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iOS 核心音频 : synchronize play and record to high accuracy ( < 5ms error )

我正在尝试:-播放点击音轨-通过内置的iphone/ipad麦克风录制用户音频我需要点击轨迹(每次点击我研究了aurioTouch示例并假设这是获得低延迟/高精度性能的最佳方式...以aurioTouch为起点,任何人都可以阐明如何产生准确的点击然后将录制的音频同步到该点击?我的意思是我应该知道相对于点击点击的时间,各种样本的位置。我们可以假设用户戴着耳机,因此点击不会干扰录制的音频。 最佳答案 我认为您无法可靠地做到这一点。另一种更可靠的方法是确保您生成的点击确实被记录下来,然后您可以在录制的音频中识别这些点击并根据这些真实世界测

javascript - 启用 event.preventDefault 时允许使用 touchstart 进行垂直滚动

我目前在启用event.preventdefault时允许垂直滚动时遇到问题。我正在尝试向我的移动页面添加滑动功能,我已经尝试过hammer.js、swipe.js等框架,它们都需要启用event.preventDefault来检测左右滑动。当启用event.preventDefault时,滑动检测完美,但是当您在该元素上时,您将失去垂直滚动的能力。也就是说,当您的手指开始滑动元素时,您无法在移动设备上上下移动屏幕。我已经尝试构建我自己的小脚本,效果很好,但又遇到了垂直滚动的问题,这是一个问题。varel=document.getElementById('navigation');el

iOS 8 : AudioServicesPlaySystemSound is not playing Sound when AudioServicesDisposeSystemSoundID is called afterwards

当调用AudioServicesPlaySystemSound时,它会很好地播放之前创建的SystemSound。但是当我之后直接调用AudioServicesDisposeSystemSoundID时,没有播放声音。似乎声音资源在播放之前就被处理掉了。但是在thisStackoverflow-Question人们说,有必要处理System-Sound以避免内存泄漏。这两种方法的正确方法是怎样的?我应该在几秒钟后用计时器调用Dispose-Method吗?或者创建一个单例,在第一次调用Play-Method时创建一次声音资源,并在单例的dealloc中处理资源?-(void)playS

c# - CrossMediaManager.Current.Play 不在 iOS xamarin.forms 上播放本地音频文件

我尝试使用CrossMediaManager在android下载后播放mp3文件,它工作得很好,但在ios没有任何反应我使用这段代码在下载后播放文件awaitCrossMediaManager.Current.Play("/var/mobile/Containers/Data/Application/AE6136ED-28C4-482F-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documents/file.mp3");以及在DependencyService中下载的代码varurl=newUri("http://url.to.some/file.mp3");varhttpClient=ne

ios - mpmovieplayercontroller : Playing in background

我正在制作一个iPad应用程序(iOS7、XCode5)。我正在播放包含视频和音频的HLS流(m3u8)。当设备进入后台时,它会停止播放。有没有办法从视频中分离音频并在后台播放视频?Apple似乎不希望您在后台播放视频。有什么想法吗?谢谢。 最佳答案 这是可能的,但并非没有播放中的一点跳过-视频将自动停止,但由于您的应用基本上仍在后台运行,您可以再次手动启动视频:在管理播放器的ViewController中添加:[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:

iphone - MPMoviePlayerController 中 prepareToPlay 和 Play 的区别

请告诉我视频播放时MPMoviePlayerController中prepareToPlay和play方法的区别。语法是:[moviePlayerprepareToPlay];和[moviePlayerplay]; 最佳答案 正如方法所说prepareToPlay-尚未开始播放,但正在播放任何(视频/音频)。play-表示播放任何(视频/音频)。正如文档所说:播放Initiatesplaybackofthecurrentitem.(required)-(void)playDiscussionIfplaybackwasprevious

hadoop - Flume: kafka channel 和 hdfs sink get unable to deliver event 错误

我想尝试这个新的Flafka流程:只使用kafkachannel将数据传输到hdfssink。我从更容易监控的kafkachannel和记录器接收器中尝试了它。我的配置文件是:#Namethecomponentsonthisagenta1.sinks=sink1a1.channels=channel1a1.channels.channel1.type=org.apache.flume.channel.kafka.KafkaChannela1.channels.channel1.brokerList=localhost:9093,localhost:9094a1.channels.cha

hadoop - 如何在 Hadoop Hive 中执行 "Order of Events"查询?

过去2个月我一直在学习Hive,但我无法弄清楚如何执行某些基于序列的查询。举个例子:我有一个包含用户操作的巨大日志每个用户操作都有一个日期字段,但由于来自不同机器的多个日志文件,显然可能不会按该顺序扫描每个日志都可以记录各种不同的事件。对于这个例子,我将它们表示为字母:A、B、C、D...问题:我该如何编写一个查询,询问“平均而言,事件A在事件B发生之前发生了多少次”?我知道如何对用户进行分组,只取已经完成A和B的用户,并对发生的A的数量进行平均,但是限制第一次出现的B似乎很困难。我认为我实际上可以通过将10个左右看起来令人讨厌的查询串在一起来做到这一点,但我想知道是否有一种我不知道的

构建我的 Play 应用程序时未找到 Hadoop 版本

在我的Play2.3应用程序的build.sbt中,我从"org.apache.mahout"%"mahout-core"%"0.9"到"org.apache.mahout"%"mahout-mr"%"0.10.0"现在编译我得到[警告]找不到模块:org.apache.hadoop#hadoop-client;${hadoop.version}为了让它在mahout-mr\ivy-0.10.0.xml中工作,我用2.4.1替换了占位符${hadoop.version}。然而,这更像是一种破解而不是解决方案。有什么解决办法吗? 最佳答案

scala - org.apache.spark.sql.AnalysisException : Reference 'dattim' is ambiguous, 可能是 : dattim#6, event_dattim#55.;

我有一个连接的数据帧,其中包含一个where子句,表明dataStampe在一个范围内:valstartTime=newTimestamp(NewDate.atStartOfDay.toEpochSecond(ZoneOffset.UTC)*1000)valendTime=newTimestamp(NewDate.plusDays(1).atStartOfDay.toEpochSecond(ZoneOffset.UTC)*1000)valjoinedTable=table1.join(table2,table1("date")===table1("key")&&....).where(