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java - 使用 JDK 1.7 运行 Play 应用程序时出现 UnsupportedClassVersionError

刚刚开始为我的项目需求学习Play框架,我的项目仅基于JDK1.7,所以我下载了Play2.3.9版本并创建了一个示例项目输入activatornew。然后移动到示例项目目录并执行activatorrun。然后我看到JDK不兼容的异常。我必须在哪里进行更改才能处理此问题?日志:[info]LoadingprojectdefinitionfromE:\workspace\play\first-app\project[info]Setcurrentprojecttofirst-app(inbuildfile:/E:/workspace/play/first-app/)java.lang.U

java - 无法解析 com.google.android.gms play-services-auth :11. 4.0

我正在尝试在我的android项目中为AndroidFirebaseUI—Auth编写代码,但从最近两天开始,我的当前代码出现错误并且不知道如何修复它。很努力,但没有以正确的方式发生。这是我的build.gradle(project:FriendlyChat)//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()mavenLocal()}dependencies{classpath'com.androi

java - 无法解析 com.google.android.gms play-services-auth :11. 4.0

我正在尝试在我的android项目中为AndroidFirebaseUI—Auth编写代码,但从最近两天开始,我的当前代码出现错误并且不知道如何修复它。很努力,但没有以正确的方式发生。这是我的build.gradle(project:FriendlyChat)//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()mavenLocal()}dependencies{classpath'com.androi

AIGC生产工艺流程之games生产流程

AIGC生产工艺流程中的“games生产流程”主要是指游戏的生产过程。一般来说,游戏生产流程包括游戏设计、策划、程序开发、美术制作、音效制作等等环节,具体流程可以根据不同公司和项目有所差异。其中游戏设计一般是一个较为重要的环节,主要确定游戏的整体架构和玩法规则;策划环节是根据游戏设计文档中的要求,制定具体的关卡设计和游戏系统规则;程序开发负责实现游戏的功能和逻辑,美术制作则包含角色、场景、特效等各种美术素材的制作;音效制作则为游戏提供音效和音乐。总的来说,“games生产流程”是指将游戏设计、策划、程序开发、美术制作、音效制作等各种环节有序、高效地协同工作,并最终制作出一款满足玩家需求、游戏玩

java - 在 Android Studio 中导入 Google Play Services 库

我有一个完全在AndroidStudio中开发的Android项目(当前版本为4.2,gradle版本为1.9-all)。我想从GooglePlay服务中添加功能。项目无法解析GooglePlayServicesUtil,当我手动输入导入时(如下所示),我得到Cannotresolvesymbol'common'。importcom.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil;知道我需要做什么来解决GooglePlayServicesUtil吗?我的尝试来自GooglePlayServicesSetup看起来我只需要将com.goo

java - 在 Android Studio 中导入 Google Play Services 库

我有一个完全在AndroidStudio中开发的Android项目(当前版本为4.2,gradle版本为1.9-all)。我想从GooglePlay服务中添加功能。项目无法解析GooglePlayServicesUtil,当我手动输入导入时(如下所示),我得到Cannotresolvesymbol'common'。importcom.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil;知道我需要做什么来解决GooglePlayServicesUtil吗?我的尝试来自GooglePlayServicesSetup看起来我只需要将com.goo

java - 使用 Play 从 java 类访问 application.conf 属性! 2.0

我想将一个对象添加到全局范围,并且为了构造它,我需要将它传递给一个文件的路径。我不想在源代码中硬编码文件路径,所以我想从application.conf中获取该路径。问题是我不知道如何从java类中访问这些属性。我试过这个:Configuration.root().getString("file.path")但它以NullPointerException结束。假设我可以使用一个全局配置实例,我错了吗?谢谢。 最佳答案 试试Play.application().configuration().getString("your.key")

java - 使用 Play 从 java 类访问 application.conf 属性! 2.0

我想将一个对象添加到全局范围,并且为了构造它,我需要将它传递给一个文件的路径。我不想在源代码中硬编码文件路径,所以我想从application.conf中获取该路径。问题是我不知道如何从java类中访问这些属性。我试过这个:Configuration.root().getString("file.path")但它以NullPointerException结束。假设我可以使用一个全局配置实例,我错了吗?谢谢。 最佳答案 试试Play.application().configuration().getString("your.key")

javascript - Play 2.x : How to make an AJAX request with a common button

所以我之前已经成功地让AJAX请求工作,但我总是不得不使用一个表单,然后在提交结束时返回false,这样它就不会刷新页面。我最近也刚刚将我的JavaScript移动到一个单独的文件中,这导致我的@命令失败。因此,我不知道如何将我的URL设置为我的路由?HTML:SaveasdefaultPlayframeworkJava代码:publicstaticResultsaveDefaultPhoneForUser(Stringhandset){UsercurrentUser=User.findByName(session("name"));currentUser.lastControlled

javascript - Play 2.x : How to make an AJAX request with a common button

所以我之前已经成功地让AJAX请求工作,但我总是不得不使用一个表单,然后在提交结束时返回false,这样它就不会刷新页面。我最近也刚刚将我的JavaScript移动到一个单独的文件中,这导致我的@命令失败。因此,我不知道如何将我的URL设置为我的路由?HTML:SaveasdefaultPlayframeworkJava代码:publicstaticResultsaveDefaultPhoneForUser(Stringhandset){UsercurrentUser=User.findByName(session("name"));currentUser.lastControlled