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dart - Flutter Navigation push() 和 pop(),填满栈?

在Flutter中构建应用程序,我想使用NavigationDrawer并添加了几个FlatButton。每个FlatButton都有一个onPressed()方法,我在其中执行Navigator.push()移动到所需的页面,它工作得很好。我想知道这是否随着时间的推移填满了内存,因为我总是在推送但从不从堆栈中弹出页面。始终将Navigator.pop()与Navigator.push()相继组合似乎有点奇怪,并且远离良好实践。也许有人可以告诉我正确的方法。 最佳答案 这确实会导致潜在的内存问题。为了解决这个问题,你可以弹出不需要的

android - Flutter Navigator Pop 不起作用

我昨天发现了flutter并尝试了一些,但我有一个问题。我按照教程实现了一个抽屉导航(thisone),抽屉打开得很好,所有按钮都改变了它们应该改变的东西,但调用了Navigator.pop(context)或Navigator.of(context).pop()(两者)的行为如下:在点击“角色”之前点击“角色”后我在网上搜索过,但找不到有同样问题的人:/这是我的代码:主Dart:import'package:flutter/material.dart';import'package:dnd/home.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());class

c# - Redis Pop list item 按项目数

我有一个分布式系统,在一个地方我将大约10000个项目插入到redis列表中,然后调用我的多个应用程序Hook来处理项目。我需要的是拥有一些带有项目数量的ListLeftPop类型的方法。它应该从redis列表中删除项目并返回到我的调用应用程序。我正在使用Stackexchange.Resis.extension我目前的方法只是获取(不是弹出)publicstaticListGetListItemRange(stringkey,intstart,intchunksize)whereT:class{Listobj=default(List);try{if(Muxer!=null&&Mux

swift - 将 3D Touch 与 Storyboard的 peek 和 pop 结合使用

我找到了使用3DTouch的非常简单的方法——检查Storyboard中的“Peek&Pop”。但我正在努力解决一个问题。我有UITableView,当用户触摸单元格时,我的代码一切正常:overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){ifsegue.identifier=="showDetail"{print(tableView.indexPathForSelectedRow)}}所以我根据选定的行在我的DetailedController中填充数据。但是当我用Peek或Pop方法按下时ta

c# - 在 C# 中使用 Pop3 读取电子邮件

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在寻找一种在C#2.0中使用Pop3阅读电子邮件的方法。目前,我正在使用CodeProject中的代码.然而,这个解决方案并不理想。最大的问题是它不支持用unicode编写的电子邮件。

go - 如何编写 pop() 函数

a:=[]int{1,2,3}x,a:=a[len(a)-1],a[:len(a)-1]fmt.Println(a,x)如何创建一个pop()函数来对任何类型的数组执行相同的操作?这是我到目前为止的想法:funcpop(a[]*interface{})interface{}{x:=a[len(a)-1]a=a[:len(a)-1]returnx}funcmain(){a:=[]int{1,2,3}x=pop(a)fmt.Println(a,x)//->[1,2]3}但如果我尝试通过反复试验调整代码,我会收到cannotusea(type[]int)astype[]interface{}

go - 我的 Priority Queue 的 Pop 方法有什么问题?

基于RobPike的loadbalancerdemo,我实现了自己的优先级队列,但是我的Pop方法不对,谁能告诉我哪里出了问题?packagemainimport("fmt""container/heap")typeClassRecordstruct{namestringgradeint}typeRecordHeap[]*ClassRecordfunc(pRecordHeap)Len()int{returnlen(p)}func(pRecordHeap)Less(i,jint)bool{returnp[i].grade编辑:除了cthom06指出的方式之外,另一种解决此问题的方法是创建

git - 如何在 git stash/git stash pop 之后恢复索引?

在使用gitadd-p对索引添加一些更改后,我发布了一个gitstash但忘记添加--keep-index。然后我就傻傻的做了一个gitstashpop,我对索引的修改都没有了。有没有办法将索引恢复到gitstash之前的状态? 最佳答案 当你刚刚完成gitstashpop时,输出的最后一行是:Droppedrefs/stash@{0}(ca82a6dff817ec66f44342007202690a93763949)如果您丢失了它,请参阅HowtorecoveradroppedstashinGit?找到提交哈希。一旦你有了哈希,要

git - 如何解决 `git stash pop` 子模块上的 git merge 冲突

我有一个带有子模块的git存储库。我需要pop我之前stash的更改。但是,这会导致子模块引用发生merge冲突。除了子模块之外,我想保留我的更改。对于大多数代码文件,我可以通过编辑冲突文件来解决冲突,但这似乎不是子模块的选项。如何解决merge冲突并仍然从存储中提取我的更改?$gitstashpopwarning:Failedtomergesubmodulesome-submodule(commitsdon'tfollowmerge-base)Auto-mergingsome-codeAuto-mergingsome-submoduleCONFLICT(submodule):Merg

git - 不小心运行了 git stash pop 两次

我不小心执行了两次gitstashpop,让我落后了我想去的地方。我如何撤消最后一次pop?我确实想要第一个pop而不是第二个,所以reset--hardHEAD不会为我做这件事。 最佳答案 “撤消”gitstashpop有点痛苦,除非您在某处(例如,在您的屏幕上)列出了您的存储的原始提交ID。gitstashdocumentation有恢复丢失的藏品的指示(在最后)。这些是您想要的说明,因为pop只是“apply然后drop”。这意味着如果您恢复两个存储,您可以使用gitreset--hard来恢复所有内容,gitstashpop