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最新Google play开发者账号注册要求、单位账号邓白氏编码问题及身份验证解决思路!

随着Googleplay商店的蓬勃发展,越来越多的开发者在上面上传应用,但部分开发者为了获得更多的收益,试图通过多种方式绕过谷歌限制,无视谷歌规则。为了维持Googleplay的生态环境,谷歌采取了多种方式和方法去应对这些问题。例如通过身份验证,以更了解开发者并防止恶意软件的传播。那现在注册谷歌开发者账号需要提供哪些信息,才能注册成功?以及怎么才能通过身份验证成功发布应用?开发者账号分为个人账号和单位/组织账号,它们的注册信息和验证要求都有所不同。个人开发者账号注册信息:开发者名称法定姓名法定地址联系电子邮件地址联系电话号码开发者电子邮件地址开发者网站单位开发者账号注册信息:开发者名称根据账号

android - 谷歌从 Play 商店中删除了应用

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我们的一个应用程序已被Google从Playstore中删除。//由GooglePlay团队发送删除原因:违反开发者分发协议(protocol)第4.3条。我们将用户的联系人归类为私有(private)和secret信息。在未向用户明确说明并获得用户明确同意的情况下将用户的联系人上传到服务的应用将被视为违反DDA第4.3条。我们正在从用户手机获取联系信息,并通过HTTPAPI将联系人列表发送

java - 如何通过 LibGdx 使用 Google Play 游戏服务

我想在我的LibGDXAnd​​roid游戏中使用来自GooglePlay游戏服务API的成就和排行榜。我唯一取得的成就是从运行的游戏服务开发者网站获取示例。我已经尝试在我的项目中使用这段代码很多天了,但我仍然一无所获。我也尝试按照本教程进行操作http://helios.hud.ac.uk/u1070589/blog/?p=202但我没有第7步所需的“主游戏类(从ApplicationListener扩展的类)”。我只有公共(public)类DogeJump扩展游戏公共(public)类MainActivity扩展AndroidApplication实现IActivityReques

Android:Google Play 服务的 PublisherInterstitialAd 和 DoubleClick for Publishers

我有点混淆了interstitialAd和PublisherInterstitialAd以及DoubleClickforPublishers(DFP)。DFP位于https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/如https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/download中所述,上面写着“2014年8月1日,GooglePlay将停止接受使用旧版独立Google移动广告SDKv6.4.1或更低版本的新应用或更新应用。您必须升级到移动广告SDK的GooglePlay版本到那时。”因此我按照说明将goo

android - 如何自动将 Android 应用程序从 Jenkins 上传到 Google Play Alpha 测试?

这个问题在这里已经有了答案:HowtouploadanAPKfromJenkins/HudsontoPlayStore?(6个答案)关闭8年前。我让Jenkins运行,在每次提交后拉取GitHub并构建我的应用程序。有测试人员社区,我希望他们拥有我最新的应用程序。我希望将我的应用上传到GooglePlayAlpha测试,但也许我应该使用其他服务?你们#androiddevs在用什么?

android - 如何检测 Google Play 商店是否正在下载/安装特定应用程序?

许多应用会提供安装由开发者或开发者合作伙伴制作的其他应用的建议。推荐只是指向Play商店的链接,可以从中安装推荐的应用。如果出现以下情况,我不想为应用X提供推荐:AppX已经安装AppX正在安装(例如从GooglePlay下载)检测X是否已安装很容易,但我似乎找不到任何API来从GooglePlay读取下载/安装状态。有什么方法可以检测用户是否正在安装应用程序X? 最佳答案 IsthereanywaytodetectiftheuserisintheprocessofinstallingappX?最接近此的方法是使用Notificat

android - android 设备无法接收 google play 游戏通知的可能原因?

关于TBMPSkeleton:WhyarebothonTurnBasedMatchReceivedandonInvitationReceivednotcalledonmyphysicaldevice?最初我认为问题出在我的代码上,尽管它没有任何意义,因为它在我的模拟器上运行得很好+它与tbmp框架示例中的非常相似。现在我确定问题出在我的设备上,所以我想知道是什么阻止了来自GooglePlay游戏的通知。在我的模拟器中,我在通知栏中收到大量来自GooglePlay游戏的通知,但在物理设备中没有任何通知。该设备是XperiaL4.2.2。编辑:是的,已选中GooglePlay服务通知复选框

android - 在 Google Play 游戏服务中跟踪输赢

我正在实现TurnBaseMultiplayergameusingGooglePlayServices.不过,它似乎缺少一个主要功能:跟踪输赢!对于任何类型的竞技游戏来说,这似乎都是一个非常重要的功能。我错过了什么吗?Google是否已经以某种方式处理了这一问题?如果没有,我想知道是否有人实现了自己的w/l跟踪系统,以及他们是如何使用它的。我担心只在本地保存它,因为它可能与现实不同步。我想我可以使用谷歌云存储,但我也担心跟踪哪些比赛已被计算在内可能有点容易出错(例如,多次计算同一场比赛的胜/负)。也许使用GooglePlay排行榜系统会很好,因为您可以与friend等进行比较。

java - 使用 Google Play 服务的 Android Studio 中的编译问题

我正在运行AndroidStudio0.8.4并在AndroidStudio0.8.2上尝试过。我正在运行JavaJDK1.8.0_11并已在JDK1.8.0_05上尝试过。每当我尝试构建我的androidstudio项目--Build->RebuildProject--或尝试运行该应用程序时,我都会收到以下错误:编译器(1.8.0_11)发生异常。请在检查BugParade中的重复项后,在JavaDeveloperConnection(http://java.sun.com/webapps/bugreport)提交错误。在报告中包括您的程序和以下诊断。谢谢你。com.sun.tool

android - Google Play 开发者分发协议(protocol)已更改

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion我的Googleplay帐户显示TheGooglePlayDeveloperDistributionAgreementchangedrecentlyandtheaccountownerhasnotagreedtothenewagreement.Accesstothisdeveloperconsolewillbeblockeduntiltheaccountowneragreestothenew