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android - 适用于没有 Google Play 服务的 Android 设备的 Flurry

我们有一个Android应用程序在GooglePlayStore和AmazonAppStore中分发。因此,某些设备将没有GooglePlay服务(Kindle-fire、黑莓等)。鉴于FlurryAndroidSDK(4.0.0)现在依赖于GooglePlay服务(seehere),这些设备会发生什么情况?Flurry会什么都不做吗?抛出异常?有没有人有任何解决方法? 最佳答案 一个依赖于GooglePlay服务的实现良好的SDK将使用publicstaticintisGooglePlayServicesAvailable(Con

android - Google Play Services如何弹出Enable Bluetooth提示?

我正在开发的应用程序同时使用位置和BLE,如果位置或蓝牙被禁用,我必须要求用户启用它们。最新的GooglePlay服务提供了一种使用LocationSettingsRequest来执行此操作的标准方法,它会检查要求并在需要更改设置时引发标准弹出窗口。它就像单独定位的魅力一样,但是一旦我将SetNeedBle(true)添加到LocationSettingsRequest,我就会得到一个状态SETTINGS_CHANGE_UNAVAILABLE。我唯一的猜测是我需要将AddApi(FitnessClass.BLE_API)调用添加到GoogleApiClientBuilder因为它可能对

android - 解析 API 推送通知,在 Play 商店打开应用页面

我们的应用程序还有ParseAPI,用于发送推送通知和管理后端内容,我们正在发送和更新应用程序通知bt点击通知它会打开应用程序,我们会喜欢它打开我们APP的商店页面,可以吗? 最佳答案 到目前为止我已经使用了这段代码。您可以检查是否安装了GooglePlay商店应用程序,如果是这样,您可以使用“market://”协议(protocol)。只需编写您的代码,而不是从您尝试从通知面板打开您的应用Activity的地方。finalStringmy_package_name="........."//

android - 我可以使用 Play Services 9.2 扫描 iBeacons 吗?

在GooglePlay服务的9.2发行说明中,我发现了以下内容:NearbyThisreleaseremovestherequirementthatclientsusetheProximityBeaconAPItomanagetheirbeacons.NearbywillnowreturnparsedBLEadvertisementsdirectly,allowingclientstousetheirownsolutiontointerpretthoseadvertisements.这对我来说听起来好像我应该能够使用Strategy.BLE_ONLY订阅附近消息并获取附近BLE信标(包

android - 如何让 google play 将 unity 游戏标记为专为平板电脑设计?

我正在尝试在googleplay上发布我的unity游戏,但我无法在任何地方找到此错误的答案。当我上传10英寸屏幕截图时,GooglePlay显示“您上传了适用于10英寸平板电脑的屏幕截图,但您的APK似乎不是为10英寸平板电脑设计的。”当我单击“了解更多”时,它显示“您的APK应包含自定义绘图常见平板电脑屏幕密度的Assets。”类似问题可能有很多答案,但我无法找到“您的APK应包含常见平板电脑屏幕密度的自定义可绘制资源”错误的答案。我可能是错的,但我的印象是Unity会处理这方面的问题。我需要采取哪些不同的措施来解决此问题,以便我的游戏被列为“专为平板电脑设计”?我的游戏可以运行并

android - 找不到 play-services-auth-base-license.aar - Ionic android 构建失败

错误:/project/gradlew:命令失败,退出代码为1错误输出:失败:构建失败,出现异常。配置根项目“project”时出现问题。这是确切的错误:Couldnotfindplay-services-auth-base-license.aar(com.google.android.gms:play-services-auth-base-license:11.8.0).在没有帮助的情况下搜索了以下位置:https://jcenter.bintray.com/com/google/android/gms/play-services-auth-base-license/11.8.0/p

android - Google Play 控制台不会减少应用程序下载大小

我正在使用Xamarin最新版本和VisualStudio最新版本针对AndroidSDK8.0开发Android应用程序。该应用程序处于Beta轨道(尚未发布)。我已经使用GooglePlay控制台发布我的应用程序更新2个月了,但在我上次更新时发生了一些奇怪的事情,因为我的应用程序的下载大小从14.16MB增加到29.80MB,而我在上次更新中没有做任何不同的事情更新。我的应用程序apk在磁盘上的大小一直为28-29MB(.apk大小),下载大小约为14MB。在上次更新中,我没有做任何特别大的事情,只是更改了代码逻辑并添加了4个新资源(png总大小:43KB),没有新的dll或引用,

android - 在应用程序购买中检查 Android Play 商店的标准方法是什么已被取消?

我的应用通过AndroidBillingClient库使用应用内购买来启用“专业”版本。这使得获取定价详细信息、接受付款并将升级标记为已购买变得轻松。但是,如果我以应用程序所有者的身份进入控制台并对购买的商品进行退款,我不知道应该如何禁用我的应用程序中的专业功能。getPurchasesList()结果中似乎没有任何指示购买状态的内容,但据我所知,这是缓存在本地设备上的,因此不会更新自动。目前我的支票是这样的:Purchase.PurchasesResultpurchases=billingClient.queryPurchases(BillingClient.SkuType.INAP

android - Beta 推出未到达 Google Play 控制台中的测试人员

“推出的目标测试人员”在封闭式Beta测试中显示为零。当测试人员在他们的设备中访问PlayStore时,没有测试人员看到正在上传的新版本,但看到的是旧版本。测试人员列表截图我已经为内部应用程序的发布创建了封闭测试版。为测试人员创建的组的管理测试人员部分中的复选框仍处于选中状态。稍后,我还想为测试人员启用自动更新。零测试人员在推出中的目标,问题将被修复的屏幕截图我添加了4名测试人员的gmailid,但“推出的目标测试人员”显示为零,并且没有测试人员看到新版本。我无法通过-GooglePlay控制台的封闭测试版向测试人员分发应用的新版本。 最佳答案

android - Google Play 为我的 React Native 应用程序发出的调用/短信许可最终警告电子邮件

我的应用程序是在ReactNative中开发并在Playstore上发布的。所以第一次显示RECEIVE_SMS警告时我已经删除了与此权限相关的插件,并相应地更改了我的工作流程。并再次将更新后的apk上传到Playstore。我仍然收到来自GooglePlay的最终警告邮件,其中包含以下消息:InOctober2018,weannouncedupdatestoourPermissionspolicythatwilllimitwhichappsareallowedtorequestCallLogandSMSpermissions.Thisisthethirdandfinalreminde