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c++ - scoped_lock 可以在读取模式下锁定 shared_mutex 吗?

C++17引入了std::shared_mutex和std::scoped_lock。我现在的问题是,当它作为参数传递时,scoped_lock将始终以独占(写入器)模式锁定共享互斥锁,而不是在共享(读取器)模式下。在我的应用程序中,我需要使用来自对象src的数据更新对象dst。我想锁定src共享和dst独占。不幸的是,如果同时调用另一个带有src和dst切换的更新方法,这可能会导致死锁。所以我想使用std::scoped_lock的花哨的死锁避免机制。我可以使用scoped_lock在独占模式下同时锁定src和dst,但是这种不必要的严格锁定会在其他地方产生性能回退。但是,似乎可以将

c++ - scoped_lock 如何避免发出 "unused variable"警告?

boost::mutex::scoped_lock是一个方便的RAII包装器,用于锁定互斥锁。我对其他事情使用了类似的技术:一个RAII包装器,它要求数据接口(interface)从/重新连接到串行设备。不过,我想不通的是,为什么在下面的代码中只有我的对象mst(其实例化和销毁确实有副作用)会导致g++发出“未使用的变量”警告错误,而l设法保持沉默。你知道吗?你能告诉我吗?[generic@sentinel~]$cattest.cpp#include#include#includestructMyScopedThing;structMyWorkerObject{voida(){std:

c++ - 表达式 : auto p {make_pointer()}; 的不同编译器行为

以下程序的正确行为是什么?//example.cpp#include#includestructFoo{voidBar()const{std::coutMakeFoo(){returnstd::make_shared();}intmain(){autop{MakeFoo()};p->Bar();}当我在我的LinuxRHEL6.6工作站中编译它时,我得到以下结果:$g++-vgccversion5.1.0(GCC)$g++example.cpp-std=c++14-Wall-Wextra-pedantic$./a.outFoo::Bar()但是$clang++-vclangversio

C++ 类型转换 : cast a pointer from void pointer to class pointer

如何将指向void对象的指针转换为类对象? 最佳答案 使用static_cast。请注意,只有当指针确实指向指定类型的对象时,您才必须这样做;也就是说,指向void的指针的值取自指向此类对象的指针。thing*p=whatever();//pointertoobjectvoid*pv=p;//pointertovoidthing*p2=static_cast(pv);//pointertothesameobject如果您发现自己需要这样做,您可能需要重新考虑您的设计。你放弃了类型安全,让编写无效代码变得容易:something_el

c++ - 第一次锁定和创建 lock_guard(adopt_lock) 和创建 unique_lock(defer_lock) 和锁定有什么区别?

我找到了以下两段代码:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/lockvoidassign_lunch_partner(Employee&e1,Employee&e2){//usestd::locktoacquiretwolockswithoutworryingabout//othercallstoassign_lunch_partnerdeadlockingus{//misthestd::mutexfieldstd::unique_locklk1(e1.m,std::defer_lock);std::unique_locklk2(e2.m,st

java - ‘value semantics’ 和 ‘pointer semantics’ 是什么意思?

什么是“值语义”,什么是“隐式指针语义”? 最佳答案 Java对对象类型使用隐式指针语义,对基元使用值语义。值语义意味着您直接处理值并传递拷贝。这里的重点是,当您拥有值(value)时,您可以相信它不会在您背后改变。使用指针语义,您没有值,只有“地址”。其他人可以改变那里的东西,你不知道。C++中的指针语义:voidfoo(Bar*b)......b->bar()...你需要一个*来请求指针语义和->调用指针上的方法。Java中的隐式指针语义:voidfoo(Barb)......b.bar()...由于您无法选择使用值语义,因此不

C++函数参数: use a reference or a pointer (and then dereference)?

我得到了一些代码,其中一些参数是指针,然后指针被取消引用提供值(value)。我担心指针取消引用会花费周期,但是在查看之后上一篇StackOverflow文章:Howexpensiveisittodereferenceapointer?,也许没关系。这里有一些例子:boolMyFunc1(int*val1,int*val2){*val1=5;*val2=10;returntrue;}boolMyFunc2(int&val1,int&val2){val1=5;val2=10;returntrue;}就风格而言,我个人更喜欢通过引用传递,但有一个版本更好(在流程周期方面)比另一个?

c++ - 为什么 std::unique_lock 使用类型标签来区分构造函数?

在C++11中,std::unique_lockconstructor被重载以接受类型标签defer_lock_t、try_to_lock_t和adopt_lock_t:unique_lock(mutex_type&m,std::defer_lock_tt);unique_lock(mutex_type&m,std::try_to_lock_tt);unique_lock(mutex_type&m,std::adopt_lock_tt);这些是空类(类型标签)definedasfollows:structdefer_lock_t{};structtry_to_lock_t{};stru

c++ - shared_dynamic_cast 和 dynamic_pointer_cast 的区别

谁能给我解释一下:shared_dynamic_cast和dynamic_pointer_cast来自Boost库?在我看来它们可能是等价的。 最佳答案 给定一个shared_ptr,这两个函数确实是等价的。区别在于shared_dynamic_cast仅适用于shared_ptr的,而dynamic_pointer_cast适用于任何类型的指针(通过重载)。这使您可以对任何指针concept执行动态转换,而不管该指针实际上是如何构成的:#include#includestructfoo{};structbar:foo{voidf(

c++ - 为什么 std::lock_guard/std::unique_lock 不使用类型删除?

为什么要std::lock_guard和std::unique_lock需要将锁类型指定为模板参数吗?考虑以下替代方案。首先,在detail命名空间中,有类型删除类(非模板抽象基类和模板派生类):#include#include#include#includenamespacedetail{structlocker_unlocker_base{virtualvoidlock()=0;virtualvoidunlock()=0;};templatestructlocker_unlocker:publiclocker_unlocker_base{locker_unlocker(Mutex&