我正在开发一款使用GooglePlay游戏服务的Android游戏。例如,当玩家达到10000分时,一项成就就会解锁。所以当玩家达到10000分时我调用Games.Achievements.unlock(...)问题是当用户在另一个游戏中再次达到10000分时该怎么办。我是否必须检查此成就是否已解锁,或者我是否可以再次调用unlock()?我知道只有在首次解锁成就时才会显示PlayServices弹出窗口。但是我担心api调用的配额。例如,如果我从共享首选项中存储成就解锁,那么我会做这样的事情:if(myAchievementIsLocked){Games.Achievements.u
我已经使用了googleplay开发者控制台并想设置API访问权限。我之前有一个谷歌开发者项目,所以我想添加现有的项目。我遵循文档link:UsinganexistingAPIprojectIfyouarealreadyauseroftheGooglePlayDeveloperAPI,youcanlinktoyourexistingAPIprojectbyfollowingthesesteps.IftheAPIprojectyouwanttolinktoisnotlisted,verifythatyourGooglePlayDeveloperConsoleaccountisdesign
由于firebase,我将播放服务升级到9.4.0后,因为它必须为firebase添加最新版本9.0.0或更高版本,我面临的问题是AutocompletePredictionprediction.getDescription()现在显示为未找到我的项目,除了Gradle更新,我没有改变任何东西,我认为新的播放服务缺少.getDescription方法,请帮助我这是我的新Gradle`compile'com.google.firebase:firebase-core:9.4.0'compile'org.osmdroid:osmdroid-android:5.1@aar'compile'c
我已经有一段时间没有更新我的Android应用程序了。现在我想使用Alpha测试来运行一些应用程序内购买功能的测试。问题是,我不知道如何使用Play商店在我的设备上安装Alpha版本。我做了以下事情:在AndroidStudio2.1中创建APK登录到GooglePlay开发者控制台选择我的应用并切换到APK/Alpha-Test上传APK进行Alpha测试并发布这是一个封闭的Alpha测试,我是唯一的测试人员。我在测试人员列表中输入的电子邮件地址与我在设备上使用的Play帐户地址完全匹配。在我设备上的Chrome中打开激活URL。显示Play商店网页,说明我是测试员。点击了Play商
我正在尝试将我的firebase分析项目链接到googleplay,但我创建了带有“x”电子邮件ID的firebase项目,而googleplay帐户所有者使用不同的电子邮件id,所以我如何链接它。我在我的firebase项目中收到此消息:-您不是GooglePlay帐户的所有者。请创建一个帐户或联系所有者进行链接。所以我只想知道有什么方法可以做到这一点。因为我的firebase项目已经与我的应用程序链接起来了。 最佳答案 根据thisanswer[EngineeratFirebase]I'mhappytoreportthatwe'
我正在尝试使用GooglePlayAPI验证购买。我正在获取一个purchaseId,我正在尝试通过调用Purchases.products来获取其状态。我一直在按照有关这个问题(Android:inApppurchasereceiptvalidationgoogleplay)的步骤进行操作,虽然了解我需要什么真的很棒,但我无法获得一个简单的Java代码工作示例。现在我有一个JWTtoken,我知道我需要用它来创建一个访问token(创建一个Credentials对象,也许?)以便能够调用api,但我一直无法完成它.任何人都可以提供一个代码示例以了解如何做到这一点吗?
我目前正在开始使用NativeScript。我正在尝试将某些GooglePlay服务包含到android项目中。我将相关的.aar文件放入我的应用程序项目的node_modules/文件夹中并构建它。我可以看到它们已成功添加到项目中。:configphase:copyAarDependencies:configphase:addAarDependencies+addingdependency:C:\Users\pstueven\NativeScript\sample-Groceries\platforms\android\libs\aar\play-services-9.0.0.aar
我们在更新GooglePlay上的现有应用时遇到问题。在GooglePlay开发者控制台上上传更新后的APK后,我在“APK详细信息”窗口中看到0个受支持的Android设备。“AndroidManifest.xml”文件中的唯一区别是“versionCode”和“versionName”变量增加了。“build.gradle”文件自上次构建以来完全没有改变。我开始认为这是Google端的问题,但如果有人有解决方案,我们将不胜感激。干杯! 最佳答案 我之前遇到过同样的问题,看来问题出在谷歌的前端。我赌了一把,我的应用程序在完全相同数
使用mock-maker-inline模拟Android的GcmNetworkManager会导致GooglePlay服务版本11.0的java.lang.VerifyError。2但不是10.2.6。我一直在使用Mockito2.2.22但已更新到最新版本(2.8.47)以查看它是否解决了问题。下面提供了两种情况的堆栈跟踪。Java版本$/Applications/Android\Studio.app/Contents/jre/jdk/Contents/Home/bin/java-versionopenjdkversion"1.8.0_112-release"OpenJDKRunti
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我最近在GooglePlay上发布了一款应用seehere使用Googleplay的搜索时,出现的唯一方法是搜索确切的名称。有谁知道如何改进这一点。我知道对于这种性质的应用程序存在很多竞争,但是使用“hotbabes”一词进行搜索返回了1000多个结果,而在前20名中是名为“fishingwomen”的游戏。描述中确实包含了“性感”这个词,但据我所知没有提到辣妹。有谁知道让应用在搜索中排名靠前的