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android - 如何使用 google play 游戏服务显示排行榜?

我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编

android - 如何使用 google play 游戏服务显示排行榜?

我在开发者控制台中设置并连接了一个游戏。登录有效,向排行榜提交分数也有效。现在我只是不明白显示排行榜的说明https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards#displaying_a_leaderboard示例代码为:startActivityForResult(mGamesClient.getLeaderboardIntent(LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);一切都很好,但常量REQUEST_LEADERBOARD代表什么,或者如果它已经存在,它在哪里定义?谢谢编

android - 确定从 Google Play 商店购买应用的日期(或版本) - 相当于 iOS appStoreReceiptURL

我想确定用户最初从GooglePlay商店购买的我的Android应用的哪个版本。我需要此信息来帮助支持从付费应用模型转变为免费增值模型。从iOS7开始,您可以使用[NSBundleappStoreReceiptURL]来执行此操作,它返回可检查的AppStore收据的URL。GoogleAPI中是否有等效项? 最佳答案 获取时间和日期安装您可以通过使用获取第一次安装应用的时间和日期longinstallTime=context.getPackageManager().getPackageInfo("com.some.package

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我想确定用户最初从GooglePlay商店购买的我的Android应用的哪个版本。我需要此信息来帮助支持从付费应用模型转变为免费增值模型。从iOS7开始,您可以使用[NSBundleappStoreReceiptURL]来执行此操作,它返回可检查的AppStore收据的URL。GoogleAPI中是否有等效项? 最佳答案 获取时间和日期安装您可以通过使用获取第一次安装应用的时间和日期longinstallTime=context.getPackageManager().getPackageInfo("com.some.package

android - 当 Google Play 开发者控制台收到崩溃或 ANR 时,是否可以收到通知(例如电子邮件)?

我使用BugSnag(类似于BugSense,Bugify等)来跟踪和管理我的Android应用程序错误,但是,我遇到了应用程序在BugSnag可以初始化之前崩溃的情况,所以找到这个崩溃报告的唯一地方是在GooglePlayDeveloperConsole崩溃报告。这很好,但我不得不手动检查开发者控制台以发现BugSnag没有捕获到的错误(顺便说一下,它们并不明显)。有没有办法在发生错误时从GooglePlay开发者控制台设置电子邮件通知? 最佳答案 没有。GooglePlay只能为Alerts发送电子邮件,而不是崩溃或ANR。我已

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我使用BugSnag(类似于BugSense,Bugify等)来跟踪和管理我的Android应用程序错误,但是,我遇到了应用程序在BugSnag可以初始化之前崩溃的情况,所以找到这个崩溃报告的唯一地方是在GooglePlayDeveloperConsole崩溃报告。这很好,但我不得不手动检查开发者控制台以发现BugSnag没有捕获到的错误(顺便说一下,它们并不明显)。有没有办法在发生错误时从GooglePlay开发者控制台设置电子邮件通知? 最佳答案 没有。GooglePlay只能为Alerts发送电子邮件,而不是崩溃或ANR。我已

android - 从 Play 服务单体中过滤资源以使您的 APK 更小

关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一

android - 从 Play 服务单体中过滤资源以使您的 APK 更小

关于GooglePlay服务的整体性以及为何应将其拆分为更多库的文章已经很多。目前,保持APK较小的解决方法是使用proguard去除未使用的引用。这对于classes.dex非常有效,但不适用于包含的资源。我获得了大约1MB的额外未使用资源,并且使用bundle的AndroidWear应用程序,这个开销翻了一番。所以我的APK比需要的大2MB。我想知道Gradle中是否有一些直接的方法可以从生成的APK中排除来自依赖项AAR的一些资源。看来theAAPToptionsintheGradleAndroidpluginonlyallowfilteringassets.我正在考虑Hook一

android - Google Play Services 使 apk 太大

我已经安装了GooglePlay服务并创建了一个HelloWorld应用程序来测试一切是否正常,我认为应用程序大小太大:4.98MB。我正在使用AndroidStudio,并且我已按照android开发人员网站中详细说明的说明进行操作。这是我的毕业文件:applyplugin:'android'android{compileSdkVersion19buildToolsVersion"19.0.1"defaultConfig{minSdkVersion15targetSdkVersion19versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{r

android - Google Play Services 使 apk 太大

我已经安装了GooglePlay服务并创建了一个HelloWorld应用程序来测试一切是否正常,我认为应用程序大小太大:4.98MB。我正在使用AndroidStudio,并且我已按照android开发人员网站中详细说明的说明进行操作。这是我的毕业文件:applyplugin:'android'android{compileSdkVersion19buildToolsVersion"19.0.1"defaultConfig{minSdkVersion15targetSdkVersion19versionCode1versionName"1.0"}buildTypes{release{r