我想在通过AJAX(jQueryload方法)加载页面并通过history.pushState将URL推送到浏览器栏时保留后退按钮功能方法。当单击浏览器后退按钮并且第一次单击仅恢复以前的URL但不加载以前的页面时,就会出现问题。到目前为止,这是我的代码:$(function(){varprofile_url="/profile";$('#click_button').click(function(){$('#main_content').load(profile_url);history.pushState({profile:profile_info},"profile",profil
跟踪Chrome的点击播放功能的状态您如何检测Flash插件已被暂时禁用,或者相反,如何检测它已因Chrome的“点击播放”功能而启用?背景Chrome的新“点击播放”功能可检测不明显的插件并暂停它们。Chrome在插件上显示一个“播放”按钮,用户可以单击“播放”按钮来激活插件。(引用:https://productforums.google.com/forum/#!topic/chrome/xPcpRBzyPcc)这是它的实际截图(注意白色播放按钮):您可以在这个屏幕截图中看到它暂停了一个视频播放器(右栏)。该视频播放器具有覆盖基于Flash的视频播放器的基于HTML5的控件。因此,
我对reactJs很菜鸟,事实上我刚刚完成thiscourse并且正在为这里的一些概念而苦苦挣扎。我愿意为人们创建一个应用程序来表达他们对时事通讯主题的偏好,并且已经抓取了一个非常全面的主题列表(2k+)并且想以一些有趣的方式来选择它们,所以我认为类似于Tinder可刷卡的东西将是一个完美的选择,所以我正在尝试实现thisreactmodule将功能添加到我的应用程序中。但它没有显示任何内容。我只是createdaRepo,其中我进行了几次尝试,但都没有成功。基本上,模块文档中提供的示例说它应该以开始constdata=['Alexandre','Thomas','Lucien','R
我尝试在playframework+scala+AngularJS上编写应用程序。目的是创建一个web应用程序,当JavaScript在浏览器中关闭或打开时,它可以正常工作。这是编写公共(public)网站时的通常要求(这对人们和将其编入索引的谷歌来说应该是好的)所以我最终用JavaScript编写了~50%代码,有两(2)个名为“controller”的文件夹-一个用于Scala代码,一个用于JS代码(因为AngularJS也使用Controller概念)。此外,由于JS代码应该使用Ajax调用,我不得不创建一个返回的scala-controllerjson,但不是html返回客户端
我想知道是否有人找到了一种在PlayFramework和AngularJS之间绑定(bind)模型的好方法。例如,您点击一个URL,该页面由PlayFramework使用服务器端的模板为给定的Person对象生成。现在您想使用AngularJS来实现丰富的用户体验,并在客户端的JavaScript/AngularJS模板中使用该Person对象。这样做的一种方法是从AngulraJS进行另一个Ajax调用并填充JS模型。对于为该Person对象生成页面的第一次调用,这似乎是多余的。另一种方法是做这样的事情:person=@Html(FrontEnd.personToJSON(thisP
我正在使用MaterialUINext在React元素中。我有一个Card组件,里面有一个图像(CardMedia)和一个文本(CardText)。我在文本下方也有一个按钮。我的问题是..如何使整张卡片可点击?IE。无论用户按下卡片文本、卡片图像还是按钮,都应该触发我在按钮上调用的onClick事件。 最佳答案 Updateforv3—29ofAugust2018AspecificCardActionAreacomponenthasbeenaddedtocoverspecificallythiscaseinversion3.0.0o
我有一个Play2.0.1应用程序,我想使用托管在其他域上的Javascript调用它。我的Javascript调用失败:Originhttp://mydomain.comisnotallowedbyAccess-Control-Allow-Origin.我找到了很多关于如何在Play1中设置正确的HTTPheader的示例,但没有找到适用于Play2.0.1的任何示例。阅读文档(http://www.playframework.org/documentation/2.0.2/JavaResponse)后,我尝试了以下方法只是为了让事情正常进行:publicstaticResultmy
我能够在我的PlayFramework2.3.1应用程序中加载sbt-uglify1.0.3插件。加载非缩小版javascript非常简单,但加载缩小版似乎是不可能的。在我的模板中,我使用与此类似的标签:在开发模式下,加载非缩小的javascript版本,这很好。在生产模式下(使用activatorstart)我看到sbt-uglify生成缩小版本到target/web/uglify/build文件夹,但因为我没有更改上面的在我的模板中标记行,加载javascripts文件的非缩小版本。有没有办法对此类路由进行prod-only映射以加载缩小版本? 最佳答案
我无法通过YouTubePlayerAPI的getDuration()方法获得加载/提示视频的正确视频持续时间/长度(以秒为单位);但是,同样的方法会在视频开始播放后返回一个有效值!想知道YouTube如何能够显示加载/提示视频的有效持续时间。当我用15秒的视频剪辑加载此HTML页面时,我得到以下调试输出:状态=5持续时间=-0.000025当我点击“播放”按钮时,我得到以下调试输出:状态=3持续时间=15,非常感谢解决方案或解决方法。加载、立即播放和暂停播放器不是我最喜欢的方法。varvideoId;videoId='http://www.youtube.com/v/4TSJhIZm
我在一个只能使用本地文件系统和浏览器(即不能运行服务器)的环境中构建应用程序。我在很多页面上都有一个通用的“返回”链接,主要只是调用history.back()。它看起来像下面这样:functiongoBack(evt){//Checktoseeifoverrideisneededhere//Ifnooverrideneeded,callhistory.back()history.back();}$('#my-back-button').click(goBack);此代码在Firefox和IE6(不要问)中工作正常,但在Chrome中失败。关于原因和/或可能的解决方法有什么建议吗?我也