我正在用Java创建一个基于网格的游戏,我想实现游戏录制和回放。我不确定该怎么做,尽管我已经考虑过2个想法:每秒好几次,我会记录整个游戏状态。为了回放它,我编写了一个渲染器来读取状态并尝试创建一个视觉表示。然而,有了这个,我可能会有一个很大的保存文件,并且任何播放尝试都可能会有明显的延迟。我还可以将每次按键和鼠标点击都写入保存文件。这会给我一个更小的文件,并且可以以更少的延迟播放。然而,游戏开始时最轻微的错误(例如,延迟1毫秒射击)将导致游戏进入几分钟后出现截然不同的游戏状态。那么,实现游戏播放的最佳方式是什么?编辑-我不确定我的游戏到底有多确定,所以我不确定整个游戏是否可以通过仅记录
我想使用jquery播放/暂停视频。这是我的代码:(function($){//plugindefinition$.fn.htmlvideo=function(options){//buildmainoptionsbeforeelementiterationvardefaults={theme:'normal',};varoptions=$.extend(defaults,options);//iterateandreformateachmatchedelementreturnthis.each(function(){var$htmlvideo=$(this);addvideo();a
我想使用jquery播放/暂停视频。这是我的代码:(function($){//plugindefinition$.fn.htmlvideo=function(options){//buildmainoptionsbeforeelementiterationvardefaults={theme:'normal',};varoptions=$.extend(defaults,options);//iterateandreformateachmatchedelementreturnthis.each(function(){var$htmlvideo=$(this);addvideo();a
我有个小问题。我在叠加层上有一个类似facebook的框窗口。当用户点击喜欢时,这个框会隐藏-很明显。我想在此窗口可见时使用音频元素,并在隐藏此窗口时停止音频。所以这是我的html和jquery。请帮我。$(document).ready(function(){functionaudio_player(){if($('fb_like_box').css('display','block')){$('audio').each(function(){varsong=$(this);song.play();});}elseif($('fb_like_box').css('display','
我有个小问题。我在叠加层上有一个类似facebook的框窗口。当用户点击喜欢时,这个框会隐藏-很明显。我想在此窗口可见时使用音频元素,并在隐藏此窗口时停止音频。所以这是我的html和jquery。请帮我。$(document).ready(function(){functionaudio_player(){if($('fb_like_box').css('display','block')){$('audio').each(function(){varsong=$(this);song.play();});}elseif($('fb_like_box').css('display','
我有一个画廊,其中包含10个左右的缩略图,每个缩略图代表一首歌曲。为了控制每个播放,我设置了一个播放按钮以通过jQuery淡入。在对Apple的开发中心进行一些挖掘之后,我发现了一些原生的JavaScript来控制音频。它工作得很漂亮,但是是为一次控制一个对象而编写的。我想做的是将其重写为一个动态控制您选择的缩略图的播放/暂停的函数。下面是我找到的代码..可以工作,但是写10次就会有很多不必要的代码。感谢您一直以来的帮助和建议!HTML:YourbrowserdoesnotsupportHTML5audio.JavaScript:functionplayPause(){varsong=
我有一个画廊,其中包含10个左右的缩略图,每个缩略图代表一首歌曲。为了控制每个播放,我设置了一个播放按钮以通过jQuery淡入。在对Apple的开发中心进行一些挖掘之后,我发现了一些原生的JavaScript来控制音频。它工作得很漂亮,但是是为一次控制一个对象而编写的。我想做的是将其重写为一个动态控制您选择的缩略图的播放/暂停的函数。下面是我找到的代码..可以工作,但是写10次就会有很多不必要的代码。感谢您一直以来的帮助和建议!HTML:YourbrowserdoesnotsupportHTML5audio.JavaScript:functionplayPause(){varsong=
我正在尝试使用按钮在HTML5音频标签中使用jQuery开始播放轨道,但我一直收到错误消息。varsong=$('#audio');$('#play').click(function(){song.play();});当我使用document.getElementById('audio')时,它有效,但是当使用jQuery选择器时,我收到以下错误:未捕获的类型错误:对象[objectObject]没有方法'play'感谢您的帮助。 最佳答案 尝试获取nativeDOM元素,因为jQuery对$('#audio')选择器返回的包装数组
我正在尝试使用按钮在HTML5音频标签中使用jQuery开始播放轨道,但我一直收到错误消息。varsong=$('#audio');$('#play').click(function(){song.play();});当我使用document.getElementById('audio')时,它有效,但是当使用jQuery选择器时,我收到以下错误:未捕获的类型错误:对象[objectObject]没有方法'play'感谢您的帮助。 最佳答案 尝试获取nativeDOM元素,因为jQuery对$('#audio')选择器返回的包装数组
我正在努力实现的完美示例可以在Flow●SlowandFastMotion中看到应用程序。可以通过向上或向下拖动曲线上的点来改变视频的播放速率。视频也可以在此状态下保存。我正在寻找一种动态加速/减速视频的方法,以便在播放视频时可以更改播放速率。Videoexplanation我尝试了什么AVPlayer的播放rate属性。但它只适用于播放速率的几个值(0.50、0.67、0.80、1.0、1.25、1.50和2.0)并且无法保存视频AVMutableComposition的scaleTimeRange(..)属性。但是,当您想要ramp视频以逐渐减少慢动作/快Action时,它就不起作