我的问题是关于Android应用程序中现在可用的GooglePlay+1按钮。我设法在我的应用程序中包含一个功能齐全的+1按钮,但是它需要一个URL作为“+1”的参数,我的问题是我应该使用哪个URL。在观看GoogleI/O时,我看到Google会根据您friend的+1推荐应用,所以我要归档的是创建一个+1按钮,其行为与+1相同通过GooglePlay应用详情页面。我应该使用GooglePlay网址吗?我还能做什么?感谢您的回复。 最佳答案 如果您想要增加应用页面中的+1计数,您应该使用https://**market.andro
我遇到以下问题中描述的错误问题:PublishedAndroidapkgiveserror"Packagefilewasnotsignedcorrectly"Some(butnotall)usersreceive"Packagefilewasnotsignedcorrectly"whendownloadingmyappfromGooglePlay具体来说,当一些用户尝试下载我的GooglePlay应用时,他们收到了错误消息,而其他人则没有。我的问题是:如何在提交前检测是否会出现问题?为了它的值(value),当我运行时jarsigner-verify-verbose-certsmyap
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正在尝试上传我的应用程序的新版本。当我上传apk然后点击Publishnowtoproduction时,它告诉我"Anunexpectederroroccurred.Pleasetryagainlater.(668269003)"我尝试在Google上搜索,但找不到任何有值(value)和有用的信
我正在使用三个保留的产品ID测试应用内购买以测试静态GooglePlay结算responses:android.test.purchasedandroid.test.canceledandroid.test.item_unavailable但是,setSku和setType似乎在BillingFlowParams.Builder中被弃用class.相反,我们应该使用setSkuDetails(SkuDetails)。我应该如何更改示例代码中的BillingFlowParams以将SkuDetails用于测试产品ID?BillingFlowParamsflowParams=Billing
这个问题在这里已经有了答案:HowtodownloadGooglePlayServicesinanAndroidemulator?(12个答案)关闭3年前。我正在4.4.2(API19)上创建一个Googlemap应用程序,并在4.4.2(API19)下添加了所有GooglePlay服务、Google存储库和所有包。但是我收到了这个错误:MyapplicationreliesGoogleplayservices,whichisnotsupportedbyyourdevice.contactthemanufacturerforassistance.
我想通过GooglePlay商店发布我的第一个Android应用程序。但是我希望我的应用程序安装在内存至少为512MB的设备上,因为内存不足的设备可能会导致应用程序崩溃。不可能找到每个设备的RAM并将它们一一排除,大约有3835个可用设备可以运行我的应用程序。有没有办法做到这一点?谢谢!!! 最佳答案 我知道这个问题很老了,但仍然出现在搜索结果中...通过GoogleDeveloperConsole的最新更新,现在可以通过RAM排除设备:SignintoyourPlayConsole.Selectanapp.Ontheleftmen
我在尝试将新apk上传到我的Betachannel时收到此错误:ErrorsResolvetheseerrorsbeforestartingtherolloutofthisrelease.Youcan'trolloutthisreleasebecauseitdoesn'tallowanyexistinguserstoupgradetothenewlyaddedAPKs.在我的alphachannel里,女巫的更新频率更高,我可以成功上传相同的apk。我该如何解决? 最佳答案 我之所以能够解决此错误,是因为我不小心将我的版本代码设置为
目前我正在做与GoogleGamePlay服务集成的游戏,我想在分数和最佳分数之间压缩分数,所以我很容易通知玩家他们获得了新的高分。但是我不知道如何从谷歌游戏服务排行榜上获得分数,有人可以指导我如何做吗?我可以显示排行榜,但我找不到如何为用户游戏获取分数的方法。我的显示排行榜的代码:if(isSignedIn()){if(inScore我想从在他们的设备上玩游戏的用户那里获得分数,请帮助我。 最佳答案 这就是我获取当前玩家分数的方式:privatevoidloadScoreOfLeaderBoard(){Games.Leaderbo
我正在尝试在android项目中实现firebase但总是得到:GooglePlay服务已过时。需要9877000但找到9683480我的gradle项目/应用程序文件如下所示:...compile'com.google.firebase:firebase-core:9.8.0'compile'com.google.firebase:firebase-database:9.8.0'compile'com.google.firebase:firebase-auth:9.8.0'}applyplugin:'com.google.gms.google-services'和dependenci
GooglePlay应用商店会自动将您的应用过滤到具有兼容CPU架构的设备。例如。如果您有一个仅为ARMv5编译的库,则您的应用程序将仅显示在具有ARMv5或ARMv7处理器的设备上。如果我有Java替代方案,并且希望非ARM设备也能下载我的应用程序怎么办?例如。我在尝试加载外部库时遇到异常,并在Dex字节码(Java)中实现了一个可行的替代方案。当我上传.apk时,Android开发者控制台显示:“此apk请求1个将用于GooglePlay过滤的native平台。武装”我需要为x86和MIPS编译虚拟库吗?然后在我的Java代码中,检查处理器架构以了解我是否可以实际使用该库?应该有更