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c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast

如果我想将dynamic_cast与shared_ptr一起使用,我可以使用dynamic_pointer_cast。如果我想转换auto_ptr,我该用什么?我假设如下所示。structB:A{};...auto_ptrbase(...);auto_ptrderive=dynamic_pointer_cast(base);我正在为shared_ptr使用boost 最佳答案 auto_ptrbase(...);if(B*query=dynamic_cast(base.get())){//takeownershipbase.rele

c++ - Xcode4 : "bad codegen, pointer diff" linker error again

这个问题与此相关:"badcodegen,pointerdiff"linkererrorwithXcode4和"badcodegen,pointerdiffinboost"errorin32-bitbuild和XCode3.2.6and4linkererrorsld:badcodegen,pointerdiffin...toglobalweaksymbol我目前正在将我的所有项目升级到Xcode4,但我遇到了一些奇怪的事情。-仅当我构建通用二进制文件或32位版本时才会出现上述错误。如果我只坚持64位,一切正常。我正在自己构建一个自定义静态库,现在我不在该代码中使用任何可见性设置(即at

c++ - 在嵌套的 lambda 中应用 function_traits 时编译失败

首先,我有这样的东西,一个重命名的function_traits来获取lambda的返回类型templatestructFuncAnalyzer{};templatestructFuncAnalyzer{usingTReturn=TRet;};templatestructFunctionAnalyzer:publicFuncAnalyzer{};然后当我在一个方法中有这个时,那个compi:autoa=[](constint&key)->QString{returnQString::number(key);};usingb=FunctionAnalyzer::TReturn;bx;但是

c++ - POINTER_32 - 它是什么,为什么?

我刚刚接到任务,将遗留应用程序从32位更新到64位。在审查任务的范围时,我在包含外部(例如平台)header之前立即发现了以下定义:#definePOINTER_32我找不到这个定义的用途或它有什么作用,但它看起来像是与我的任务直接相关的那种东西!它有什么用?它有什么用?立即移除它是否安全(我认为从长远来看有必要移除它)?这是使用MSVC++2008,即将成为2010。 最佳答案 这是一个通常在WindowsSDKheaderBaseTsd.hheader文件中声明的宏。在32位模式下编译时,它的定义如您所示。在64位模式下编译时定

c++ - 从其他容器中辨别 smart_pointer 的模板函数

考虑以下模板函数:templateconstT*DoSomething(constT&t){auto&id=typeid(T);coutT*DoSomething(T*t){auto&id=typeid(T);coutclasscontainer>T*DoSomething(constcontainer&t){auto&type_id=typeid(T);auto&container_id=typeid(container);coutclasscontainer,templateclassdeleter=default_delete>T*DoSomething(constcontain

c++ - int8_t 和 char : converts between pointers to integer types with different sign - but it doesn't

我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用

c++ - std::allocator_traits 默认为具有多个模板参数的分配器

std::allocator_traits当我提供一个带有单个模板参数的分配器的STL样式容器时,它会自动发挥它的魔力,但当我提供一个带有两个模板参数但其他方面相似的分配器的STL样式容器时,它不会自动发挥作用。我需要做什么来告诉std::allocator_traits如何与具有多个模板参数的分配器交互?是否有可能获得std::allocator_traits在这种情况下提供合理的默认值?例如,如果我采用HowardHinnant在AllocatorBoilerplate中提供的简单分配器并将其提供给std::vector那么一切都很好。如果我添加一个虚拟intallocator的参

c++ - char_traits<char16_t>::int_type 的大小不够大吗?

考虑以下程序:#include#include#includeintmain(int,char**){std::basic_stringstreamstream;stream.put(u'\u0100');std::cout输出是:Bad:0Bad:0Bad:1设置badbit的原因似乎是因为如果字符等于std::char_traits::eof(),'put'设置badbit。我现在不能再投入流中了。在http://en.cppreference.com/w/cpp/string/char_traits它指出:int_type:anintegertypethatcanholdallv

c++ - 当没有任何意义时, `Iterator::pointer` 使用什么?

例如,考虑一些假设的to_upper_iterator遍历一系列字符,返回std::toupper对于operator*.这些迭代器别名对我来说很有意义:templatestructto_upper_iterator{usingvalue_type=CharT;usingreference=CharT;usingdifference_type=std::ptrdiff_t;usingiterator_category=std::random_access_iterator_tag;};没有意义的是什么应该/可以用于pointer别名。我试着把它关掉,但果然我遇到了编译错误。似乎这是由于

c++ - 我的 type_trait 在模板化/非模板化代码中的不同行为

在下面的代码片段中,has_bar在main和DoStuff方法中的行为不同:在main方法中,a_bar==false和b_bar==true。当我执行这个时,我得到2x“Foo”作为输出。为什么?#includestructA{voidFoo(){std::coutstructhas_bar:std::false_type{};templatestructhas_bar>:std::true_type{};templatevoidDoStuff(Tt){ifconstexpr(has_bar::value){t.Bar();}else{t.Foo();}}intmain(){Aa;