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android - Google Play 预发布报告 - 资源名称

我应该如何提供EditText的ID以填充GooglePlay上发布前报告的凭据(应用程序的Beta/Alpha版本)?我试过了@+id/editTextLogin、editTextLogin、R.id.editTextLogin并且总是得到描述“错误的资源名称”。那里资源名称的正确架构是什么? 最佳答案 如信息图标所示:TheAndroidresourcenameofthetextfieldwithinyourappwherethegivenusernameshouldbeentered.和AndroidResourcesdocu

android - 更改标题后,Google Play Top Charts 应用不再排名?

几天前,我在我的游戏控制台中收到一条警告,他们向应用程序标题限制添加了更多字符。我有一款评价极高且性能卓越的多人游戏,在竞争激烈的游戏类别中,它在数千个排行榜中排名第31位,并且经常出现在热门排行榜中。改标题不到一个小时,就彻底从排行榜上消失了,连排名都没有了。我所做的只是在游戏名称的末尾添加“多人游戏”一词,因此它从“游戏名称”更改为“游戏名称多人游戏”。这款游戏每天获得数千次有机下载,而在发生这种情况后仅24小时就有200次下载,我们感到panic,因为这显然在一夜之间扼杀了它的轨道上的货币化。这个排行榜上的多人游戏现在已经死了。任何人都可以插话并可能解释为什么在游戏标题中添加多人

android - Google Play 游戏服务登录按钮吐出 "Unknown error"

我正在尝试在我的Android练习应用中使用GooglePlay游戏服务。我按照开发人员指南中的说明获得了登录按钮UI。当我第一次点击登录时,它会引导我完成登录过程。在它即将完成该过程之后,它给了我一个带有“未知错误”的对话框。第一次之后,它总是在显示加载动画后给我这个对话框。我导入了BaseGameUtils和google-play-services_lib。我将BaseGameUtils的引用附加到google-play-services_lib。然后将这2个引用附加到我的游戏项目中。我导出项目以获取SHA1以放入开发者控制台。然后我将我的12位应用程序ID放在values/ids

android - 一些(但不是全部)用户从 Google Play 下载我的应用时收到 "Package file was not signed correctly"

我已在GooglePlay商店中提交并发布了一个应用程序。上传二进制文件时我没有收到任何错误。现在,我收到了来自一些(不是全部)客户的报告,指出他们在安装我们的应用程序时遇到以下错误:"Packagefilewasnotsignedcorrectly"当我尝试自己重现此错误(使用Nexus7重置为出厂设置)时,一切都进行得很顺利。这似乎与this中描述的问题类似问题,但是acceptedanswer似乎不适用于这种情况。我已经看到了使用JDK6而不是JDK7的建议,但答案类似于thisone让我相信这个解决方案适用于keystore是在旧版本的Java中创建的情况。此外,我担心用旧版本

android - 在 Android Play 开发者控制台中恢复到旧的 APK

这个问题在这里已经有了答案:AndroidAPKfile:Re-activateolderAPKfileinGooglePlayStore(4个答案)关闭7年前。我已将我的应用程序的多个版本提交到GooglePlay,我发现最新版本中存在错误。但是,所有以前的版本仍然出现并在APK部分标记为Unpublished。我正在尝试取消发布版本2.1并使用版本2.0。以下是我采取的步骤:我去了APK部分我切换到高级模式然后在2.0版本上,我点击了MovetoProd然后在2.1版本上,我点击了Deactivate然后我收到此错误消息:(版本7是2.1,版本6是2.0)Thisconfigura

android - 我的 google play 控制台中关于 libpng 的安全警报

我在我的googleplayconsole中收到了关于2个应用程序(由bu​​ildbox制作的游戏)的安全警报,警报说我的应用程序使用了一个存在安全漏洞的libpng版本,我在我的项目中找不到这个库,有什么解决办法吗?他们也给了我这个链接https://support.google.com/faqs/answer/7011127 最佳答案 如果你在mac/linux机器上,你可以在你的应用程序目录中运行以下命令来查找哪个或你的库正在使用libpng:sudofind.-typef-execfgreplibpng{}\;-print

android - 如何识别特定的 apk 构建,即使用户在 Google Play 中更新 apk

我需要识别具有特定apk构建的用户。与普通apk相比,此版本具有一些功能(比如某些功能在开始时是PRO)。buildforGooglePlay------>---->nextversionofapkbuildforsomeCustomers-->我考虑过将一些数据保存到数据库中,所以即使我更新apk,无论用户使用什么版本,我都会有永久数据。当用户没有运行应用程序但立即更新到下一个版本时,就会出现问题。用户没有初始化sqlite,所以没有数据被存储。即使用户将基本apk更新到更新版本,是否有任何方法可以保留数据并重复使用它? 最佳答案

Android 应用已发布,但未在 Google Play 中找到

我于2014年4月14日在Play商店发布了我的应用。但是我没有在playstore上找到它。当我尝试按照解决方案找到它时。https://play.google.com/store/apps/details?id=yourpackagename应用程序的状态为“已发布”和“正在生产” 最佳答案 您的程序包名称可能不正确,因为您的应用程序已经发布。包名称在您的androidlist文件中定义为-package="yourpackagename"确保对于您的应用程序,它被定义为--package="vn.pp.block.minion

android - 使用回收器 View 的 Google Play 商店界面

我的任务是创建一个与GooglePlay商店非常相似的界面。将有一个类别名称,后跟3或4张卡片(水平),然后是更多按钮。然后再下一个类别。我已经通过将水平ListView嵌套在垂直ListView中实现了这一点。我知道,我可以通过将RecyclerView与水平方向的LinearLayoutManager结合使用来实现这一点。使用它我将只有一行。我的问题是如何向其中添加第2、3行?我应该再次使用嵌套的RecyclerView吗?有更好的选择吗? 最佳答案 不要使用嵌套ListView(你不能在Play商店中水平滚动)。考虑以下选项:

android - 通过 API 部署到 Google Play 商店

我是持续集成/部署的忠实拥护者,我们使用Jenkins构建我们的Android应用程序,并通过gitflow将来自特定分支(主要是HockeyApp的开发分支)的每个构建部署到我们的测试人员。.我想要实现的是每个新的(标记的)提交到master最终都会出现在Play商店中。所以我不必通过PlayStoredeveloperconsole手动上传APK.我已经搜索过API。但是Google没有提供任何信息,而且我发现的两个非官方项目(AndroidMarketAPI和PlayPHPAPI)仅支持下载指标,例如您的应用的下载次数。那么有人能想出一种通过cURL或小脚本上传APK的方法吗?