我正在尝试通过TCP发送ProtocolBuffer消息,但在接收方尝试解析时出现“缺少必填字段”错误,即使显然所有字段都在那里。我在包含消息长度的消息之前发送一个4字节的header。消息定义如下:messageReplayRequest{requiredstringchannel=1;requireduint32start=2;requireduint32end=3;}在客户端,我对header进行编码并将消息序列化为vector。ReplayRequestreq;req.set_channel("channel")req.set_start(1);req.set_end(5);i
我知道std::chrono::system_clock::time_point的默认值是时钟的纪元,但我在C++11标准中找不到任何规定system_clock的纪元与POSIX纪元(1970-01-01T00:00:00Z)相同。在Linux和Windows上假设是这种情况是否安全?或者使用std::chrono::system_clock::from_time_t(0)会更聪明吗? 最佳答案 标准离开std::chrono::system_clock::time_point的纪元未指定。std::chrono::system_
问题以下代码无法在C++11(或C++14)中编译。我理解编译器的错误输出,但为什么标准不允许?//main.cpp#includeintmain(void){doublea=3.0;doubleb=3.0;//Itworkswithmerepointersconstdouble*ptrToConst=&a;/***/double*ptrToObj=&a;//ptrToObj=ptrToConst;//Illegal:that'sunderstandable…ptrToConst=ptrToObj;//Works//Butthesamedoesn'tworkwithvectorstop
我使用boost::asio::buffer来发送消息voidSend(conststd::string&messageData){socket.async_write(boost::asio::buffer(messageData),...);}并且在io_service线程的某处遇到“字符串迭代器不可取消引用”运行时错误。当我创建对象的变量来存储缓冲区的消息数据时:voidSend(conststd::string&messageData){this->tempStorage=messageData;socket.async_write(boost::asio::buffer(th
我正在使用F11键(StepInto模式)调试给定的C++代码,以便了解调用代码中函数的精确顺序,我意识到它除非我在函数定义内的某行设置断点,否则永远不会进入某些函数。我的意思是,如果我从main方法调用一个函数,并且该函数在另一个.cpp中定义,我希望F11Debug模式逐步进入在函数内部以分析变量的变化。大多数时候它确实如此,但在某些情况下它只是执行函数而不进入它,然后跳转到main方法中的下一行。为什么会这样?示例:这是F11永远不会进入的函数:voidVirtualCamera::display(void){glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f);/
根据示例代码https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/cpptutorial,它们展示了如何在二进制格式的原型(prototype)文件中进行解析。使用tutorial::AddressBookaddress_book;{//Readtheexistingaddressbook.fstreaminput(argv[1],ios::in|ios::binary);if(!address_book.ParseFromIstream(&input)){cerr我尝试为文本格式的输入文件删除ios::binary,但仍然无法读取文件
我创建了一个VBO(顶点缓冲区对象)和VAO(顶点数组对象)并执行了以下操作:glBindVertexArray(vao);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,vbo);glBufferData(...);glVertexAttribPointer(...);glEnableVertexAttribArray(0);glBindVertexArray(0);我可以在完成此操作后删除vbo,然后假设一切正常,然后使用vao绘制吗?我知道缓冲区绑定(bind)到vao所以我假设我可以。问题是,如果我在我的计算机(Intel图形)上删除缓冲区,它会工作得很好(一切都正确
我已经从Haskell代码创建了一个DLL,我正在从C++调用这个DLL。当我在VisualStudio2010中以Debug模式运行时,我的应用程序工作正常,但是当我制作发布版本并安装它时,出现错误TheprocedureentrypointGetDataChunkcouldnotbelocatedinthedynamiclinklibraryAdvancedMath.dll.AdvancedMath.dll是我基于Haskell的DLL。奇怪的是函数GetDataChunk不在那个DLL中——它在我链接的另一个DLL中,而当我添加HaskellDLL时,那个DLL或我的应用程序对它
我目前收到一个错误,它指向protoc生成的头文件中的这些行:#if2006001但我的协议(protocol)版本与上面的版本匹配:protoc--versionlibprotoc2.6.1我做错了什么?最初我的protoc版本是3.0.0然后通过同步回2.6.1并执行这些步骤重新安装它;makedistclean,./configure,make,makeinstall安装所需的2.6.1版本。我需要旧版本,因为那是我们服务器中安装的版本。 最佳答案 问题是您系统上安装的header(在/usr/include/google/p
假设t,a,b都是double(IEEEStd754)变量,a,b不是NaN(但可能是Inf)。在t=a-b之后,我一定有a==b+t吗? 最佳答案 绝对不是。一个明显的例子是a=DBL_MAX,b=-DBL_MAX。那么t=INFINITY,所以b+t也是INFINITY。可能更令人惊讶的是,有些情况下会发生这种情况而没有任何溢出。基本上,它们都是a-b不准确的形式。例如,如果a是DBL_EPSILON/4并且b是-1,则a-b为1(假设默认舍入模式),a-b+b则为0。我提到第二个示例的原因是,这是在IEEE算法中强制舍入到特定