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ios - "if (self = [super initWithFrame:frame reuseIdentifier:reuseIdentifier]) "有什么意义

想知道以下代码中if(self=[super...的意义是什么?它试图防止什么情况发生?-(id)initWithFrame:(CGRect)framereuseIdentifier:(NSString*)reuseIdentifier{if(self=[superinitWithFrame:framereuseIdentifier:reuseIdentifier]){//STUFFCONFIGUREDHERE}returnself;}采取fromhere. 最佳答案 它防止super实现返回nil。如果父类(superclass)

ios - SceneKit - 什么 orthographicProjection 用于 1 :1 points to SceneKit position ratio

必须使用什么orthographicProjection才能在SceneKit中以1:1SceneKit点与屏幕点/像素比率制作2D应用程序?例子:我想在屏幕上的(200,200)位置放置一些东西,我想为它使用带有(200,200,0)的SCNVector。为此,我需要什么orthographicProjection? 最佳答案 如果您想要一个场景空间单位对应于屏幕空间点的正交投影,您需要一个投影,其中左裁剪平面为零,右裁剪平面为屏幕宽度(以磅为单位)。(对于顶部/底部和近/远并不重要,只要您将对象保持在您设置的近/远范围内即可。)

ios - 在 GLKit (iOS 5) 中使用 GL_POINTS

OpenGL的新功能,我在iOS5上使用GLKit和GL_LINE_LOOP成功地显示了线条,但是使用GL_POINTS显示点给我带来了麻烦。具体来说,我只能显示一个像素。我已经搜索了网络但没有成功,所以我希望有人能指出我遗漏了什么。这是我的测试代码...//positionsandcolors,verticesandindices...typedefstruct{floatPosition[2];floatColor[4];}Vertex;constVertexVertices[]={{{50,50},{0,0,1,1}},{{200,50},{0,0,1,1}},{{200,200

ios - 绘制为 GL_POINTS(仅指定 2 个坐标)时是否可以在顶点旋转纹理?

我正在为iOS创建一个ios绘画应用程序,并且最困难的时间是在特定点旋转绘画纹理以使其面向笔划的方向。我在用户每次触摸之间以几个像素的间隔绘制纹理。顶点被表示为带有x和y坐标的2d点到顶点缓冲区,然后渲染到屏幕。这是我用来绘制的代码:count=MAX(ceilf(sqrtf((end.x-start.x)*(end.x-start.x)+(end.y-start.y)*(end.y-start.y))/kBrushPixelStep),1);GLfloat*vBuffer=malloc(2*sizeof(GLfloat));for(i=0;i这并没有给我想要的效果,即纹理在每个顶点处

ios - 为什么设备旋转时 self.view.frame 和 self.view.bounds 不同?

我想在设备旋转时更改一些布局。所以我实现了-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientationduration:(NSTimeInterval)duration方法来完成这项工作。但是我意识到当这个方法被调用时self.view.frame和self.view.bounds是不同的。self.view.bounds.size是正确的,self.view.frame.size似乎仍然没有旋转。例如,我创建了一个空的singleViewProject,实

ios - "Scene is unreachable due to lack of entry points and does not have..."- 解决这个警告

完整的警告是Sceneisunreachableduetolackofentrypointsanddoesnothaveanidentifierforruntimeaccessvia-instantiateViewControllerWithIdentifier:.我用过Xcode-7.01,为什么会出现这个警告,如何解决? 最佳答案 您可以通过两种方式解决该问题。为该ViewController指定一个segue为该特定场景指定Storyboard标识符 关于ios-"Sceneisu

ios - 自定义 UINavigationBar sizeThatFits 实现不返回真实的 frame.size.width

我正在尝试使用定义的高度子类化UINavigationBar并尝试实现sizeThatFits方法:@implementationNavigationBar-(CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size{NSLog(@"frame:%@",NSStringFromCGRect(self.frame));returnCGSizeMake(self.frame.size.width,62);}@end但显然self.frame.size.width总是返回一个奇怪的值,它不是我想要的1024,它导致了下面显示的行为:NSLog输出:>frame:{{224,20},{

ios - @IBInspectable : wrong bounds and frames at runtime when I add subviews

这是我的@IBInspectable:代码:@IBDesignableclassPBOView:UIView{@IBInspectablevarborderRightColor:UIColor?{didSet{letborderRightView=UIView(frame:CGRectMake(frame.size.width-10,0,10,frame.size.height))borderRightView.backgroundColor=borderRightColoraddSubview(borderRightView)}}}这是Storyboard中的结果:UIView的宽度

objective-c - 设置 frame.origin 与 CGAffineTransformMakeTranslation 之间的性能差异

我有一个类似网格的缩略图ScrollView,我首先在其中初始化所有缩略图,然后设置其框架:thumbnail.frame=CGRectMake(0,0,100,100);然后在willAnimateRotationToInterfaceOrientation上,重新定位这些缩略图:thumbnail.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(posX,posY);虽然在上述方法后检查位置时:NSLog(@"thumbnailframex:%f",thumbnail.frame.origin.x);它将返回包含转换操作的位置,而不是0,0使用

ios - 在 textViewDidChange 中设置 UITextView Frame 时 contentOffset 发生变化

我正在尝试在textViewDidChange中动态设置UITextView的高度。我让框架调整到适当的高度,但是当高度大于我设置的阈值时,textView应该只滚动一个新行。但是,contentOffset变得困惑,它不会向下滚动以完全包含新行。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_textView.frame=CGRectMake(60,100,200,_textView.contentSize.height);_textView.scrollEnabled=NO;}-(void)textViewDidChange:(UITextView*)