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android - 我怎样才能摆脱 "Skipped Frames. Application may be doing too much work on it' 的主线程“错误

我正在尝试运行构建我的应用程序的第一个示例,但在从主要Activity开始另一个Activity时遇到此错误。从System.out消息中,我可以看到sendMessage()方法由发送按钮的onClick调用,但从未调用显示消息Activity。logcat有这条消息-"03-2008:56:52.278:I/Choreographer(868):Skipped66frames!Theapplicationmaybedoingtoomuchworkonitsmainthread."这会一直打印,直到我终止模拟器。这是内存问题吗?我使用的是4GRamPC。MainActivity.ja

android - OpenGL Point Sprites 在 Android 中工作吗?

我正在开发一个Droid,版本2.1-update1。我支持的GL扩展包括GL_OES_point_sprite和GL_OES_point_size_array。我无法获取要渲染的点Sprite。下面的代码在glTexEnvi调用时从GLWrapperBase抛出UnsupportedOperationException。如果我禁用纹理并全部注释掉glTexEnvi,它会在glPointSizePointerOES()处进一步抛出相同的异常。Android是否正确支持点Sprite?有没有人让他们工作?还是我下面的代码有问题?//NotethatgliscasttoGL11gl.glE

android - 为什么打开 proguard 的 "Surface frame wait timed out"编码?

我从ExtractDecodeEditEncodeMuxTest.java复制了代码进入我的应用程序以转码视频,最重要的变化是将类重命名为VideoTranscoder并删除extendsAndroidTestCase因为我要运行它脱离任何Activity.一切正常,直到我使用proguard编译发布版本,然后它在运行时失败:E/d:com.testapp.a.g.a.b.b(OutputSurface.java:270)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoTranscoder.java:944)E/d:com.testapp.a.g.a.d.a(VideoT

java - 除了 3D 点之外,是否有 Point 类的等价物?

我想存储游戏中某些对象的xy和z坐标,但找不到像Point这样的内置类。是否有一个很好的标准类我可以添加并使用它来处理从一个对象到另一个对象的点/轴承之间的距离等? 最佳答案 最近做了一些vector映射(包括z/3D),看到你的Android标签,我建议你自己滚动。原因很多:您可以进行自定义以满足特定的精度/内存/性能限制。如果是多线程的,你可以让你的类不可变且线程安全即如果内存有限,您可以将所有三个维度存储在一个int或long中如果cpu受限,您可以使用普通的单独数字如果GC/Garbage受限,您可以回收和池实例(可变)最后

Android Studio渲染异常: "mBaselineAlignedChildIndex of LinearLayout points to a View that doesn' t know how to get its baseline"

AndroidStudio中出现此设计View错误的原因是什么?渲染期间出现异常:LinearLayout的mBaselineAlignedChildIndex指向不知道如何获取其基线的View。布局如下: 最佳答案 刚遇到同样的错误。基线对齐与确定每个子项的基线的父LinearLayout有关,特别是布局中的最后一个子项。我的问题涉及TimePicker-在API21+中,它是一个图形时钟,因此没有提供基线信息的TextView。这里,问题出在第27-35行:您在Button周围的内部LinearLayout上缺少“android

java - apache httppost如何设置内容: which have name value pair pointing to another set of name value pair

比如我们需要发送这种格式的内容,我们应该怎么做{"name1":[{"name11":"value11"},{"name11":"value12"},{"name11":"value13"}],"name2":value2}我知道如何设置基本类{"name1":"value1","name2":value2}NameValuePair[]nameValuePairs=newNameValuePair[2];nameValuePairs[0]=newBasicNameValuePair("name1","value1");nameValuePairs[1]=newBasicNameVal

android - 编舞(639): Skipped 50 frames

04-1205:40:55.577:我/编舞(639):跳过了50帧!应用程序可能在其主线程上做了太多工作。每当我在android模拟器上运行我的应用程序时,它会显示忙碌(我的意思是它轮换)并且它确实花费了很多时间,而且有时它会一直很忙请问有人能帮帮我吗?有没有运行速度快的安卓模拟器我的运行速度很慢? 最佳答案 模拟器几乎在所有情况下都很慢。当您使用真实设备时,它可能不会再出现警告。无论如何,当过度使用UI线程时,就会发生这种情况。可能的原因是:在UI线程上加载数据库信息。使用Loader在UI线程上运行较长的进程。使用AsyncT

安卓,AdMob : AdMob ad refresh destroys frame rate

我正在开发一款游戏,并且进展顺利。不过,我对AdMob广告刷新确实有点问题。每次刷新广告或绘制广告的不同方面时,我的帧率都会直线下降,几乎让游戏无法播放。这是我要加载的广告...ad=newAdView(this,AdSize.BANNER,"...");AdRequestadRequest=newAdRequest();adRequest.addTestDevice("...");adRequest.addTestDevice("...");RelativeLayout.LayoutParamslp=newRelativeLayout.LayoutParams(RelativeLay

Android MediaCodec 和摄像头 : how to achieve a higher frame rate to get frame raw data from camera?

bigflake.com中CameraToMpegTest.java的例子,或者Grafika中的“Show+capturecamera”,使用camera.preview获取帧数据。实验表明(Nexus4,Android4.4.2)帧率为10fps。这没有预期的那么高。如果我们使用同一台设备(Nexus4、Android4.4.2)使用摄像头录制视频,帧率为30fps。所以我假设使用camera.preview的较低帧率在于方法(预览方法)。我曾经看过一个帖子,说相机预览方法的帧率较低。所以看起来解决方法是直接使用来自相机硬件的原始帧数据。怎么做?我的印象是iOS有视频处理API可以

java - OpenStreetMap 是否有 Point(Source) to Point(Destination) direction uri 在 Android 中使用?

在我的应用程序中,我集成了OpenStreetMap,我在其中获取了源坐标和目标坐标。我需要使用Intent类将这些坐标传递给OpenStreetMap应用程序,为此我需要Uri。经过2天的搜索,我得到了这个Urihttp://www.openstreetmap.org/?mlat=latitude&mlon=longitude&zoom=12目前只支持一个位置,但我不想要它。谁能帮我解决这个问题?提前致谢...下面是我的代码IntentsendLocationToMap=newIntent(android.content.Intent.ACTION_VIEW,Uri.parse("h