我正在使用适用于iOS的BrighcoveSDK播放一些视频。播放视频的基本设置是(基于Brightcove指南):@interfaceVideoPlayerViewController()@property(strong,nonatomic)idvideoController;@end@implementationVideoPlayerViewController-(void)viewDidLoad{//createanarrayofvideosNSArray*videos=@[[selfvideoWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://cf9c36
MPMoviePlayerController播放器在按下完成按钮后永久隐藏播放器控件。我有一个带有moviePlayer.controlStyle=MPMovieControlStyleEmbedded的嵌入式播放器,当用户在moviePlayerDidEnterFullscreen通知中点击全屏模式时,我正在制作[moviePlayersetFullscreen:NO];并将播放器视频转换为横向模式moviePlayer.view.transform=CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(-90));和设置moviePlaye
我正在处理AudioSession服务。我正在尝试控制音频路由设置AudioSessionSetProperty:kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute作为kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker。问题是它改变了输入和输出的路径。我想要的是从耳机的麦克风设置输入,并通过扬声器输出。有什么想法吗?是的! 最佳答案 您可以在iOS5中使用以下属性执行此操作:kAudioSessionProperty_InputSourcekAudioSessionPrope
所以我四处阅读,终究无法有效地解决我的问题。简而言之,我有一个为iPad构建的网络应用程序-可以正常工作。但是,我有一个Ajax表单,它也按应有的方式提交。但是,在回调和我清除/重置我的表单之后,“iPad”自动聚焦于输入并再次打开键盘。这远非理想。我设法破解了它,但它仍然不完美。下面的代码是在我的ajax回调上运行的,它可以正常工作——除了仍然有键盘快速打开和关闭的闪光。请注意,除非我使用setTimeout,否则我的代码将无法运行。另外,据我了解,document.activeElement.blur();只有在有点击事件时才有效,所以我通过js触发了一个。换句话说,如何防止键盘在
我在一个页面上的iPad应用程序中播放视频(m4v),然后它转到另一个播放另一个视频的ViewController。它播放正常,但当第二个视频播放完毕时,它会抛出断言失败。错误是:***Assertionfailurein-[MPMoviePlayerControllerNew_moviePlayerDidBecomeActiveNotification:],/SourceCache/MobileMusicPlayer_Sim/MobileMusicPlayer-1137.39/SDK/MPMoviePlayerController.m:1236***Terminatingappdue
可以看出here、Safari和SafariforiPhone支持所有HTML元素,包括已弃用的元素,甚至一些从未属于任何W3C规范的专有元素。在表单的“电子邮件”和“网站”字段中包含autocapitalize实际上非常有用,因为在填写这两个输入中的任何一个时,没有什么比取消选择SHIFT键更烦人的了。这样做很简单,因为您需要做的就是将autocapitalize=off属性添加到相应的输入中,例如:E-mailiPhone和iPad都将键盘与附加到表单中输入元素的属性完美匹配。不幸的是,此标记似乎破坏了验证,W3C在设置上述内容时响应“此时元素输入不允许属性自动大写”。我想这不是什
我正在使用youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放youtube视频。我希望能够静音。这是我所做的:在YTPlayerView中添加setVolume()和mute()函数-(void)setVolume:(int)volume{if(volume100)volume=100;NSString*command=[NSStringstringWithFormat:@"player.setVolume(%d);",volume];[selfstringFromEvaluatingJavaScript:command];}-(void)mute{NSString
我正在开发一个同时使用ARKit和硬件视频解码器的应用程序。一旦解码器开始解码,以下错误消息就会出现在控制台中并阻止跟踪正常工作。有时,此错误不会出现并且应用程序可以正常运行。经过一些调试,我发现这个错误只发生在“开始”(启动应用程序后不久)。一旦它超过了那个点,它就可以在剩下的时间里正常工作。有谁知道问题出在哪里或如何解决?2017-08-1120:48:02.550228-0700PortalMetal[4037:893878][]>>>-[AVCaptureSession_handleServerConnectionDiedNotification]:(0x1c0007eb0)(
WARNING:40:ERROR:couldn'tgetdefaultinputdevice,ID=0,err=0!我在尝试使用iOS模拟器时遇到了此错误消息(/crash)(它们似乎都给出了相同的错误)-在iPhone上运行时运行正常。这个问题在某种程度上与声音部分有关,因为当它们被注释掉时,它就起作用了。该代码没有什么不寻常的,但我敢肯定有人会要求查看它:_flipSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@"flip.wav"waitForCompletion:NO];_successSound=[SKActionplaySoundFileNamed:@
/fatalerror:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lipo:无法打开输入文件:/Users/zicjin/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Baozou-iOS-gsgjiwiqjwffeheenpeffrqpytqx/Build/Intermediates/Baozou-iOS.build/Debug-iphoneos/Baozou-iOS.build/Objects-normal/armv7/Bao