我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(
我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(
我正在构建一个日常交易应用程序来学习RubyonRails。我现在正在构建主页View。我希望它只是一个垂直的“卡片”列表(参见https://www.intercom.com/blog/why-cards-are-the-future-of-the-web/),或者更简单地说,一个垂直的元素列表,每个元素都是一个带有灰色边框的水平矩形。我是Bootstrap的新手,有很多可用的类。有没有一种我可以用于这些“卡片”,即使之后我必须覆盖它的一些CSS?这是我想要的那种“简单垂直矩形列表”的示例。也许类“list-group-item”但是我的矩形都是分开的,就像你在图片中看到的那样(即它
我正在构建一个日常交易应用程序来学习RubyonRails。我现在正在构建主页View。我希望它只是一个垂直的“卡片”列表(参见https://www.intercom.com/blog/why-cards-are-the-future-of-the-web/),或者更简单地说,一个垂直的元素列表,每个元素都是一个带有灰色边框的水平矩形。我是Bootstrap的新手,有很多可用的类。有没有一种我可以用于这些“卡片”,即使之后我必须覆盖它的一些CSS?这是我想要的那种“简单垂直矩形列表”的示例。也许类“list-group-item”但是我的矩形都是分开的,就像你在图片中看到的那样(即它
我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM
我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM
我正在使用AJAX刷新一些页面,因此使用以下代码更新历史记录-/**Updatethepagehistory*/varpushState_object={ajax_string:ajax_string,security:security,};window.history.pushState(pushState_object,title,permalink);然后我在页面加载时调用这个onPopState函数-window.onpopstate=function(e){if(window.history.state!==null){initiate_load_updated_page(w
我正在使用AJAX刷新一些页面,因此使用以下代码更新历史记录-/**Updatethepagehistory*/varpushState_object={ajax_string:ajax_string,security:security,};window.history.pushState(pushState_object,title,permalink);然后我在页面加载时调用这个onPopState函数-window.onpopstate=function(e){if(window.history.state!==null){initiate_load_updated_page(w
我在Canvas元素上实现了放大和缩小功能。它的工作原理是缩放Canvas,平移它,然后重新绘制整个场景。问题是重新绘制所有内容需要花费大量时间,因为我的Canvas上有很多东西。我需要一种方法来将Canvas复制到图像对象,而不是将图像复制回Canvas而不会降低质量。将canvas复制到javascript变量,以及稍后将此变量复制回Canvas的具体方法是什么?如果你写下代码我会很高兴,因为我在互联网上找不到任何好的解释。谢谢, 最佳答案 drawImage()方法可以使用另一个Canvas而不是图像绘制到Canvas。您可以
我在Canvas元素上实现了放大和缩小功能。它的工作原理是缩放Canvas,平移它,然后重新绘制整个场景。问题是重新绘制所有内容需要花费大量时间,因为我的Canvas上有很多东西。我需要一种方法来将Canvas复制到图像对象,而不是将图像复制回Canvas而不会降低质量。将canvas复制到javascript变量,以及稍后将此变量复制回Canvas的具体方法是什么?如果你写下代码我会很高兴,因为我在互联网上找不到任何好的解释。谢谢, 最佳答案 drawImage()方法可以使用另一个Canvas而不是图像绘制到Canvas。您可以