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java - 在 Box Android API 中加载、保存和使用身份验证数据

我最近一直在尝试在我的Android应用程序中实现Box。我知道如何启动身份验证Activity并让BoxAndroidClient对象准备好对其进行操作,但我不知道如何保存token(SharedPreferences?),加载它们然后使用加载的token进行身份验证,所以用户不会有每次他想访问他在云端的文件时,都要登录他的box帐户。我尝试刷新以前保存的token(因为异常告诉我我的AccessToken不正确)。BoxAndroidOAuthDatadata=newBoxAndroidOAuthData(newHashMap(){privatestaticfinallongser

android - AndEngine Sprite/Box2D Body 移除会导致我的程序崩溃且没有错误/异常信息?

我正在制作一款滑板游戏,您必须使用box2D和AndEngine跳过障碍。我试图做到这一点,以便当玩家与一个物体碰撞时,该物体被移除并且爆炸被放置在物体的旧位置,但是Sprite移除代码中的某些东西正在卡住我的程序导致它结束(甚至不是强制关闭消息它只是自行关闭并转到我的主屏幕)并且logcat中没有出现错误/异常信息所以我不知道是什么原因造成的!这是一些代码fragment-当我创建Sprite/边界时,我将一个JSONObject附加到包含Sprite及其类型的主体,并将一个类似的JSONOBject附加到具有主体和类型的Sprite:/**methodtoconstructourp

android - 快速移动的物体有时会错过 Box2d 和 AndEngine 中的碰撞

我有一个快速移动的物体(A),它是动态的。它应该与另一个Body(B)发生碰撞。A与B发生碰撞,但有时它会在没有碰撞的情况下通过BodyB。这是完全随机的行为。我必须有那个碰撞。请指导它为什么会随机出现这种情况。 最佳答案 由于单个时间步长内的大幅度移动,一个物体穿过另一个物体的效果称为隧道效应。Box2D使用动态和静态对象之间的连续碰撞检测来解决这个问题。但是,您的情况(动态与动态)不会自动处理,因此无论您的对象恰好在评估碰撞的确切时刻处于碰撞位置,这只是一个随机掷骰子。来自Box2dManual:NormallyCCDisnot

android - 我如何在物体行进的方向上对物体施加力 (Box2D)?

我正在使用AndEngine/Box2d开发游戏。我有一个在屏幕上弹跳的球。我已经通过施加相反的力成功地让它忽略了重力,但它有一个在初始脉冲后减速的租赁,即使弹性设置为1。本质上我想:如果(速度一个数字)在运动方向上施加力或脉冲(哪个更好?)我该怎么做? 最佳答案 不幸的是,球正在与其他物体相互作用,因此设置速度不起作用,但我找到了解决方案!利用力量和相当广泛的三角学,我终于想出了:privatestaticclassBallextendsSprite{Bodybody;publicBall(finalfloatpX,finalfl

android media player 显示音频但没有视频

我正在使用媒体播放器播放视频。它只播放音频而不播放视频。有人能帮忙吗?我的代码如下。publicclassVideoViewApplicationextendsApplication{@OverridepublicvoidonCreate(){}@OverridepublicvoidonTerminate(){}}publicclassVideoViewDemoextendsActivityimplementsOnErrorListener,OnBufferingUpdateListener,OnCompletionListener,MediaPlayer.OnPreparedList

android - 在 ListView : Activity has leaked ServiceConnection <youtube. player.internal> 原来绑定(bind)在这里

更新:我刚刚在另一台设备上测试了我的应用程序,发现我在运行Android4.4.2的Nexus4上确实遇到了错误,但在运行Android4.0.4的DesireS上没有。他们都安装了当前的YouTube应用程序(5.3.32),这是使用API所必需的。问题:为什么我会收到这些ServiceConnectionLeaked消息?(请参阅下面的Logcat)描述:我正在使用YouTubeAndroidPlayerAPI1.0.0(https://developers.google.com/youtube/android/player/)通过以下适配器代码在ListView中加载视频缩略图:

Android Media Player 网址特定问题

我正在我的一个android项目中工作,在该项目中我正在使用媒体播放器播放声音。当我使用this播放歌曲的URL我收到一些IOException,如下所示,但歌曲在MediaPlayer中播放正常。应该是什么问题?publicvoidstartMediaPlayer(Stringurl){Log.e("urlToPlay==>",url);//startnewsongforplayif(mediaPlayer==null){mediaPlayer=newMediaPlayer();}else{mediaPlayer.reset();}UrimyUri1=Uri.parse(url);m

java - 如何检查两个 Box2d 物体是否在任何时候碰撞/重叠?

如何检查2个物体(两个物体都带有1个夹具)是否发生碰撞(重叠)?我知道ContactListener会在碰撞开始和停止时触发一个方法。但是有没有办法在任何给定时刻检查它?喜欢:if(body1.overlaps(body2))...其他细节,其中之一是传感器。这是在libgdx中。 最佳答案 您可以将setContactlistner应用于您的世界对象,例如world.setContactListener(newContactListener(){@OverridepublicvoidbeginContact(Contactcont

java - body.setTransform 在接触监听器(andEngine 和 box2d)中不起作用

我试图在与传送接触时移动玩家body,但未执行setTransform。这是我的接触监听器mPhysicsWorld.setContactListener(newContactListener(){@OverridepublicvoidbeginContact(Contactcontact){finalFixturefixtureA=contact.getFixtureA();finalBodybodyA=fixtureA.getBody();finalFixturefixtureB=contact.getFixtureB();finalBodybodyB=fixtureB.getBo

android - Android 上的 Youtube API Player 每 2 秒自动暂停一次

我正在制作一个使用YouTubeAPI来播放YouTube视频的应用。当我进入全屏模式时,我将播放器风格切换为CHROMELESS,因为我想创建自己的媒体控件集。我开发了一套手势,可以映射到不断变化的音量、亮度和搜索。当发生这些变化时,视频上方会弹出一个进度条,向用户实时显示他们的变化。我已将所有View放在一个FrameLayout中,以便在播放器全屏时让进度条显示在屏幕上。问题是(在我添加音量控制功能之前)视频会在我进入全屏模式后立即自动暂停。我正在处理方向和screenSize自己改变。我注意到它会在我个人制作的搜索栏弹出后暂停大约2秒。因此为了测试,我通过不将播放器样式更改为C