v21\values.xml@dimen/text_size_body_1_material文字大小14spvalues\values.xml@dimen/abc_text_size_body_1_material文字大小16sp问题:Google在AppCompat库和AndroidLollipop中为text_size_body定义不同大小的原因是什么。P.S.其他尺寸好像都一样。 最佳答案 通常,Android首先会查看默认文件夹values,以查找您通过xml资源定义的所有值(在您的示例中为values/dimens.xml
引用关于MaterialDesign的Android文档,我经常发现我们被引导将按钮的“触摸目标”设置为48dp高度(https://www.google.com/design/spec/components/buttons.html#buttons-style)。但它是每个Button元素的默认值,还是我必须明确设置它以及如何设置? 最佳答案 如果您对默认的MaterialButton没问题,就使用它吧。大多数事情都可以。Button的Material主题定义为:@drawable/btn_default_material?att
我相信这是因为我更新了我的SDK和工具,但没有更新HAXM。不幸的是,我在这台机器上没有管理员权限,需要帮助弄清楚如何在不更新HAXM的情况下让模拟器工作。有任何想法吗?降级SDK?也许获得新的HAXM是前进的唯一选择?9:55AMEmulator:Warning:requestedRAM1024Mtoohighforyoursystem.Reducingtomaximumsupportedsize0M9:55AMEmulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 重新安装HAXM并恢复业务。我认为
我有一个针对Android发布的react-native应用程序,可在Play商店获取。apk大小约为9mb,但当用户从商店安装它时,他们需要有260mb的可用空间。当我在商店检查应用程序的大小时,我在“大小”字段下看到一个“空”。请看下图:我在这里错过了什么? 最佳答案 这几乎可以肯定是Play商店中的一个错误,我已经报告了。我怀疑发生的事情是您的设备有资格使用多个Play商店的Activity版本-也许一个有资格使用alpha或beta版本(您是否看到当前版本如何显示“因设备而异”).因为您有多个不同的当前版本,所以无法显示尺寸
spinner没有根据另一个spinnerselection填充,我已经研究了好几个小时了,仍然无法解决问题,没有错误洛格卡特。提前致谢。这是我的代码ArrayAdapteradapter=newArrayAdapter(this,android.R.layout.simple_dropdown_item_1line,SPINNERCOUNTRY);spinnerCountry=(MaterialBetterSpinner)findViewById(R.id.spinnerState);spinnerCountry.setAdapter(adapter);spinnerCity=(Sp
我得到一个错误:“使用newLatLngBounds(LatLngBounds,int)时出错:map大小不能为零。mapView很可能尚未发生布局。等待布局发生或使用newLatLngBounds(LatLngBounds,int,int,int)允许您指定map的尺寸”。但我为getCurrentPosition设置了一个警报,并且我正在从getCurrentPosition()接收坐标。importReact,{Component}from'react';import{View,Dimensions}from'react-native';importMapViewfrom'r
我的应用程序需要一个数据库,但由于以下错误,它一直强制关闭。它在我的一个Activity中有效,但在另一个Activity中无效数据库处理程序:publicclassDBGestion{privatestaticfinalintVERSION_BDD=1;privatestaticfinalStringNOM_BDD="cityquest.db";privatestaticfinalStringTABLE_QUEST="table_quest";privatestaticfinalStringCOL_ID="ID";privatestaticfinalintNUM_COL_ID=0;p
我正在使用一个完全处理图像和视频的应用程序。我将设备的所有图像和视频存储到应用程序数据库中,并且此任务在后台服务中执行。在这个过程中,我使用getFacesFromBitmap(mBitmap)检查检测图像中的人脸。问题是有时我收到错误java.lang.StackOverflowError:stacksize1036KB有时我收到OOM错误。那么有什么好的方法可以解决这个问题吗? 最佳答案 StackOverflowError通常是由堆栈大小过大(太多的方法相互调用)引起的有时它是由递归调用自身的方法引起的(想象一个永远不断调用自
我试图在TextView中显示单个Unicode字符(表情符号),文本大小较大:mEmojiTextView=(TextView)findViewById(R.id.emoji_text_view);mEmojiTextView.setTextSize(200);mEmojiTextView.setText("\uD83D\uDE01");字符没有出现在屏幕上,我在logcat中得到这个错误:E/OpenGLRenderer﹕Fontsizetoolargetofitincache.width,height=545,513有效的最大尺寸是mEmojiTextView.setTextSi
根据this有四种尺寸的屏幕,小,正常,大和超大。所以这些限定符对应于特定的屏幕。例如,普通限定器是3.7英寸屏幕,小型是2.7英寸屏幕。那么,其他尺寸会怎样?我的应用如何覆盖其他尺寸,例如3.3英寸或3.2英寸? 最佳答案 您提到的屏幕尺寸是指范围。例如,3.3英寸的屏幕可能属于“正常”类别,因为它比2.7大,但小于3.7。话虽如此,在像素密度等方面还是有一些细微的变化,但他们选择屏幕尺寸背后的想法是,3.2英寸屏幕和3.3英寸屏幕之间并没有太大区别,因此如果您正确编写布局(使用相对宽度等),那么无论您使用的是3.2还是3.3,您