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c++ - 使用 std::dynamic_pointer_cast 向上转换 std::shared_ptr

我开始在C++0X/11中使用智能指针,但遇到了一个特殊情况。我想使用shared_ptr向上转换一个对象的实例。Extend类继承自Base类,其中Base类具有虚拟析构函数以使其具有多态性(否则dynamic_pointer_cast会提示非多态类转换)。如果因此:std::shared_ptrobj=std::make_shared();然后我做:obj=std::dynamic_pointer_cast(obj);安全吗?其他指向该对象的指针会怎样?是否只有obj将其视为Extend,而其他共享指针仍将其视为Base?向上转换同一实例是否安全,还是我应该做其他事情?编辑:感谢您

c++ - 如果为 false,则 std::is_member_function_pointer 不编译

我在寻找什么:我有一个模板化类,如果该类具有所需的函数,我想调用一个函数,例如:templatedo_something(){ifconstexpr(std::is_member_function_pointer::value){this->_t->x();//_tistypeofT*}}会发生什么:如果T没有带来函数,编译器就不会编译。小例子:#include#includeclassFoo{public:voidx(){}};classBar{};intmain(){std::cout::value::value编译器说:is_member_function_pointer.cpp

c++ - 带有 const 指针的 boost::dynamic_pointer_cast 不起作用?

假设我有两个类,A和B,其中B是A的子类。我还有以下功能:voidfoo(boost::shared_ptra){boost::shared_ptrb=boost::dynamic_pointer_cast(a);//Error!}用gcc编译会出现以下错误:C:\Boost\include/boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp:Inconstructor'boost::shared_ptr>::shared_ptr(constboost::shared_ptr&,boost::detail::dynamic_cast_tag)[withY=constA,T=c

C++ 对象 : When should I use pointer or reference

我可以使用一个对象作为指向它的指针,或者它的引用。我知道不同之处在于必须手动删除指针,而引用会一直保留到超出范围为止。我应该什么时候使用它们?实际区别是什么?这两个问题都没有回答我的疑惑:Pointervs.ReferenceC++differencebetweenreference,objectsandpointers 最佳答案 引用基本上是一个有限制的指针(必须在创建时绑定(bind),不能反弹/为空)。如果您的代码使用这些限制是有意义的,那么使用引用而不是指针允许编译器警告您意外违反它们。它很像const限定符:没有它语言也可

python - 更新到 matplotlib 将 'alt' 添加到 keyrelease event.key

我将matplotlib从v1.1更新到v1.2.0win32。我使用mpl_connect来处理按键事件。我过去常常检查keyreleaseevent.key的地方,例如'q'或'escape',现在所有的键都是'alt+q','alt+escape'。知道为什么吗?示例代码:importmatplotlib.pyplotaspltdefclose_fig(event):printevent.keyifevent.key=='q':plt.close(event.canvas.figure)fig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111)fig.canv

Redis EVAL-per-event 或 EVAL-all-events-at-once

如果你有大约50个事件/秒,每个事件都应该以事务方式处理(进行3次SADD操作),哪个更好:为每个事件运行一个Lua脚本(通过EVALSHA)?运行单个Lua脚本来迭代所有事件并立即更新它们?我的考虑:单个EVAL至少不会比EVAL-per-event慢。主要关注的是脚本执行时间。据我所知,它应该阻止所有Redis命名空间中的所有操作。但我想我不应该害怕在一个EVAL中进行150次SADD操作,对吧? 最佳答案 你最好用你的生产环境做一些基准测试,虽然我认为150个操作太多了,不能暂时阻塞Redis。事实上,您还有另一种选择:在pi

redis - Jedis pubsub >> "redis-cli config set notify-keyspace-events Ex "在 conf 文件中不起作用

我们已经实现了Jedis.expire事件,并倾向于使用KeyExpiredListener类的onPMessage方法进行捕获。KeyExpiredListenerextendsJedisPubSub{......publicvoidonPMessage(Stringpattern,Stringchannel,Stringmessage){....}....}完美运行当我们在Rediscli中设置.thenotify事件时。redis-cliconfigsetnotify-keyspace-eventsEx但正如预期的那样,如果我们重新启动redis服务器,事件监听器将切换回默认值,

python - Pyspark:线程 heartbeat-receiver-event-loop-thread 中未捕获的异常

我有一个Pythonspark代码如下。它基本上从self.user_RDD中获取user_id并且对于那个user_id它结合了来自product_CF和的产品产品列表。然后保存到Redis中。foruser_idinself.user_RDD.collect():product_CF=self.getpreferredProducts(user_id)try:product_list=json.loads(redis_client.hget('user_products',user_id))#combine2listforproduct_idinproduct_list:ifpro

c# - 我如何将随机与 CQRS+Event Sourcing 一起使用

我写了我的项目,就是论坛的游戏Mafia。我使用CQRS事件源+MongoDB。当游戏开始时,游戏需要给每个玩家一个随机的角色。我怎么能意识到,如果聚合根将应用事件,例如,“角色给定”,来自数据库(不是事件,现在已经保存),总是会调用随机函数,这将返回不同的结果? 最佳答案 通常你会有一个命令来触发一些域行为(即分配随机角色),然后角色将保存在数据库中的一个事件中,即角色分配。这将在玩家下次通过重播事件恢复游戏时保留角色。您不会在处理事件的代码中分配随机角色,它会在命令处理程序中完成,不会重播。publicvoidHandle(){

c# - MongoDb C# 驱动程序 : mapping events to read database in cqrs solution

我们使用MongoDb作为我们应用程序的数据源,该应用程序是使用cqrs和事件源构建的。我们今天面临的问题是什么是实现事件映射(非规范化)以读取数据库的最佳方式。例如,我们有一个用户MongoDb集合,其中包含有关用户的所有信息。我们有这样的事件:[Serializable]publicclassPasswordChangedEvent:DomainEvent{privatestring_hashedPassword;privatestring_salt;publicPasswordChangedEvent(){}publicPasswordChangedEvent(stringhas