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Phaser笔记-scene中的preload、create、update、player、键盘控制

一般phaser最简单的配置文件如下:letconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{preload:preload,create:create,update:update},physics:{default:'arcade',arcade:{gravity:{y:300},debug:false}}};其中scene有3个函数:preload、create、updatepreload:是在create函数前调用的,一般用于资源的加载;create:preload完成后,就会调用到这函数,这个函数一般用于构造界面,关联玩家键盘,游

实际记录vue3中使用rrweb以及rrweb-player组件实现网页录屏和回放功能,还有遇到的问题和解决思考

文章目录前言一、rrweb与rrweb-player引入项目中二、使用步骤1.引入代码2.html部分代码3.script部分代码三、遇到的3个问题总结,全部都是找了很久解决办法没找到,自己解决的,希望对你们有所帮助四、有问题可以互相讨论哦前言今天项目中需要增加以及录屏bug和提交相关信息的需求,于是找了很多插件,最终选择了rrweb插件,这里实际记录vue3中使用该组件实现功能,还有遇到的几个问题和解决办法与思考一、rrweb与rrweb-player引入项目中npminstallrrwebnpminstallrrweb-player二、使用步骤1.引入代码import*asrrwebfro

实际记录vue3中使用rrweb以及rrweb-player组件实现网页录屏和回放功能,还有遇到的问题和解决思考

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Microsoft Message Queue(MSMQ:微软消息队列)简介

一、前言最近在安装公司的一个产品时,接触到了MSMQ,在此对MSMQ做一个简单的介绍,以便各位能对它有一个快速、直观的认识。本文针对于MicrosoftMessageQueue,以下提到的消息队列均指代MicrosoftMessageQueue。二、消息队列简介2.1、消息队列是什么MSMQ是一个Windows上的功能。主要用于多个应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置。2.2、消息队列的原理消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中,然后把它保存至一个系统共用空间的消息队列中,本地或者异地的消息接收程序再从该程

已解决pymssql._pymssql.OperationalError: (20009, b‘DB-Lib error message 20009, severity 9:\nUnable to c

已解决(python连接服务器上的数据库报错)pymssql._pymssql.OperationalError:(20009,b’DB-Liberrormessage20009,severity9:\nUnabletoconnect:AdaptiveServerisunavailableordoesnotexist()\nNet-LiberrorduringUnknownerror(10060)\nDB-Liberrormessage20009,severity9:\nUnabletoconnect:AdaptiveServerisunavailableordoesnotexist()\nN

关于unity,Player打包面板的信息(上)

1.《Icon》图标:桌面上显示的游戏图标,可以用项目资源中的2D图像资源选中作为图标。2.《ResolutionandPresentation》分辨率和显示:屏幕分辨率和其他演示详细信息的设置。3.《SplashImage》开屏图片:游戏启动时显示的图像。此部分还包括用于创建启动画面的常用设置。4.《OtherSettings》其他设置:平台特有的其他设置。5.《PublishingSettings》发布设置:有关如何准备将构建的应用程序从应用商店或托管网页上进行发布的详细信息。一、Player通用部分1.《CompanyName》公司名称2.《ProductName》应用名称3.《Vers

Element UI按需加载之坑,this.$message和this.$notify不起作用了?

大家有遇到这种情况吗?elementUI组件使用报错,话不多说,直接上菜。报错如下:this.$messageisnotfunction在main.js引入了,组件不起作用,问题在于引入方式。import{Message}from'element-ui'...Vue.use(Message)首先说一下调佣时的this是指向vue的原型就是vue.prototype,而这里的vue.use使用并没有把组件挂载在vue原型上,所以找不到这个function。只要用vue.prototype挂载就可以了。Vue.prototype.$message=Message;this.$message({me

Element UI按需加载之坑,this.$message和this.$notify不起作用了?

大家有遇到这种情况吗?elementUI组件使用报错,话不多说,直接上菜。报错如下:this.$messageisnotfunction在main.js引入了,组件不起作用,问题在于引入方式。import{Message}from'element-ui'...Vue.use(Message)首先说一下调佣时的this是指向vue的原型就是vue.prototype,而这里的vue.use使用并没有把组件挂载在vue原型上,所以找不到这个function。只要用vue.prototype挂载就可以了。Vue.prototype.$message=Message;this.$message({me

已解决selenium.common.exceptions.TimeoutException: Message:

已解决(selenium爬虫报错)selenium.common.exceptions.TimeoutException:Message:文章目录报错代码报错翻译报错原因解决方法千人全栈VIP答疑群联系博主帮忙解决报错报错代码粉丝群里面的一个粉丝用selenium爬取网页的时候,发生了报错(跑来找我求助,然后顺利帮助他解决了,顺便记录一下希望可以帮助到更多遇到这个bug不会解决的小伙伴),报错信息和代码如下:报错信息如下:报错翻译报错信息翻译如下:常见的例外情况。TimeoutException:消息:超时:从渲染器接收消息超时:294.905报错原因原因:根本原因是加载内容过多,导致的超时。

已解决Message: unknown error: Chrome failed to start: crashed (chrome not reachable)

已解决selenium.common.exceptions.WebDriverException:Message:unknownerror:Chromefailedtostart:crashed(chromenotreachable)(TheprocessstartedfromchromelocationC:\Users\Administrator\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exeisnolongerrunning,soChromeDriverisassumingthatChromehascrashed.)(Driverinf