position-independent-code
全部标签 任何人都可以用一些例子来解释cocos-2D中位置和anchor之间的区别。我在谷歌中搜索但找不到很好的解释,在此先感谢。 最佳答案 假设您有一个10x10的正方形。如果你说你想把它放在屏幕上的(50,40)位置,那么你需要知道那个位置指的是什么地方——你的方block的左上角、左下角等等。anchor指的是这个位置。所以,如果你的anchor是(0,0)那么位置(50,40)将是你的正方形左上角的位置。如果您的anchor是(10,0),那么位置(50,40)将是您正方形右上角的位置,因此左上角将位于(40,40)。因此,anch
我目前正在做一个实时绘图,我每秒都会生成数据。我遇到的问题是,大约15秒后,由于我设置xRange的方式,我的绘图开始自动移动/滚动,这是有意为之的效果,但是我的y轴似乎Root于起源并迅速从屏幕上掉下来。我如何将位置设置为始终位于View的中心,或者我需要更新什么属性才能使Y轴也移动?我已经仔细查看了所有内容,但没有看到任何明显的内容,也没有看到任何根据包含的定义/帮助似乎适用的内容。 最佳答案 我碰巧在一个旧的googlegroups线程中找到了答案,所以我将把它发布在这里作为它在CorePlot1.0中工作的确认,因为这是一个
我已经使用Xcode5版本6开发了一个iOS应用程序。我已在iOS模拟器和我的iPhone5(iOS7beta6)上成功运行该应用程序我正在按照Apple的教程学习如何将应用发布到应用商店(有点复杂)。我已经到了他们要我“存档”我的项目的地步。每次我尝试归档它时,它都会给我这个错误:ld:filenotfound:/Users/name/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Mobile-cwvgezbobyhhzzccadgoqizqcmfd/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/trial/Install
我正在潜心于iOS开发,并且刚刚构建了我的第一款游戏。由于Apple控制着所有的应用程序内购买,因此如果我愿意,它们让我很难为我的客户提供免费内容。因此,我希望能够通过电子邮件向单个客户发送他们可以用来解锁应用内购买的单个解锁代码,但该代码只能由该单个客户使用,我不会有任何种类一个服务器来验证它。所以我的想法是让用户通过电子邮件将他们的GameCenter用户名发给我,我用它来生成代码并在我的应用程序中添加一个检查以将解锁次数限制为每个应用程序一次(这样他们就不能只创建一堆GameCenter帐户并解锁所有IAP)。从可在应用程序中验证的字符串(在本例中为他们的GameCenter用户
我从nib文件中删除了一个按钮。我还删除了与该按钮关联的socket和IBAction。我已经清理了我的项目并卸载了该应用程序。但是我仍然收到以下错误消息:Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]:thisclassisnotkeyvaluecoding-compliantforthekeypreviewB.'但是如果我在我的工作区中搜索previewB,我找不到任何东西。我已将其从ComposerViewController中删除。谢谢
Unity3D(Android和iOS)有好的二维码解码脚本或插件吗?或者有人已经成功地将ZXing集成到Android和iOS的Unity3D中?Here是一个很好的网络摄像头解决方案,但WebCamTexture并不总是适用于Android:(我很感激任何帮助。 最佳答案 有一个非免费的($50)插件可用:AntaresQRCode如果您不想为插件付费,那么您将不得不创建自己的插件。由于ZXing适用于iOS和Android,您可以为其创建C#包装器,然后在iOS上使用native插件,在Android上使用C#-to-Java
我正在尝试记录我的应用程序中发生的所有崩溃。我写了一个signalHandler和一个exceptionHandler。我正在为sys/signal.h文件中定义的所有信号注册signalHandler。我正在SIGABRT、SIGUSR1等上调用我的signalHandler方法。问题是,我有时会收到一些奇怪的信号,这些信号没有调用我的signalHandler。一个例子是EXC_BAD_ACCESS(code=1或2,address='somememoryaddress')。我已经用signalHandler注册了SIGSEGV;事实上,我已经在sys/signal.h文件中注册了
我正在iOS上开发一个照片共享应用程序,可以在包括Flickr在内的各种社交网络上共享图片。为了授权该应用程序并将照片上传到Flickr照片流,我使用FlickrKit.成功授权应用程序后,我尝试使用以下代码发布所选图片:UIImage*img=self.itemsToShare[currentItem];NSDictionary*uploadArgs=@{@"title":@"TestPhoto",@"description":@"ATestPhotoviaFlickrKitDemo",@"is_public":@"0",@"is_friend":@"0",@"is_family":
我在stackoverflow中遇到了同样的问题并尝试了所有答案但没有帮助。我不知道错误是什么。这是我正在使用的功能:functionsendRegistryNotification($message,$deviceToken,$deviceType,$batchcount){$message=$message;$batchcount=$batchcount;$path=ABSPATH.'api'.DIRECTORY_SEPARATOR.'includes'.DIRECTORY_SEPARATOR.'Certificates2.pem';$deviceType=strtolower($
所以基本上,我想在由于某些网络/iTunes特定原因导致已完成交易的恢复失败时显示警报,但当用户点击AppleID/密码上的“取消”时不会提示。在我的实现中:-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queuerestoreCompletedTransactionsFailedWithError:(NSError*)error...我正在针对SKErrorPaymentCancelled测试error.code(也许我还应该针对SKErrorPaymentNotAllowed进行测试,但现在不相关).不过,当点击“取消”时,警报仍然显示。NS-Loggi