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android - Gradle 构建无法在 Android Studio 中查找 Google Play 服务

我尝试在AndroidStudio0.3.6中运行我的项目,但我总是收到此错误:Gradle:Aproblemoccurredconfiguringrootproject'myapp_android'.>Failedtonotifyprojectevaluationlistener.>Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':_DebugCompile'.>Couldnotresolvecom.google.android.gms:play-services:3.1.36.Requiredby::myapp_android:unsp

android - 如何管理从调用 Play2!-Scala REST 服务的 native 移动应用程序发送的用户请求的身份验证/授权

我一直在深入研究Play2!Scala文档,了解为用户请求实现身份验证/授权的可能方法,我必须说我有点迷茫。我想详细了解如何在Play2!Scala支持的REST服务上对从移动设备发送的请求进行身份验证/授权。首先,Play2/scala似乎有很多授权模块:例如t2v'sPlay20-auth.但问题是,这些解决方案都是基于在客户端存储cookie。那正确吗?这在纯Web视角中是有意义的:请求从浏览器发送,服务器可以在客户端存储cookie等。现在,如果我有一个native移动应用程序(在IOS或Android上)并且我只是调用一个由Play2!Scala应用程序支持的REST服务怎么

android - Google Plus +1 Google Play 应用程序?

我的问题是关于Android应用程序中现在可用的GooglePlay+1按钮。我设法在我的应用程序中包含一个功能齐全的+1按钮,但是它需要一个URL作为“+1”的参数,我的问题是我应该使用哪个URL。在观看GoogleI/O时,我看到Google会根据您friend的+1推荐应用,所以我要归档的是创建一个+1按钮,其行为与+1相同通过GooglePlay应用详情页面。我应该使用GooglePlay网址吗?我还能做什么?感谢您的回复。 最佳答案 如果您想要增加应用页面中的+1计数,您应该使用https://**market.andro

android - "Package file was not signed correctly"错误 -- 检测它是否会发生在 Google Play 应用程序 apk 上

我遇到以下问题中描述的错误问题:PublishedAndroidapkgiveserror"Packagefilewasnotsignedcorrectly"Some(butnotall)usersreceive"Packagefilewasnotsignedcorrectly"whendownloadingmyappfromGooglePlay具体来说,当一些用户尝试下载我的GooglePlay应用时,他们收到了错误消息,而其他人则没有。我的问题是:如何在提交前检测是否会出现问题?为了它的值(value),当我运行时jarsigner-verify-verbose-certsmyap

android - Google Play 开发者控制台上的错误 #668269003 是什么?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正在尝试上传我的应用程序的新版本。当我上传apk然后点击Publishnowtoproduction时,它告诉我"Anunexpectederroroccurred.Pleasetryagainlater.(668269003)"我尝试在Google上搜索,但找不到任何有值(value)和有用的信

android - BillingFlowParams.Builder setSkuDetails 用于测试静态 Google Play 结算响应

我正在使用三个保留的产品ID测试应用内购买以测试静态GooglePlay结算responses:android.test.purchasedandroid.test.canceledandroid.test.item_unavailable但是,setSku和setType似乎在BillingFlowParams.Builder中被弃用class.相反,我们应该使用setSkuDetails(SkuDetails)。我应该如何更改示例代码中的BillingFlowParams以将SkuDetails用于测试产品ID?BillingFlowParamsflowParams=Billing

android - 我的应用程序依赖于您的设备不支持的 Google Play 服务。联系制造商寻求帮助

这个问题在这里已经有了答案:HowtodownloadGooglePlayServicesinanAndroidemulator?(12个答案)关闭3年前。我正在4.4.2(API19)上创建一个Googlemap应用程序,并在4.4.2(API19)下添加了所有GooglePlay服务、Google存储库和所有包。但是我收到了这个错误:MyapplicationreliesGoogleplayservices,whichisnotsupportedbyyourdevice.contactthemanufacturerforassistance.

android - 如何在 Google Play 商店中排除内存不足的设备

我想通过GooglePlay商店发布我的第一个Android应用程序。但是我希望我的应用程序安装在内存至少为512MB的设备上,因为内存不足的设备可能会导致应用程序崩溃。不可能找到每个设备的RAM并将它们一一排除,大约有3835个可用设备可以运行我的应用程序。有没有办法做到这一点?谢谢!!! 最佳答案 我知道这个问题很老了,但仍然出现在搜索结果中...通过GoogleDeveloperConsole的最新更新,现在可以通过RAM排除设备:SignintoyourPlayConsole.Selectanapp.Ontheleftmen

android - Service.onDestroy() 在创建后直接被调用,无论如何 Service 完成它的工作

我构建了一个服务,但它没有按预期工作,所以我调试了它。调试的时候看到服务的onDestroy()方法是在onCreate()返回后直接调用的。当我注释掉onDestroy()中发生的清理时,该服务开始工作,但这不应该是我的解决方案。所以我的问题是,为什么这么早调用onDestroy()以及为什么服务仍在运行?或者如何防止onDestroy()在错误的时间被调用?供您引用:我已将IntentService子类化。感谢您的帮助。比比克 最佳答案 如果你继承IntentService你应该使用onHandleIntent(Intentin

安卓 : using the network in a service

在我的Android应用程序的服务类中调用RESTWebService会创建NetworkOnMainThreadException。我理解为什么在Activity中引发此异常:通过网络同步获取某些内容是一种极其糟糕的做法,但我很惊讶地在服务类中看到同样的错误。所以我的问题是:-在这种特定情况下,我是否应该使用StrictMode.setThreadPolicy()来允许此调用。(对于那些因为在Activity中遇到此错误而阅读本文的人,请不要使用StrictMode来隐藏此错误,而应使用AsyncTask)-或者我应该使用AsyncTask吗?在那种情况下,这里的问题是什么?线程上的