我现在才开始修补Go大约一个星期,并且对它印象深刻。但是,我仍然遇到一些无法解决的问题。现在的主要问题是,虽然我有连接处理代码,但我想添加一个独立于连接循环的主游戏循环。如何做到这一点?packagemainimport("fmt""net""strconv""time""galaxy")constPORT=5555funcmain(){playerFactory:=galaxy.NewPlayerFactory()server,err:=net.Listen("tcp",":"+strconv.Itoa(PORT))ifserver==nil{panic("listenfailed:
我现在才开始修补Go大约一个星期,并且对它印象深刻。但是,我仍然遇到一些无法解决的问题。现在的主要问题是,虽然我有连接处理代码,但我想添加一个独立于连接循环的主游戏循环。如何做到这一点?packagemainimport("fmt""net""strconv""time""galaxy")constPORT=5555funcmain(){playerFactory:=galaxy.NewPlayerFactory()server,err:=net.Listen("tcp",":"+strconv.Itoa(PORT))ifserver==nil{panic("listenfailed: