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android - 将 App Bundle 上传到 Google Play 卡在处理中

这篇文章与一个瞬息万变的事件有关。我使用androidstudio开发人员内置工具使用生成的key对应用程序包进行了签名。我还选择了谷歌播放key签名。当我将应用程序包上传到版本时,它说“GooglePlay正在从您的AndroidAppBundle生成和优化APK。这可能需要几分钟时间,具体取决于您的应用程序包的大小。”但这会永远持续下去。我的包只有2MB左右。这正常吗?

android - Google Play 游戏服务的登录问题

我目前正在我的游戏中实现GooglePlay游戏服务以提供多人实时游戏功能(使用libgdx和BaseGameUtils)。使用我的主要Google帐户(登录、创建房间等)在我的Nexus4上一切正常,称之为“A”。为了测试自动匹配和消息发送/接收,我创建了第二个Google帐户,将其命名为“B”,并将此帐户添加到我的(恢复出厂设置的)SamsungGalaxyTab。一开始一切正常——我可以创建一个自动匹配的房间,发送和接收短信等。但是经过15分钟的测试,我无法再使用Galaxy上的“B”账户登录标签。Nexus4上的帐户“A”仍然可以正常工作。为了排除设备的任何问题,我已将帐户“A

java - Android 推荐跟踪不适用于 Google Play

我正在尝试对来自GooglePlay的下载实现引荐跟踪。在上传到GooglePlay之前,当我尝试使用以下脚本测试该应用时,它工作正常并且我得到了推荐字符串。adbshellambroadcast-acom.android.vending.INSTALL_REFERRER-n/.--es"referrer""utm_source%3Dentity%26utm_medium%3Dsocial%26utm_campaign%3Dwo_referrer%26referrerId%3D173%26entity%3Dfacebook%26email%3Dmideeshp%40email.com"

android - Google Places for Android API key 不适用于 Play 商店的应用

我最近launchedanAndroidapp它使用GooglePlaces自动完成小部件/API。作为配置的一部分,我将APIkey添加到我的Androidlist文件中:...此外,在谷歌开发者控制台中,我只为安卓设备启用了这个APIkey,但没有限制到任何特定的API。我还为我的应用程序输入了正确的包名称和SHA-1哈希值。现在我有以下问题:当我直接从AndroidStudio将应用程序部署到Android手机上时,GoogleAPI都可以正常工作。无论我使用Debug模式还是Release模式变体,都是如此。当我使用完全相同的代码将APK发布到Play商店,然后安装该应用时,除

android - Gradle 构建无法在 Android Studio 中查找 Google Play 服务

我尝试在AndroidStudio0.3.6中运行我的项目,但我总是收到此错误:Gradle:Aproblemoccurredconfiguringrootproject'myapp_android'.>Failedtonotifyprojectevaluationlistener.>Couldnotresolvealldependenciesforconfiguration':_DebugCompile'.>Couldnotresolvecom.google.android.gms:play-services:3.1.36.Requiredby::myapp_android:unsp

android - 如何管理从调用 Play2!-Scala REST 服务的 native 移动应用程序发送的用户请求的身份验证/授权

我一直在深入研究Play2!Scala文档,了解为用户请求实现身份验证/授权的可能方法,我必须说我有点迷茫。我想详细了解如何在Play2!Scala支持的REST服务上对从移动设备发送的请求进行身份验证/授权。首先,Play2/scala似乎有很多授权模块:例如t2v'sPlay20-auth.但问题是,这些解决方案都是基于在客户端存储cookie。那正确吗?这在纯Web视角中是有意义的:请求从浏览器发送,服务器可以在客户端存储cookie等。现在,如果我有一个native移动应用程序(在IOS或Android上)并且我只是调用一个由Play2!Scala应用程序支持的REST服务怎么

android - Google Plus +1 Google Play 应用程序?

我的问题是关于Android应用程序中现在可用的GooglePlay+1按钮。我设法在我的应用程序中包含一个功能齐全的+1按钮,但是它需要一个URL作为“+1”的参数,我的问题是我应该使用哪个URL。在观看GoogleI/O时,我看到Google会根据您friend的+1推荐应用,所以我要归档的是创建一个+1按钮,其行为与+1相同通过GooglePlay应用详情页面。我应该使用GooglePlay网址吗?我还能做什么?感谢您的回复。 最佳答案 如果您想要增加应用页面中的+1计数,您应该使用https://**market.andro

android - "Package file was not signed correctly"错误 -- 检测它是否会发生在 Google Play 应用程序 apk 上

我遇到以下问题中描述的错误问题:PublishedAndroidapkgiveserror"Packagefilewasnotsignedcorrectly"Some(butnotall)usersreceive"Packagefilewasnotsignedcorrectly"whendownloadingmyappfromGooglePlay具体来说,当一些用户尝试下载我的GooglePlay应用时,他们收到了错误消息,而其他人则没有。我的问题是:如何在提交前检测是否会出现问题?为了它的值(value),当我运行时jarsigner-verify-verbose-certsmyap

android - Google Play 开发者控制台上的错误 #668269003 是什么?

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正在尝试上传我的应用程序的新版本。当我上传apk然后点击Publishnowtoproduction时,它告诉我"Anunexpectederroroccurred.Pleasetryagainlater.(668269003)"我尝试在Google上搜索,但找不到任何有值(value)和有用的信

android - BillingFlowParams.Builder setSkuDetails 用于测试静态 Google Play 结算响应

我正在使用三个保留的产品ID测试应用内购买以测试静态GooglePlay结算responses:android.test.purchasedandroid.test.canceledandroid.test.item_unavailable但是,setSku和setType似乎在BillingFlowParams.Builder中被弃用class.相反,我们应该使用setSkuDetails(SkuDetails)。我应该如何更改示例代码中的BillingFlowParams以将SkuDetails用于测试产品ID?BillingFlowParamsflowParams=Billing