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android - Google 使用 g-plus 最新 API 在 android 中登录和注销

我已经完成了一些与登录和退出googleplus相关的stackoverflow问题。而且它们中的大多数已经过时了。我无法实现我真正想要的。退出后,下次登录时,我希望用户选择可用的Google帐户再次登录。我正在使用自定义登录和退出按钮。而对于退出,我有两种情况,如果任何用户已在同一登录Activity中登录,请在登录前退出。退出不同的Activity。这是我目前已经实现的:publicclassLoginActivityextendsAppCompatActivityimplementsOnClickListener{privatestaticfinalintRC_SIGN_IN=9

android - 在 Android 中通过 Intent 打开 Google Plus 页面

我有一个GooglePlus页面https://plus.google.com/u/0/b/101839105638971401281/101839105638971401281/posts和一个Android应用程序。我想在我的应用中打开此页面。我不想打开浏览器!这会打开浏览器:URL="https://plus.google.com/b/101839105638971401281/101839105638971401281/posts";uri=Uri.parse(URL);it=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);startActivity(it)

android - 从多个 Activity 中访问 google plus 客户端

我正在开发一个集成了googleplus的应用程序。到目前为止它工作正常,我能够检索用户配置文件。但现在我想做以下事情:1)我有两个ActivitysignInActivity和shareActivity。2)如果用户已经使用signInActivity登录,则不应再次要求登录shareActivity并且应该直接分享内容。3)如果用户没有在signInActivity中登录并尝试使用shareActivity共享数据,则应用应登录用户然后仅共享数据。在这种情况下,如果用户返回signInActivity那么应用应该显示“您已经登录”简而言之,我希望用户登录在应用程序中中央,这样如果它

android - 如何在多项 Activity 中正确使用 Google Plus 登录?

将Google+api客户端生命周期与多Activity应用程序的流程联系起来的好方法/推荐方法是什么?使Activity依赖于onConnectedapi客户端方法来触发其功能,将其用作一次性“激活”事物,或者完全是其他事物?我目前正在努力了解如何在我的Android应用中正确使用Google+登录,该应用有多个Activity。这个想法是,在第一阶段,使用G+登录只是为了对用户进行身份验证,并能够获取她的电子邮件、发送通知和类似的东西。最终,我计划推出其他Google功能,例如map或其他GooglePlay服务,因此我认为已经实现它很有用。但是,我的应用没有按预期运行,我已将问题

android - "An internal error occurred"与 Google Plus 登录的集成

我正在尝试按照以下链接提供的说明在我的应用程序中集成Googleplus登录:https://developers.google.com/+/quickstart/android#install-sdk我完全按照所有说明进行操作。当我在android-sdk中提供的真实设备上运行示例应用程序并单击signin按钮时,它会显示一条Toast消息Aninternalerroroccurred我做错了什么? 最佳答案 我遇到了这个问题,即使在创建了10个具有不同SHA和包名称的不同客户端ID之后,它也不起作用......直到我发现你必须填

c++ - VS2008 : how to run two separate projects from the same solution

我有一个非托管C++控制台应用程序解决方案(.sln),其中两个项目(.vcproj)都构建为.exe。我想同时运行它们(一个是客户端,一个是服务器)。如何配置我的VisualStudio,以便当我按下一个按钮(例如F5)时,它会足够聪明地按照我指定的顺序依次运行?目前我要做的是将一个项目设置为“启动项目”,然后点击“Ctrl+F5”运行一个,然后我必须将“启动项目”更改为另一个,然后点击“Ctrl+F5"。确实,每天这样做25次是很痛苦的。=p 最佳答案 在解决方案资源管理器中右键单击解决方案,单击属性(如果窗口为空白,请再次选择

c++ - OpenCV,C++ : Distance between two points

对于一个团队项目,我们正在尝试制作一款游戏,只要玩家在镜头前形成一组特定的手势,就会执行功能。为了处理图像,我们使用Open-CV2.3。在图像处理过程中,我们试图找出两点之间的长度。我们已经知道用毕达哥拉斯定律可以很容易地做到这一点,尽管众所周知,毕达哥拉斯定律需要大量的计算机能力,我们希望尽可能少地做到这一点。我们想知道Open-CV或C++标准库中是否存在任何内置函数,可以处理两点之间距离的低资源计算。我们有点的坐标,以像素值表示(当然)。额外信息:以前的经验告诉我们,OpenCV和其他库已经过大量优化。例如,我们尝试使用for循环更改来自相机的实时图像馈送的RGB值,遍历每个像

node.js - Node JS : Merge two PDF files into one using the buffer obtained by reading them

我正在使用fill-pdfnpm模块来填充模板pdf,它会创建从磁盘读取并作为缓冲区返回给回调的新文件。我有两个文件,我对其执行相同的操作。我想在那里合并两个缓冲区以形成一个可以发送回客户端的pdf文件。我尝试了不同的缓冲区连接方法。可以使用Buffer.concat连接缓冲区,例如,varnewBuffer=Buffer.concat([result_pdf.output,result_pdf_new.output]);新缓冲区的大小也是输入缓冲区大小的总和。但是当newBuffer作为响应发送到客户端时,它仍然只显示数组中最后提到的文件。res.type("application/

javascript - parseInt vs unary plus,什么时候用哪个?

这行有什么区别:vara=parseInt("1",10);//a===1还有这一行vara=+"1";//a===1这个jsperftest表明一元运算符在当前的chrome版本中要快得多,假设它是用于node.js的!?如果我尝试转换不是数字的字符串都返回NaN:varb=parseInt("test"10);//b===NaNvarb=+"test";//b===NaN那么我什么时候应该更喜欢使用parseInt而不是一元加号(尤其是在node.js中)???edit:和双波浪号运算符~~有什么区别? 最佳答案 终极数字转换表

python - Django 模型 : mutual references between two classes and impossibility to use forward declaration in python

我定义了两个模型,每个模型相互引用,如下所示:classUser(models.Model):#...loves=models.ManyToManyField(Article,related_name='loved_by')classArticle(models.Model):#...author=models.ForeignKey(User)你看,问题是两个类相互引用。无论这两个类以什么顺序实现,python总是引发NameError异常,提示一个类没有定义。 最佳答案 您可以在docs中找到解决方案:Ifyouneedtocre