我的Android游戏目前遇到问题。通常调用SoundPool.play()函数需要大约0.003秒才能完成,但有时需要0.2秒,这让我的游戏卡顿。他的异常从何而来? 最佳答案 感谢Tim,使用线程播放似乎成功解决了问题。线程packageorg.racenet.racesow.threads;importjava.util.concurrent.BlockingQueue;importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;importorg.racenet.racesow.models.
是否可以检查应用程序是通过Android市场(GooglePlay商店)还是其他方式安装的?基本上我想知道的是一个应用程序是否是正版的。如果应用程序的安装源是PlayStore,那么我们知道名为com.dropbox.android的应用程序是实际的Dropbox应用程序,但如果源不是PlayStore,那么任何人都可以创建具有相同包名的Android应用程序并将其安装在设备上。 最佳答案 这可能与Howtoknowanapplicationisinstalledfromgoogleplayorside-load?中的问题相同试试看
我最近用新版本更新了我的应用程序。现在我想更改该构建的价格。我是这样做的:1.登录我的谷歌账户2.访问play.google.com/apps/publish选择我的应用程序选择定价和分销在默认价格部分将当前价格更改为新价格点击保存和更新。我在2天前做了这个,但应用程序的价格仍然没有更新。如果我遗漏了,请建议我任何其他步骤。我是否需要取消发布应用程序然后再次发布它才能使价格生效?谢谢。 最佳答案 哦,所以它解决了。等了4个小时后,我再次按照相同的步骤操作,现在它在一个小时内更新了。看来是GoogleEnd的服务器问题。最后,我的应用
这可能是个愚蠢的问题,但我还没有在Google上找到答案,所以这取决于你:)我正在使用GooglePlay服务在我的Android应用程序中提供成就和排行榜。我用unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_id));虽然成就已正确解锁并显示在成就列表中,但在解锁后不会立即向用户显示,即下面屏幕截图中的“成就已解锁”不会显示:为什么不弹出任何想法?提前致谢! 最佳答案 我明白了。我曾经在我的主要Activity中实例化GameClient并在游戏Act
您好,我正在尝试在需要检查用户是否安装了GooglePlay服务的android应用程序中使用GCM。为此,我编写了代码,但我不知道如何处理用户未安装GooglePlayService的情况。是否有任何内置方法提示用户安装GooglePlayService并将其重定向到Play商店进行安装。/***CheckthedevicetomakesureithastheGooglePlayServicesAPK.If*itdoesn't,displayadialogthatallowsuserstodownloadtheAPKfrom*theGooglePlayStoreorenableiti
我正在开发一个使用Googlemap的应用程序,但每次我导航到mapActivity时,都会抛出此消息:如果没有GooglePLay服务,此应用程序将无法运行,您的手机缺少这些服务.我正在使用GoogleAPI(GoogleInc.)-API级别11。它应该可以工作,因为它是带有GooglePlay服务的系统镜像。我正在使用AndroidStudio并使用com.google.android.gms:play-services:+依赖项。谁能告诉我是否遗漏了什么?谢谢! 最佳答案 我解决了我的问题:我创建了一个新的Android虚拟
我想通过其唯一标识符(即包名称)从Play商店获取应用类别,我使用以下代码但不返回任何数据。我也尝试使用此AppsRequest.newBuilder().setAppId(query)仍然没有帮助。谢谢。StringAndroidId="dead000beef";MarketSessionsession=newMarketSession();session.login("email","passwd");session.getContext().setAndroidId(AndroidId);Stringquery="package:com.king.candycrushsaga";
我在Unity3D中开发了我的第一个Android应用程序并将其上传到GooglePlay。我刚刚意识到:有从GooglePlay下载apk文件的服务。有解压缩apk文件并从中获取所有源文件的服务。可能吗?开发者如何保护他的应用不被这种方式克隆?(我正在使用Unity3d,所以我不能使用ProGuard)或者我在Unity3d中开发有什么不同吗?(也许在Unity中制作的解压源更难理解)但是,GooglePlay如何保护应用程序免受黑客攻击源代码? 最佳答案 在大多数情况下,这是绝对可能的。只需获取您的APK,将其重命名为.zip,
目前,我可以免费下载一个功能有限的应用程序。为了解锁全部功能,用户需要使用GooglePlay应用内结算进行一次性购买。最近,为了提高转化率,我打算提供限时试用的完整功能。这意味着,用户可以在前7天使用全部功能,而无需进行一次性购买。7天后,他将退回到功能有限的应用。如果他喜欢最近7天内的全部功能,他将执行一次性购买。如果没有,他只会顺其自然:)我想知道,有什么方法可以利用现有的应用内购买计费API来实现我的计时功能吗?如果可能的话,我不想自己处理服务器端。我知道应用内订阅模式确实提供试用期:http://developer.android.com/google/play/billin
我开发了一个android应用程序,其中应用程序订阅是通过playstorebillingversionv3完成的。我实现了GooglePlayDeveloperapi,以便检索订阅状态,无论它是否可自动续订。GooglePlayDeveloperAPi的GET方法返回此自动更新状态以及其他详细信息,例如过期时间、开始时间等。但我找不到可能的解决方案来检索用于的订阅的订单ID后端处理。GooglePlayDeveloperapi从哪里获得这个交易ID?提前致谢。 最佳答案 您不需要orderID,您需要“baseorderID”并且