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javascript - 多次复制 Canvas : clone the canvas or copy the image data?

我的一个界面元素正在使用HTML5渲染元素和关联的JavaScriptAPI。此元素在同一屏幕上的多个位置以及整个应用程序的多个屏幕上使用。在需要的地方显示它的最有效方法是什么?我的第一个想法是绘制到主Canvas上,然后将其复制并插入页面中需要的位置。主Canvas可能是这样的:varmaster=$('').attr({width:100,height:100}),c=master[0],ctx=c.getContext("2d");ctx.fillStyle="#FF0000";ctx.fillRect(0,0,150,75);假设我想复制这些div中的Canvas容器:....

javascript - 强制定向图错误, "Cannot Read Property ' Push' of Undefined"

我是编码新手,最近开始使用d3生成力导向图。使用链接派生节点时,我成功生成了一个四节点图。但是,当我明确列出节点时,我收到错误“UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'push'ofundefined(d3.v3.min.js)”。我研究了对以下两个类似问题的回答,但无法使用答案解决此问题。我试图尽可能多地删除不相关的功能,谢谢。JavaScripterror"UncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'ofundefined"D3.jsUncaughtTypeError:Cannotcallmethod'push'

javascript - 将组件重新绘制为 PNG

我目前有一个Recharts组件,我想将其导出为PNG文件。(this.currentChart=chart)}width={this.state.width}height={this.state.height}data={this.testData}margin={{top:5,right:30,left:20,bottom:5}}>;但我不确定图书馆是否直接支持这一点。我有一个想法,涉及使用Canvas和2D渲染上下文让我接近解决方案,如MDN中所述。但是,我不确定将HTML元素(或React组件)呈现为Canvas以实现此解决方案的通用方法。我可能做错了这一切,我将不胜感激!

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot read property 'name' of undefined

单击“选择文件”时,我有以下代码:$(':file').change(function(){if(this.files.length==1){$('#selected_files').html("Attaching"+this.files.length+"file");}else{$('#selected_files').html("Attaching"+this.files.length+"files");}$('#selected_files').append("FilenameSize");for(x=0;x"+name+"("+filesize(size)+")"+type+"

javascript - CKEditor 4 : Uncaught TypeError: Cannot read property 'langEntries' of null

我正在为CK编辑器(https://github.com/galetahub/ckeditor)使用Rubygem,但出现此错误:UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'langEntries'ofnull这是它在代码中出现的地方:CKEDITOR.plugins.load=CKEDITOR.tools.override(CKEDITOR.plugins.load,function(a){vard={};returnfunction(b,c,e){vari={},g=function(b){a.call(this,b,function(a){CKEDI

javascript - 未捕获的类型错误 : Cannot read property 'getContext' of null

在我的控制台中,我收到错误:“未捕获的类型错误:无法读取null的属性‘getContext’”我就是找不到我犯的错误……或者我做错了什么。那么也许你可以帮我找到它?请帮助:)entercodeherevarcanvas=document.getElementById("myCanvas");varctx=canvas.getContext("2d");varcW=canvas.width=1000;varcH=canvas.height=500;varparticleAmount=10;varparticles=[];for(vari=0;i 最佳答案

javascript - 如何在FeatherLight Image Gallery中添加描述文字?

试图找出如何将文本描述添加到featherlight.js灯箱图片库。有没有人知道或有任何经验?这是html布局的示例:...还有更多图片我只是希望能够在灯箱打开时添加一些文本作为对图像的描述,但我在文档中找不到它。如果没有,有人知道可以实现此目的的优质/轻型灯箱吗? 最佳答案 featherlight的目标是轻便,没有内置选项,但使用afterContent回调很容易做到。例如,假设您的文本位于a标记的'alt'属性中,您可以指定:afterContent:function(){//Addadivforthelegendifnee

javascript - "Cannot read property ' 加载 ' of undefined"

我正在尝试关注this与Google登录集成的文档,尽管我在控制台中遇到此错误:未捕获的类型错误:无法读取未定义的属性“加载”atscript.js:1script.js:window.gapi.load('auth2',function(){console.log('Loaded!');});我有大约一半的时间收到错误,检查Chrome中的网络面板,只有当以下资源未加载时才会发生:https://apis.google.com/_/scs/apps-static/_/js/k=oz.gapi.en.d2dliHDvPwE.O/m=auth2/exm=signin2/rt=j/sv=1

javascript - 我怎么知道我是在点击网页上 png 的透明部分还是非透明部分?

我们有一个多年前在Flash中开发的测验,它使用点击区域来确定是否有人点击了图像的适当部分(想想“解剖测验”)。这些命中区域的轮廓非常繁琐,无法重复使用轮廓坐标数据...现在,我们正尝试用HTML重新做这件事--所以,我们有一个股骨的背景图像和一个png,它在Z顺序中位于更高的位置,其中一部分完全透明,而其他部分有50%的灰色。这用于告诉学生背景股骨图像上的什么地方。我希望能够在“测验模式”中使用来自该pngmask层的数据来确定学生是否正确点击了股骨的特定部分...我正在考虑设置maskpng到100%透明度(因此学生看不到它),但如果浏览器知道他们点击了图像的正确区域(即蒙版上10

javascript - 使用 photoshop 脚本保存 png 不起作用

if(app.documents.length!=0){vardoc=app.activeDocument;for(i=0;i每当我运行上面的脚本,而不是将文件保存为1.png、2.png、3.png等时,它会打开保存对话框并提示我输入文件名并单击保存。我做错了什么? 最佳答案 显然,在为photoshop编写脚本时,保存PNG与保存JPEG有很大不同。以下适用于PNG:if(app.documents.length!=0){vardoc=app.activeDocument;for(i=0;i