我只在手机和平板电脑上使用AIDE进行开发,并且想添加GooglePlay服务。使用此SDK管理器应用程序(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rebellos.sdkmanager)我可以看到GooglePlayServicesrev。22.有什么方法可以查看是不是最新的?另外,如何处理我的AIDE项目才能开始使用GooglePlay服务?即如何将它与项目等相关联。我的项目是一个GDX游戏项目,所以有gdx-game和gdx-game-android文件夹,虽然我对游戏的所有工作方式非常满意,但我不确定是哪一个/我如
大多数人可能已经知道,GooglePlay服务中有一个新的LocationSettingsDialogAPI。对于那些不知道的人,这里是使用DialogAPI的Maps应用程序的屏幕截图。Google仅在其播放服务中添加该API有点不公平。另一方面,我认为如果他们能做到,就会有解决方法。这就是我问这个问题的原因。任何信息表示赞赏。(注意:有一个漏洞可以让开发人员以编程方式启用和禁用gps/位置设置。但是,那些在SO上可用的技巧不再有效。请不要发布过时的答案。) 最佳答案 嗨,这对我有用。voidinitApiClient(){Goo
我使用GooglePlay服务VisibleAPI读取条码。我尝试了来自officialCodeLabsexample的代码这在某些(根本不是)设备上不起作用。这是Logcat消息:I/Vision﹕SupportedABIS:[armeabi-v7a,armeabi]D/Vision﹕Librarynotfound:/data/data/com.google.android.gms/files/com.google.android.gms.vision/barcode/libs/armeabi-v7a/libbarhopper.soI/Vision﹕Requestingbarcode
如果发生安全漏洞,如果入侵者设法复制了用于签署应用程序的key(以及密码),那么如何撤销key并分配新key?这甚至有可能(撤销key)吗? 最佳答案 这真是个好问题。Google只是说您必须妥善保存key。如果您必须使用不同的key重新签署您的apk文件,则没有其他解决方案:取消发布应用使用新的包名和新key发布新应用我也不喜欢这个解决方案,但据我所知这是唯一的解决方案。几个月前我遇到了同样的问题。 关于android-如何更改用于签署已在Play商店中的Android应用程序的key
我在使用GoogleMaps时遇到了这个奇怪的问题。当我处于Debug模式时,一切正常,但当我处于Release模式时,永远不会调用onMapReady回调,map会显示“GooglePlay服务正在更新”消息。另一件奇怪的事情是,如果我在应用程序中运行一个以map开始的Activity,即使在其他Activity中也是如此。这是我在fragment中的代码@Nullable@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){FrameLa
我们正在使用Fortify扫描我的Android源代码,但我无法解决这个问题:Category:AndroidBadPractices:MissingGooglePlayServicesUpdatedSecurityProvider(1Issues)Fortify指向这行代码:tools:replace="android:allowBackup">AndroidManifest.xml:37null()强化推荐:ThesimplestwaytopatchthesecurityprovideristocallthesynchronousmethodinstallIfNeeded().Th
我已经构建了我的应用程序并使用提供的去混淆映射文件将其上传到GooglePlay。release构建非常简单,即我已将minifyEnabled设置为true并且没有修改我的proguard-rules.pro文件。我遇到的问题是GooglePlay无法对崩溃痕迹进行去混淆处理,我一直看到“此映射文件是在此次崩溃发生后上传的。此版本的所有future崩溃都将被去混淆处理”信息。然而,可通过ProGuardGUI或retrace.sh访问的ProGuardsReTrace能够追溯我的崩溃轨迹。你遇到过同样的问题吗?你是如何解决这个问题的? 最佳答案
我的HTML5游戏有一些在“html5”模式下使用Howler.js的背景音乐,这显然会触发ChromeforAndroid的mediaplaybacknotifications.这意味着当用户在任何选项卡中打开我的游戏时会出现一条通知:游戏是一个好公民,当标签不在焦点时暂停音乐,所以不需要这个通知。它甚至会造成混淆,因为用户可以在不进入游戏的情况下暂停和恢复游戏的背景音乐。但我找不到摆脱通知的方法。我试着调用stop()而不是pause()或mute()在音乐对象上,但这不会删除通知。再深入一点,我发现了实验MediaSessionAPI(W3Cdraft)据推测可用于控制通知。但是
我最近更新了我的应用程序中的GooglePlay服务库以使用新的GoogleAPI。这样做时,每当我在未登录的情况下首次启动Activity(它扩展了BaseGameActivity)时,Activity会自动出现登录对话框。我没有在任何地方进行任何beginUserInitiatedSignIn()调用。这很烦人-有解决办法吗?这是一个日志:03-0221:13:08.067:W/PopupManager(12332):YouhavenotspecifiedaViewtouseascontentviewforpopups.FallingbacktotheActivitycontent
我有一个应用程序目前在GooglePlay商店上架,程序包名称为x.x.x。我想删除这个应用程序,但我想为我将要上传的新应用程序重新使用包名称。是否可以只删除旧应用,并使用现有包名称上传新应用?谢谢, 最佳答案 不,因为您无法真正删除应用程序。它只会被禁用。所以这个应用程序仍然会在您的开发者控制台中可见。 关于android-您可以删除androidplaystoreapp并使用包名吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://