我使用GooglePlay游戏服务Unity插件构建Android游戏,如下所述:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity问题:当我使用API(GooglePlay插件的社交API或PlayGamesPlatform.Instance对象)加载分数时,我得到过时分数。但是,当我改用ShowLeaderBoardUI()函数时,GUI中的分数是正确的。因此发布分数没有问题。我使用以下代码fragment从GooglePlay游戏服务记分牌加载用户分数:voidLoadUsersAndDisplay(in
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion这是我编写的第一款游戏,我正尝试将其发布到GooglePlay商店的DesignedForFamilies部分。该应用程序不断被拒绝并收到以下反馈:AppsinDesignedforFamiliesmustincludemetadatatextandimagesthataccuratelyreflecttheappexperience.我已经阅读了所有的指南和政策,但我不知道哪里出了问题!
我收到一封来自Google的电子邮件,主题如下:GooglePlay警告:SSL错误处理程序漏洞”。在这封电子邮件中,Google解释说我的应用程序有一个[“WebViewClient.onReceivedSslError处理程序的不安全实现”这是我对该方法的实现(WebView客户端):publicclassMyBrowserextendsWebViewClient{booleantimeout;publicMyBrowser(){timeout=true;}@OverridepublicvoidonPageStarted(WebViewview,Stringurl,Bitmapfa
我的GooglePlay开发者控制台中似乎开始出现开发崩溃。有时会吓到我很多,直到我意识到这些是调试而不是生产崩溃。有没有一种方法可以避免在我根据GooglePlay开发者控制台报告进行开发时发生崩溃?考虑到Google即将开始降低经常崩溃的应用程序的排名,我也略微考虑了这些调试崩溃的报告。https://techcrunch.com/2017/08/03/google-play-will-now-downrank-poorly-performing-apps/ 最佳答案 DeveloperConsole仅报告已发布的版本号(alp
我目前正在努力复制在Play商店应用中实现的UI模式。为了实现这种行为,我使用了一个垂直RecyclerView作为外部View,并在外部垂直RecyclerView的适配器内添加了一个水平的RecyclerView。我目前面临的问题是当外层的RecyclerView滚动时,内层的水平RecyclerView无法捕捉到滚动事件,但是当外层的RecyclerView没有滚动,我们可以平滑地滚动水平方向的RecyclerView。如果有人对您有帮助,请留下您的评论。Cou可以测试Play商店中的功能,它启用内部水平RecyclerView的滚动,即使外部RecyclerView正在滚动也是
嗨专家/黑客专家,我正在尝试在android上实现GooglePlay应用程序静默安装功能(类似于appbrain快速网络安装程序)。到目前为止,我能够实现以下目标:找出一种方法来检索GooglePlay授权token(从而授予我的应用程序与手机上的GooglePlay应用程序对话的权限)。我在下面列出了我为此使用的代码:Log.i(TAG,"GettingtheGooglePlayAuthTokenUsingAccountManager:START");AccountManageraccountManager=AccountManager.get(getApplicationCont
就像Android一样在全局范围内分发android版本?我想要同样的方式谷歌播放服务分发。在网站上,谷歌提到了唯一的发布年份。实际上,我们在我们的应用程序中使用了谷歌地图,所以我们想确认我们的最低播放服务版本应该是什么,这样即使用户没有更新播放服务它也应该工作。我的应用最低版本是15。 最佳答案 Afaik没有像不同Android操作系统版本那样的官方维护分发信息。但是关于分布有一些提示:2014年,SundarPichai在开发者主题演讲中就游戏服务发表了官方声明:"GooglePlayServicesshipseverysix
随着OctoberupdateoftheGooglePlayServices,AdMob已集成到库中,这意味着Android开发人员不再需要将GoogleAdMobAdsSdk-x.x.x.jar包含在项目的libs文件夹中。有一个不错的migrationguide这解释了如何从com.google.ads.*迁移到com.google.android.gms.ads.*。到目前为止,还不错。迁移是小菜一碟,但是……总有一个“但是”。以前,com.google.ads.AdRequest曾经有一个setLocation(Location)允许您增加定位信息的方法。该选项在com.goo
假设我有一个安装在用户设备上的Android应用程序A,我的应用程序有一个AppWidget,我们可以让其他Android开发人员在其中以每次安装成本为基础发布他们的应用程序推广广告。因此,我们需要跟踪AppB是否通过AppA的推荐安装在用户的设备上。我们还假设Android应用B的广告在Android应用A的小部件上运行,并且我们将应用A的用户重定向到应用B的用户到GooglePlay的链接包含所有引荐来源数据。URL看起来像这样(推荐here-https://play.google.com/store/apps/details?id=com.joelapenna.foursquar
一个简单的问题,我记得在Play商店的开发者控制台中有一个选项可以让应用仅对一组电子邮件地址可见。或者至少该应用程序对于那组电子邮件是免费的。那么是否可以选择让应用仅对Play商店中的一组特定电子邮件地址可见?我问这个是因为我想测试我的应用程序,因此我必须通过电子邮件将它发送给50个人(这不是问题)。但是当我在“测试版”阶段更新应用程序时,我不想重新发送这些电子邮件,并要求测试用户更新当前安装。使用Play商店更新会更加无缝和自动化。有没有人遇到过这种情况?编辑:目前看来只有一个简单的答案:不,使用GooglePlay还不可能。但是有一些替代方案,请参阅已接受的答案。如果Google可