我是第一次尝试使用GMock(用于C++的谷歌模拟框架)。我有以下类(class):classLocalCache{public:virtualtime_tGetCurrentTime()=0;virtualintAddEntry(conststd::stringkey,std::string&value);virtualintGetEntry(conststd::stringkey,std::string&value);};GetEntry方法调用GetCurrentTime调用。我想模拟GetCurrentTime方法,以便我可以在测试中提前时钟以测试作为GetEntry调用的一部
我喜欢在我的一个ctors以编译时已知值被调用时做一些检查。有办法检测吗?所以当有人调用它时:Aa(10);因为10是编译时已知常量,所以我喜欢调用一个特殊的构造函数,如下所示:template>A(intValue){}知道如何解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 积分常量可以解决您的问题:structA{template*=nullptr>A(std::integral_constant){}};然后,你可以像这样使用它:Aa{std:integral_constant{}};为了便于使用,您还可以使用类似于boost::hana的
假设我想制作某种支持加载图形Image的引擎,所以我有structImage;Image*load_image_from_file(...);我不想让外部世界知道Image到底是什么,他们只会处理指向它的指针。但是在engine内部我想使用特定的类型,例如SDL_Surface在SDL中完全定义。我能否以某种方式重新定义此文件的图像,以便编译器在每次看到Image*(宏除外)时都假定为SDL_Surface*?即我想要像typedefstructSDL_SurfaceImage;这样的东西所有的尝试都像usingImage=SDL_Surface;typedefSDL_SurfaceI
我正在使用boostmt19937实现进行模拟。模拟需要可重现,这意味着存储RNG种子并可能在以后重复使用。我正在使用windowscryptoapi生成种子值,因为我需要种子的外部来源,而不是因为任何特定的随机性保证。任何模拟运行的输出都会有一个注释,包括RNG种子-所以种子需要相当短。另一方面,作为模拟分析的一部分,我将比较几次运行——但为了确保这些运行实际上不同,我需要使用不同的种子——所以种子需要足够长以避免意外碰撞。我已经确定64位的播种应该足够了;在大约2^32次运行后发生碰撞的可能性将达到50%——这个概率足够低,以至于由它引起的平均错误对我来说可以忽略不计。仅使用32位
voidsss(boost::promise&res){res.set_value("hi");}voidyyy(boost::promise&res){res.set_value("hello");}intmain(){boost::threadth;boost::promisea;th=boost::thread(sss,boost::ref(a));th.join();std::cout我收到promise已经满足的错误。如何复用同一个Promise对象? 最佳答案 用未使用的promise替换它:a=boost::promi
在编译我的C++.Net应用程序时,我收到104条警告类型:WarningC4341-'XX':signedvalueisoutofrangeforenumconstantXX可以在哪里字符长位二进制GUID...无论我做什么,我似乎都无法删除这些警告。当我双击它们时,它会将我带到使用OdbcParameters的代码的一部分-当我尝试使用我的所有其他东西但没有OdbcParameters的测试项目时,它不会发出警告。知道如何摆脱这些警告吗?他们从我实际上很难看到的代码中发出真正的警告-知道我的应用程序有104个警告让我感觉很糟糕! 最佳答案
假设我有这个Json文件:[{"id":0}]使用jsoncpp,我可以通过这样做得到一个Json::Value对象:Json::Valuenode=root[0u]["id"];好的,在代码的其他地方,我正在获取那个node对象,我想从中获取一些信息。我可以得到它的值(value),像这样:intnode_value=node.asInt();但是我怎样才能得到它的名字呢?(即“id”)。它应该是这样的:stringnode_name=node.Name();//ormaybe:stringnode_name2=node.Key();但我找不到类似的东西。帮助?如何获取节点的名称?
在C++中,我使用boost::shared_ptr和boost::weak_ptr自动删除不再需要的对象。我知道这些与引用计数一起工作。在Java中,内存由垃圾收集器管理,垃圾收集器将内置对象引用视为strong,将WeakReference视为weak并且SoftReference作为介于两者之间的东西(可能被GC收集,但也可能在GC中幸存下来),这对于缓存对象一段时间非常方便,但一旦可用内存变低就将它们丢弃。所以现在我又回到了C++中,我想念软引用带来的舒适感。我想知道软引用是否完全适用于引用计数。当对象的最后一个strong引用被清除,并且还剩下一个soft引用时,到底什么时候
我不明白这个神秘的错误消息,但我得到了30个`'value_type':isnotamemberof'TextFileLineBuffer'`当我在VC++6中编译以下代码时,//***行未注释。当然,如果我把它注释掉,它编译得很好。我想我在过去的两个小时里尝试了各种尝试,但都没有成功。任何提示将不胜感激。#include#include#include#include#include#include//wrapperforastringlinestructTextLine{std::stringm_sLineContent;operatorstd::stringconst&()con
(是的,由于我糟糕的英语,标题很奇怪;我希望有人能改进它。)接听thisquestion,我发现这段代码有效:templateclassA{};templateclassU>classB{};intmain(){Bit_works;}..虽然templateclass和templateclass不相等。我试图弄清楚为什么这是可能的,并观察了N3337standard的[temp.param],但我找不到任何东西。怎么可能? 最佳答案 是的,这是可能的。C++1114.3.3/3特别允许,并提供了一个例子。3Atemplate-arg