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Android 应用内购买插件?

我正在开发一款需要插件的Android应用。这些插件本质上是供我的应用程序使用的Assets包。我最初可能会创建这些Assets包插件中的大部分,但我希望其他开发人员能够为我的应用程序创建(和销售)这些Assets包。如果需要,可以将这些Assets插件视为Minecraft的Material包。这些Assets包每个大约50MB,因此将它们与应用程序打包没有意义。我想要的方式:开发人员创建名为特定名称的插件AssetsAPK(org.name.app_name.plugin.{MY_ASSET_PACK})开发者申请自己的GooglePlay开发者帐户,并在“库和演示”部分以自己的名

android - Rg.Plugins.Popup 仅在 Release模式下不起作用 (Xamarin.forms)

我正在使用Rg.Plugins.Popup,它在Debug模式下工作正常...但是当我尝试Release模式或生成apk时,它不起作用。有人看到过类似的东西吗?我想其他插件也不在那里------------更新--------------------现在它可以无缘无故地在Release模式下工作,我不知道为什么......但是在安装的apk中它不起作用 最佳答案 如果我将混淆器与链接器一起使用,我的应用程序就会崩溃。我只选择了sdk和用户程序集链接器选项,它工作正常。 关于android

android - 添加新插件后 cordova_plugins.js 未更新

我刚开始在android上使用cordova。我在添加插件时遇到问题。我在Win7中使用cordova插件从cmd添加org.apache.cordova.camera。它已添加但不在cordova_plugins.js文件中。当我在cmd中键入cordovarunandroidthis时,文件正在更新,但随后我的所有代码都被删除并替换为基于Web的骨架应用程序。为什么会这样?如何自动更新这个文件?这是我的cordova_plugins.js的样子:cordova.define('cordova/plugin_list',function(require,exports,module)

android - 如何使用 android gradle plugin experimental 0.1.0 添加测试依赖

我关注了this在AndroidStudio1.3.0RC1上构建ndk混合项目的指南使用gradle-experimental:0.1.0。一切正常,但是如果我尝试添加测试库依赖,我发现不再支持方法androidTestCompile。像这样:并且testCompile也会导致同样的错误。官方指南没有讲这个。那么,如何添加测试依赖gradle-experimental或者这个版本不支持这个功能?这是我的build.gradle(项目)://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projec

java - 在 Android Instrumentation 测试中使用 PowerMock 和 Mockito - 错误 - 重复文件 - org.mockito.plugins.MockMaker

我正在尝试使用PowerMock通过静态方法模拟一个类,但我特别希望在AndroidInstrumentation测试中执行此操作。明确地说,我希望在真实的Android设备或模拟器上运行测试。我正在使用AndroidStudio(1.5.1)和Gradle(1.5.0)。为了避免转移注意力,我创建了一个非常基本且相当粗糙的“helloworld”应用程序。此应用仅显示2段文本,一段从静态方法中检索,一段从非静态方法中检索。我已经为这两个“文本提供者”类编写了仪器测试。你可以在这里看到这个应用程序:https://github.com/Kai2k/PowerMockAndroidTes

android - gradle 将 "apply plugin"放在哪里?

我正在尝试使用本教程在我的应用程序中添加Google分析:https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v4/但我一直在纠结这个问题,到底把这条线放在哪里:applyplugin:'com.google.gms.google-services'所以我的build.gradle顶级文件看起来像这样://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{rep

java - 安卓/PhoneGap : Using third-party libraries in plugin-development

我正在开发一个PhoneGap/Cordova插件,它应该提供一个用于发送和接收OSC消息(开放声音控制)的套接字。为此,我想使用JavaOSC但我不确定如何将该库包含到我的项目中。我用的是AndroidStudio,基本上是按照thistutorial来的设置我的项目。首先,我将原始JavaOSC类文件放在与我的OSCPlugin.class相同的目录中,并将导入声明放在我的OSCPlugin.class的目录中:importcom.illposed.osc;那没用。作为下一步,我尝试在项目的模块设置中从maven添加库。我能够从maven下载jar文件并将它们安装到/platfor

java - 如何使用 "android.util.log"调试 cordova 插件和日志记录

我正在开发一个使用插件的cordova应用程序。其中一个使用android.util.log中的Log.v方法。问题:1)wheredoesthepluginflushthislogs?AndhowIcancheckthem?2)it'spossibiletoprintsomethingtoconsoleatruntimefromthe"javaside"?Icanonlydebugthejavascriptpartthrough"crome://inspect"onGoogleChromeorviaadbrunningthecommand"adblogcatCordovaApp:D*

android - 编写一个可以使用插件的应用程序

我正在尝试找到一种在应用程序中安装插件的方法。我的目标是拥有一个核心应用程序,并提供可在市场上下载的插件。(它可以是任何东西,天气,广播播放器等...)插件不会相互交互,因此核心应用程序更像是多个应用程序的目录,带有插件使用的某种SDK。Android文档中有TicTacToe示例,但需要主应用声明外部库。我希望核心应用程序检测到新安装的插件并显示它们。我找到了thisotherquestion但没有答案。有办法吗?编辑:市场上也有可以通过购买另一个应用程序来解锁的应用程序。它们是如何工作的?我还找不到任何有趣的东西。当你用谷歌搜索“androidunlock”时,你就知道你会找到什么

android - 如何在phonegap插件中添加android :largeHeap = "true" in manifest file using Plugin. xml文件

我们如何使用androidphonegap中的plugin.xml文件在list文件中将android:largeHeap添加为true 最佳答案 对我们有用的解决方案是使用Cordova/PhoneGapHook来实现这一点。在以下路径创建一个钩子(Hook){app-root}/hooks/after_preparedirectory/010-update-android-manifest.js使这个文件可执行很重要chmod+x010-update-android-manifest.js#!/usr/bin/envnodeva