我创建了一些自定义控件来处理JWPlayer中mp3文件的播放并隐藏了播放器。这些控件适用于除iPhone以外的所有设备。当我显示播放器时,在iphone中打开,然后单击JWPlayer播放按钮,它会在Quicktime中打开轨道并开始播放。所以,显然iPhone只会在自己的播放器中播放轨道,而不是通过JWPlayer。有什么想法吗? 最佳答案 我遇到了类似的问题。音频将始终以QT播放器全屏打开。经过一番调查,我发现JW播放器目前使用html5video标签来播放音频和视频。我按照下面的解决方案是使用一些jquery来更改标签类型。
我最近使用Xcode的本地化导出工具导出了XLIFF文件。文件已翻译,然后我尝试导入它们,但我不断收到错误“XLIFFid属性丢失”。我认为可能是其中一位翻译人员弄乱了文件,因此作为测试,我重新导出了XLIFF文件并尝试在不对它们进行任何更改的情况下导入它们,但仍然出现错误“XLIFFid属性丢失”。有什么想法吗? 最佳答案 对我来说,这与这个问题有关:Xcode6localization.export.xlifffilewillcutthestringwhenthestringislike“thisissample\”text\“
在尝试调用openai的api的时候使用官方的api代码,却遇到了问题AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion' 左思右想也找不到哪里错了我甚至还问了它,但是显然他什么都不知道,如何解决AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion' AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion'这
在尝试调用openai的api的时候使用官方的api代码,却遇到了问题AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion' 左思右想也找不到哪里错了我甚至还问了它,但是显然他什么都不知道,如何解决AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion' AttributeError:partiallyinitializedmodule'openai'hasnoattribute'Completion'这
我试图放置一个标签,使标签的顶部位于UIViewController下方的2/3处。所以我写了这个约束,但它给了我下面的错误。NSLayoutConstraint*labelTopConstraint=[NSLayoutConstraintconstraintWithItem:self.myLabelattribute:NSLayoutAttributeToprelatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqualtoItem:self.viewattribute:NSLayoutAttributeHeightmultiplier:0.66constan
我的应用仅支持纵向模式。我在嵌入式HTML(LoadHTML)(如:http://www.youtube.com/watch?v=3F1_04GLrPs)的帮助下播放你的电子管视频,它工作正常,即使在旋转之后也是如此。但是现在我正在播放所有准备好的嵌入式视频(如:http://www.youtube.com/embed/3F1_04GLrPs)(LoadRequist)它正在播放视频但是在将iPhone旋转到横向并按下完成后它也将我的ViewController旋转到横向而我的应用程序仅支持纵向模式. 最佳答案 -(BOOL)sho
我正在使用xcode5构建带有Storyboard的应用程序,我开始将部署目标设为IOS6.0,但我决定实际将其更改为5.0部署目标。我收到此警告:“警告:属性不可用:6.0之前的iOS版本上的最小字体比例”我在IOS5模拟器上运行我的应用程序,尽管有警告,应用程序运行完美。我已经确定我的文字没有归属但警告仍然出现,我该如何解决这个问题? 最佳答案 要消除此警告(并以iOS5兼容的方式配置您的UILabel,)在InterfaceBuilder中选择有问题的UILabel并将“Autoshrink”选项的值更改为“MinimumFo
我正在向AppDelegate添加两个协议(protocol),以便我可以交换RootViewController。我在之前的项目(2个月前)中这样做过,效果很好:@interfaceAppDelegate()@end所以我在今天的项目中做了同样的事情,但是我所有的函数都给出了这个错误:缺少方法声明的上下文所以我尝试了这个:@interfaceAppDelegate()AppDelegate@end现在我明白了Prefixattributemustbefollowedbyaninterfaceorprotocol使AppDelegate.m符合协议(protocol)的正确方法是什么?
CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints的文档描述了frameAttributes参数:Additionalattributesthatcontroltheframefillingprocess,orNULLiftherearenosuchattributes.我只将此参数设置为NULL,似乎找不到任何关于我可以将这些属性设置为什么的文档。CTFramesetterCreateFrame也采用frameAttributes参数,但那里也没有文档。有谁知道这些参数的文档在哪里? 最佳答案
我有一个严重的问题。当我为iOS构建游戏时,一切似乎都正常。Xcode弹出,我可以开始在iDevice上部署。但是当我回到Unity时,“构建和安装iPhone播放器”对话框仍然存在,我必须终止Unity并重新启动它才能继续。有什么想法吗?谢谢,斯蒂芬 最佳答案 其实unity5.4.2已经出来了。他们修复了这个版本中的许多错误。我正在使用5.4.1p2,我从来没有遇到过任何问题....无论如何最好升级到5.4.2并尝试 关于ios-unity5"Build&InstalliPhonep