我放置了一张需要填满iPhone屏幕的背景图片。在纵向View中很好,但是当我旋转设备时,顶部被裁剪了,这是我不想要的。最好的似乎是一张用于纵向View的图像和一张用于横向View的图像。我尝试使用尺寸等级,为紧凑型W和任意H分配1个图像,为任意W和紧凑型H分配1个图像。我无法让它工作。我正在使用Xcode6.3和swift1.2。我使用iOS8essentials(NeilSmyth)第24章中的说明制作了另一个应用程序,但它不起作用。我下载了文件“universal_images”,以为我做错了什么,但它也不起作用。 最佳答案
当我点击一个按钮时,我会弹出一个按钮面板,按钮上有一个颜色的名称。当我单击该颜色时,下面的代码应将我的两个按钮更改为所选颜色,但现在我选择它时,它会打印sender.currentTitle的颜色,如Optional("Red").除了当我点击按钮时,按钮的颜色没有改变。事实上,当我点击“红色”时,我调用的下方红色区域中的打印函数并未打印,因此未调用该函数。当我点击其中一种颜色时我的代码:@IBActionfuncbutton1ActualColorChosen(sender:AnyObject){varcoliString1="\(sender.currentTitle!)"prin
我能知道是否有任何选项可以将MGLFillStyleLayer“填充轮廓宽度”更改为自定义宽度,letfillStyleLayer=MGLFillStyleLayer(identifier:identifier,source:source)fillStyleLayer.sourceLayerIdentifier=identifierfillStyleLayer.fillColor=MGLStyleConstantValue(rawValue:.red)fillStyleLayer.fillOpacity=MGLStyleConstantValue(rawValue:0.2)fillSt
我有两个SKSpriteNodes,它们是纯色(红色和蓝色)的基本矩形。当用户拖动它们时。我想检查两个节点是否相交并更改与第二个节点相交的第一个节点部分的颜色。我可以通过使用节点的.intersects(..)属性来判断节点是否相交。但我无法弄清楚如何获得实际的交叉区域以及如何为节点的那部分着色使其不同于其原始颜色。 最佳答案 它可能会变得有点古怪,但是在您的节点通过相交检查之后://Note:Iamassumingbothframesareonthesameparentnode,youmayneedtoconvertifparen
如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber
为了找到给定硬币[1,2,3]的数量4我们有多少种找零的方法,我们可以创建一个DP算法来产生下表:table[amount][coins.count]01234-----------(0)1|11111(1)2|11223(2)3|11234最后一个位置是我们的答案。答案是4因为我们有以下组合:[1,1,1,1],[2,1],[2,2],[3,1].我的问题是,是否可以从我刚刚生成的表中检索这些组合?怎么办?为了完整起见,这是我的算法funccoinChange(coins:[Int],amount:Int)->Int{//int[amount+1][coins]vartable=Ar
我正在创建一个应用程序,它接收MIDI音符并根据收到的音符在应用程序中播放音乐。我正在使用AudioKit的AKMIDIListener协议(protocol)和函数receivedMIDINoteOn。它能够接收这些事件并相应地播放我想从我的应用程序播放的音符。但是,我也在尝试更改ReceivedMIDINoteOn函数中的UI组件,但我无法这样做。否则,receivedMIDINoteOn会正确处理它的事件,UI出于某种原因根本不会更改以反射(reflect)这一点。我正在更改的UIViewController也具有AKMIDIListener协议(protocol),并且在该UI
Swift枚举有各种神奇之处,比如初始化,你可以写一个变异函数,等等。但我想知道,您能否简单地让它在值更改时运行一些代码??因此,当然,使用属性+枚举,您就可以做到这一点......这太棒了。(请注意,下面的vadian给出了一个很好的完整示例。)所以我的问题很简单,Swiftenum是否有一项功能可以让您在值发生变化时运行代码?或者,简而言之,您是否必须使用属性/变异组合? 最佳答案 ButI'mwonderingifliterallywithinenuminSwiftthereisaconceptto"runcodewhenth
虽然没有为Swift3更新答案,但可能是一个简单的问题。如何在编辑文本字段时将字符附加到UITextField?这些字符应该在用户键入时附加,而不是在编辑结束后附加。例如:Usertypes:1FieldUpdates:1kgUsertypes123FieldUpdates:123kg尝试使用EditingChangedIBActions解决此问题,但我如何才能阻止值为每个键入的新字符附加“kg”?Example"1kg2kg3kg" 最佳答案 尝试这种方式,它可能会帮助你。在正在编辑的文本上为文本字段添加目标textField.a
我想弄清楚如何评估[NSKeyValueChangeKey:AnyObject]更改funcobserveValue(forKeyPath...中的字典参数。我有以下代码Playground和我评估更改字典的方式我总是最终认为更改是NSKeyValueChange.setting(这绝对是错误的)。什么是评估变化字典的正确方法?importFoundationclassKVOTester:NSObject{dynamicvaritems=[Int]()//ObserveviaKVOoverrideinit(){super.init()self.addObserver(self,forK