaRecorder.setCam
两天前,我在GooglePlay上发布了我的应用作为Beta测试版,并为其添加了一组测试人员。他们可以选择加入,但该应用在GooglePlay应用中仍然不可见,从网络上我可以看到有很多与之相关的错误信息。当前版本:因设备而异这是什么意思?需要Android:1.6及以上这是错误的,因为我们使用了在list中target=android-16在项目.properties尺寸:因设备而异我如何指定此信息?而且googleplay网络界面仍然说这个应用程序与我用来开发它的设备不兼容!(联系7)。我做错了什么? 最佳答案 我解决了Nexus
我想停用正式版APK,上传测试版APK,保存我的更改,然后发布。现在我处于无法获得Beta测试链接的情况,因为我的应用程序未发布。我可以发布,但我不希望我的生产应用程序与它一起发布。这就是我想要停用生产APK的原因。GooglePlay不允许我保存更改。它说“检查表格中的错误”(没有错误)。我发现当我离开生产APK并只上传一个新的测试版APK时,我可以保存更改(同样-这不是我想要的)。除了上传虚拟生产APK或制作全新应用之外,我是否遗漏了什么或者这是不可能的? 最佳答案 为什么不先发布测试版,然后取消发布正式版应用。也可以尝试不同的
在我的Android应用程序中,我有一个具有基本浏览功能的WebView。我的问题是,如果用户开始播放Flash视频,我想以某种方式得到通知。我试图在我的webView上设置一个WebViewClient,并在onLoadResource方法中监控URL,但它不起作用。我的问题如下:是否有可能捕获此类事件,如果可以,如何捕获?谢谢。 最佳答案 wv.setOnTouchListener(新View.OnTouchListener(){publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){WebVi