在我们使用cocoapods的旧项目中,自Xcode6以来存在一个奇怪的问题:在为iphone(不是模拟器)编译时,在构建时找不到一些随机的cocoapods(例如Flurry)。在Xcode5中,一切都很好。这是在Cocoapods目标中使用When'Buildactivearchitectureonly=YES'。当“仅构建事件架构=否”时,一切都按预期工作。这是为什么?我已经重建了几次cocoapods,但它保持不变。 最佳答案 附加到您的Podfile:post_installdo|installer_representat
我知道将此值设置为YES会加快构建时间。但据我所知,将此选项设置为"is"将为连接设备的架构构建。因此,如果我连接了iPhone3GS(ARMv7)等较旧的设备,发布版本应该可以在ARMv7、ARMv7s和ARM64上运行。但是,如果我发布时连接了iPhone5(ARMv7s),而“仅构建事件架构”设置为"is",会发生什么情况?我可以假设构建将在ARMv7s和ARM64上运行,但它可以在具有ARMv7的旧设备上运行吗? 最佳答案 是的,我认为Apple不会让您以这种方式提交应用程序,但如果您以其他方式分发它,它就无法在旧设备上运行
我正在为iOS运行Cordova2.9.1。当我在浏览器中运行我的应用程序时,控制台显示我缺少cordova_plugins.js。那是什么?我如何得到它?这就是我的所有插件都无法正常工作的原因吗?谢谢! 最佳答案 您是否已将“浏览器”平台添加到您的Cordova项目中?cordovaplatformaddbrowser之后,您需要构建Cordova项目:cordovabuildbrowser您会注意到platforms/browser/www文件夹存在并且包含一个cordova_plugins.js文件。此时,您需要将该文件夹中的
我正在写一个cordovaiosplugin,我设法设置了plugin.xml正确文件以便在项目中工作和导入我的插件cordovapluginaddmyplugin--searchpath=path/to/my/plugin--save命令。我现在想做的是将所有插件文件分组到一个文件夹中。例如,有这2个文件(来自plugin.xml的片段)......我想将它们分组到MyPlugin文件夹下,在iOS项目插件文件夹中:MY_PROJECT|--www/|--Staging/|--Classes/|--Plugins/||--MyPlugin/|||--MyPlugin.m|||--My
几个小时以来,我一直在努力寻找问题,但没有结果。我已经更新到Xcode6,从那时起在ioS8.0和7.1上都出现了这个错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"___gnu_f2h_ieee",referencedfrom:_playbackCallbackinAudio.old:symbol(s)notfoundforarchitecturearmv7clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)感谢您的帮助。编辑(完整构建日志错误):Ld/Users/rjc
我创建了一个cordova项目,添加了2个平台(android、ios)和一些插件。其中之一是最后一个cordova-plugin-crosswalk-webview(1.3.1)。我选择了iOS8和android4.0作为目标android。一切正常,我也可以构建android平台和iOS。在我的config.xml文件中,这一行是自动添加的:......对于android我肯定会使用crosswalk插件。使用Chrome检查器,我可以看到navigator.userAgent设置为Crosswalk,类似于image我的包android-debug.apk现在分为android-
我开发了一个iOS应用程序,其DeploymentTarget需要为5.0,因此目标的BuildSettings>Architectures>Architectures值必须是没有64位的标准(XCode提示如果我尝试包含我的部署目标)。我读过这篇文章:Xcode5andiOS7:ArchitectureandValidarchitectures处理这种向后兼容性,但有些事情对我来说仍然不清楚:他们在那篇文章中说,最新的Xcode更新允许同时构建32位和64位,但仅适用于iOS5.1.1及更高版本的部署目标。我的目标是iOS5.0,我该如何处理?如果我只提交32位版本并且没有利用iPh
我已经阅读了很多关于SO的帖子,但没有一个建议的解决方案对我有用。我希望对解释错误了解更多的人可以提供帮助。我的应用程序一直运行良好(现在仍然如此),但在使用某个类“iCarousel”时遇到问题,该类是CoverFlow的实现。有趣的是:打开iCarousel的示例项目时,它在我的iPhone上运行良好。我的应用程序(在一个单独的项目中)也运行良好。它们都使用armv6armv7架构并在iOS5.1上运行。然后我将该类复制到我自己的项目中并添加所有必要的框架。目前还没有错误。但是当我构建并运行时出现错误:Ld/Users/Sooper/Library/Developer/Xcode/
我正在使用ARC在Xcode4.2/Lion上使用clang构建一个iOS5应用程序。对我来说,好的做法是尽量消除尽可能多的警告,但我迷失了这一点。该应用程序有很多类,但它们的头文件数量有限(8或9)会给出如下链接器警告:warning:noruletoprocessfile'$(PROJECT_DIR)/TKMyClass.h'oftypesourcecode.objj.hforarchitecturearm7`我没有看到这些header有任何显着的共同点:一对是第3方OSS代码;其余的都是我自己的。一个是纯C头文件(没有对应的.c),只包含常量、#defines和枚举;一对是使用X
我的应用程序使用了一些特定于iPhone硬件且不在模拟器上运行的库。我的应用程序在装有iOS7.1的iPhone5、装有iOS7.0的iPodTouch5G和装有iOS6的iPhone4上兼容并运行良好。但是,当我尝试将其编译为带有iOS7.1的特定iPhone5S时,出现以下错误,这对我来说意义不大:Noarchitecturestocompilefor(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES,activearch=arm64,VALID_ARCHS=armv7armv7s).请注意,这适用于其他iPhone5S-仅此而已。 最佳答案