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android - Android Studio 创建的 App 可以提交到 Google Play Store 吗?

在iOS下,不能使用betaXcode创建提交给AppStore。AndroidStudio可以用于开发提交给Play商店的应用吗? 最佳答案 向GooglePlay商店提交应用需要您上传签名的.apk文件。CanAndroidStudiobeusedtodevelopappsubmittedforPlayStore?是的但是你需要导出一个签名的apk文件,然后登录到googleplay账户,然后上传 关于android-AndroidStudio创建的App可以提交到GooglePla

android - 登录 Google Play 时,应用程序 ID 未与包相关联?

正如标题所说,我遇到了这个问题。文档说要这样做:我已经完成了,我的app_id是12位数字。其他人得到这个类似的错误是他们的app_ids超过12位。但我的是12。但是,它不起作用,我无法登录。错误还说检查你的list。我已经检查过,它与上面的相同。为什么我从GooglePlay控制台获得的应用程序ID与我的包名称无关?我必须用sha1key做些什么吗?(我现在正在进行alpha测试)问候 最佳答案 我也收到了这个错误,并通过将我的一个测试员帐户添加到该应用程序的GooglePlay服务测试员列表来修复它。我在平板电脑上的帐户不在G

android - 将 APK 上传到 Play 商店,得到 0 个支持的设备但没有错误

我正在尝试将我的应用程序的Alpha版本发布到Play商店,但我得到了0个支持的设备,这令人沮丧,因为我没有看到错误。项目是新样式(gradle),API声明和版本定义在build.gradle中。您可以在此处获取该应用https://github.com/Coinomi/coinomi-android这是我的list文件:我有想法请帮忙,因为我从昨天开始就卡住了。谢谢! 最佳答案 我也遇到了同样的问题。问题出在使用功能上。在我的ma​​nifest.xml我有解决办法是改成由于我已将camera和camera2都标记为必需,并且没

android - Google Play 服务或 Android 定位服务

我想在我的应用中实现基于位置的功能。我读了一些书,发现自己有点困惑。在谷歌搜索教程时,几乎每个结果都会返回一个使用AndroidLocationAPI的示例。然而,在阅读android开发人员指南时,他们声明如下:TheGooglePlayserviceslocationAPIsarepreferredovertheAndroidframeworklocationAPIs(android.location)asawayofaddinglocationawarenesstoyourapp.IfyouarecurrentlyusingtheAndroidframeworklocationA

java - 在 "FragmentManager"中获取对象 "Service"

是否可以在“服务”中获取对象“FragmentManager”?是否可以从“服务”中的“Activity”传递对象“FragmentManager”。PS:包括不受官方支持的功能。 最佳答案 Isitpossibletogetanobject"FragmentManager"in"Service"?不,对不起。Isitpossibletopassanobject"FragmentManager"from"Activity"inthe"Service".那将是一个非常糟糕的主意。如果您希望您的服务更新您的用户界面,请记住可能没有用户界

android - Expo React-Native Android 构建未更新 Google Play 的版本代码

我构建了一个React-Nativeandroid应用程序并上传到GooglePlay,运行良好。现在我尝试上传一个新版本(上传到iTunesConnect没有问题),GooglePlay给我这个错误:“您需要为您的APK或AndroidAppBundle使用不同的版本代码,因为您已经拥有版本代码为1的版本代码。”每次构建后,我都会更新app.json中的版本,我也尝试更新package.json中的版本。我已经在目录范围内搜索“versionCode”,但没有任何实例。在目录范围内搜索“version”找到了2,000多个结果,我滚动浏览了所有这些结果,但没有看到任何特定于andro

android - 使用 Google Play Game Services 决定谁是回合制游戏中的一号玩家和二号玩家

我有一个基于回合的Android多人游戏,之前一直在XMPP上运行,我想切换到GooglePlay游戏服务。在旧版本中,有一个XMPP机器人,决定哪个玩家将成为玩家1或玩家2。了解哪个玩家应该先走很重要。借助GooglePlay游戏服务,我找到了一个几乎可行的解决方案:@OverridepublicvoidonRoomConnected(intstatusCode,Roomroom){ArrayListparticipants=room.getParticipants();Participantfirst=participants.get(0);if(first.getPlayer()

java - Google Play 游戏服务 : strange sign in behavior

最近,我在我的应用程序中添加了GooglePlay游戏服务支持(添加了BaseGameActivity和GameHelper),并且登录和注销工作流程运行良好。在我的图形线程中,我向主Activity处理程序发送消息,它调用beginUserInitiatedSignIn或signOut。当识别过程完成时,GameHelper会调用我的Activity的onSignInFailed或onSignInSucceeded,我可以检查isSignedIn(如果调用onSignInSucceeded则为真)。但是今天我发现它现在的行为很奇怪。遗憾的是我没有备份上一个工作版本,但本质代码是一样的

android - 我应该为我的 Android 应用程序使用 Service 还是 IntentService?

如果我错了,请指正:1)Service用于在后台执行长任务。服务在UI线程中运行,因此如果任务很长,它可能会卡住我们的UI。只要我们告诉它停止,服务就会继续独立于应用程序运行。2)另一方面,IntentService用于在单独的线程中执行短任务。它在完成任务后自动终止。我必须做的:1)每5秒检查一次位置2)如果位置发生变化,将其发送到服务器并使用新的位置值更新UI让我困惑的是:我应该使用Service还是IntentService,因为我需要在5秒后连续执行它并且不希望我的UI线程变得无响应。此应用将用于跟踪车辆。 最佳答案 我不会

android - 应用插件: 'com.google.gms.google-services' 时出错

我按照谷歌文档将我的应用程序集成到谷歌分析。但是当添加applyplugin:'com.google.gms.google-services'在构建我的应用程序时,我遇到了这个错误:Error:(49,0)Forinputstring:"+"这些是我在我的应用程序的build.gradle中使用的设置:applyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion22buildToolsVersion"22.0.1"defaultConfig{applicationId"com.myapp.xyz"manifestPlace